Kniga-Online.club
» » » » Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков

Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков

Читать бесплатно Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков. Жанр: LitRPG / Прочие приключения год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
и воинов у нас 23 разбойника, 20 лучников и 2 мага. Всего 57 человек.

Говоривший сжал шею, словно он боялся последствий своих слов.

— 57? А где остальные? Они решили не присоединяться к нам? Ладно, это их право. Никто не смеет их винить.

— Шеф, они играют. Около недели назад, еще до твоего звонка они внезапно заказали капсулы и с тех пор играют круглые сутки. Мы пытались узнать что там происходит, но они просто тупо улыбались и говорили что это секрет. В общем — они не с нами.

Боров почему-то предчувствовал, что с пропавшими бойцами возникнут проблемы. Но он не имел никакого права вмешиваться в этот вопрос. Тем более, в реальной жизни они не смогли бы получить капсулу, если бы не его вмешательство и разговор с начальством. Так что те, которые получили доступ к игре раньше, так или иначе были связаны с военными. Переживать за них не стоило.

— Хорошо, неважно. Считайте что их перевели. Так, ситуация такова — нас наняло частное лицо. Задача… Ну, можно сказать что она такая же как и раньше. Нам предстоит вести боевые действия в абсолютно разных условиях. Это игра, и тут нет понятия: "должно быть". Тут все так, как запрограммировано разработчиками. Отсюда следует что природные и социальные условия могут быть совершенно различными. Начиная от обычных драк в чистом поле, заканчивая морскими и воздушными сражениями.

— Шеф, а не слишком ли широк фронт? Мы банально не сумеем быть во всех местах одновременно, не говоря уже о боеготовности в таких разных условиях.

— Если бы разговор шел о реальном мире, я бы с тобой согласился. Но это игра. А раз это игра — то стоит делать поправку на данный вопрос. Во-первых — персональное стрелковое вооружение тут отсутствует. Во-вторых — по факту ваше тело не принимает в этом участие, а только мозг. Вдобавок, есть характеристики. Как думаете, смог бы я поднять такой меч в реальной жизни?

Для демонстрации игровых преимуществ, Боров снял со спины свой клинок. Творчество Макса выглядело тяжелым и неповоротливым, но в руках Андрея, который был довольно трудолюбивым во время обучения, меч как будто бы стал живым и с легкостью разрезал воздух, описывая различные геометрические фигуры.

— Статы или характеристики. Ваше реальное тело может и не способно выполнить некоторые задачи, но благодаря ученым которые изобрели эти капсулы — вы способны на многое. Я лично видел как маленькая девочка разрезала людей гигантским мечом. Хотя он и был огромным, но она держала его одной рукой. Возможно ли такое в реальности? Так что можете оставить свои сомнения, пока вы упорно трудитесь и развиваете своего персонажа — выполнить поставленные задачи будет не так-то и сложно.

— Боров… А где ты взял этот меч? Можно такой же получить?

— Можно. Но готовься заплатить за него. В игре процветает средневековье. Если ты хочешь себе меч или броню — обратись к кузнецу. Естественно, помимо ресурсов тебе придется заплатить за его работу. Так что надо трижды подумать, какую именно экипировку ты себе хочешь.

— Черт, а где этих кузнецов искать?

В строю послышался шум. Многим может показаться что если пошуметь в такой толпе, то никто не сможет опознать нарушителя, но стоящий перед строем человек легко мог идентифицировать его.

В глубине души Андрей улыбался. Он четко знал как заинтересовать большинство бывших солдат, которые стояли перед ним. Оружие и драки. Они так долго сидели в резервации именно по этой причине. Отпускать таких солдат в общество было опасно. Еще бы, эти люди воспитывались в чрезвычайно суровых условиях — их готовили убивать. Но после того как они отдали свои лучшие годы стране и стали ей не нужны, давать им свободу без проверок было бы глупо.

Хорошо хоть что страна не стала бросать этих ребят. Бывали случаи, когда ветераны боевых действий оставались без средств на существование и какой-либо поддержки от государства. Но этот случай не был таким.

Все бывшие спецназовцы-диверсанты, которые сейчас стояли перед Андреем, почти три года провели в специальном санатории где постоянно находились под наблюдением. Их никто не ограничивал в перемещениях на территории санатория, лишь попросили не уходить за забор без причины.

Конечно остановить их никто бы не смог, если бы эти ребята захотели уйти. Всего в этом заведении содержалось более тысячи таких бойцов — обученных, прошедших ад войны и вернувшихся живыми. Что могло их остановить, если что-то случится?

Но не стоит недооценивать их подготовку. Этих бойцов, которые должны были действовать в глубинах вражеской территории без какой-либо поддержки от основных сил, воспитывали не как кровожадных демонов перед которыми любой бы дрогнул. Нет, такие кадры были слишком опасны, а толку от них немного.

Набор шел из детских домов или так называемых “полковых детей”, которых неблагосовестные родители подкидывали на КПП. С самого детства их учили думать, оценивать ситуацию и действовать.

Но после войны некоторые могли немного потерять контроль над собой. Поэтому их и запихнули в санатории, дабы проверить — в порядке ли они.

Андрей предложил начальству вариант их тестирования. Почему бы “опасных и неконтролируемых” солдат не отправить в игровое общество? Демо-версию реального мира? Пусть бойцы смогут действовать свободно.

Естественно, никто не отменял того факта, что они под наблюдением. Их игровой опыт будет оценен психологами, и таким образом станет легче оценить их состояние.

Это соглашение устроило обе стороны. А с учетом финансирования извне, Андрею было довольно легко организовать весь этот цирк. Он никогда не сомневался в своих товарищах. Но приказы нужно было исполнять.

— Кузнецы — тоже игроки, так что их, естественно, полно в игре. Но сейчас вам нечем даже платить за это удовольствие. Более того, несмотря на вашу силу и опыт, вы бесполезны.

— Шеф, как такое может быть? Ясно же, что мы сильнее большинства игроков. Дайте нам время, мы поднимем свои уровни и будем страшной силой!

— Да!

Толпа поддержала говорившего. Иван, который так легко общался с Боровым, всегда имел хорошие отношения с бойцами и легко завоевывал их уважение.

— Ха-ха. Что толку от уровня, если вы не знаете как тут все устроено? Ты когда-нибудь сражался на мечах? Знаешь как правильно парировать и контратаковать? Еще раз, это средневековье. Тут нет твоей любимой винтовки. Так как ты собрался при этом кого-то побеждать?

Видя что в строю не произошло движений, Андрей позволил улыбке появиться на своем лице.

— Ничего страшного, все приходит с опытом.

Перейти на страницу:

Александр Дураков читать все книги автора по порядку

Александр Дураков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Боевой маг. Часть 3 отзывы

Отзывы читателей о книге Боевой маг. Часть 3, автор: Александр Дураков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*