Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев
Гоблины на удивление оказались послушными хоть и тупыми.
Она оказалась в тридцати метрах слева от входа в Артрунг.
Кузнеца оказалась не полноценным зданием, одна каменная стена, горн, наковальня, бочка с водой, кузнечный стол и стойка с инструментарием.
Подойдя к наковальне, открылся интерфейс.
***
Кузнеца
Улучшить кузнецу(100 ед ОБЭ 50 ед дерева 5 ед металла)
Кузнец орк(150 ед ОБЭ)
Кузнец завр(200ед ОБЭ)
Кузнец лизард(100 ед ОБЭ)
Кузнец нанауэ(200 ед ОБЭ)
***
Дальше шел список оружия и доспехов, все оказалось недоступным с требованием того или иного кузнеца. А вот в конце списка были инструменты.
Оказалось, что инструмент можно заказать за божественную энергию.
Заказав десяток топоров за одну ед. ОБЭ/шт раздал их гоблинам и отправил их рубить лес. Мне срочно нужны ресурсы, с одними гоблинами империю не построишь. А этим мне и предстоит заняться.
Сам же отправился прямиком в лес от входа в Артрунг, там должны быть две телеги с конями и припасами что мы оставили в нескольких километрах от входа дабы не расчищать остаток пути для них. Проходя мимо входа, я вспомнил о двух стражах, нечего им стоять без дела.
Стражи обнаружились у трона, кстати интересно что у них по характеристикам.
Страж Артрунга
Сила-240
Ловкость-160
Выносливость-*****
Живучесть-310
Интелект-***
Навыки:
Мастер оружия (владеет всеми видами оружия в совершенстве)
Конструкт (Это маго механическое создание, не знает усталости и не имеет собственного разума, иммунитет к ментальным воздействиям)
Тело из адамантита(крайне прочное тело, созданное из заколдованного адамантита, способно к регенерации +(1кг=1ед живучести)
Душа элементаля (в основу этого конструкта лег элементаль огня, способность к магии огня)
Магия огня-уровень владеющий
Устойчивость к магии(обработанный адамантит отражает другие магические воздействия кроме тех что заложены в нем стойкость к магическим воздействиям+50%)
Заклинания:
Пламенеющий клинок(оружие нагревается до 500°с)
Управление огнем(способен создавать огонь и управлять им)
Суть элементаля огня(все огненные заклинания сильнее на 50%)
Пламенная аура(способен излучать ауру пробуждающую огонь в душе, +15% к характеристикам всех союзных существ в радиусе 50м, пагубно для троллей)
Ого, да это настоящая машина для убийства.
—Ди а они всегда с элементалями огня? И их оружие, оно тоже из, адамантита?
—Отошел наконец. Нет, с ними можно выбирать, просто огненные лучше подходят для боя в коридорах артрунга. А насчет адамантита, да, твои доспехи, кстати, тоже, так же, как и клинки, они, кстати, у тебя за спиной. Небольшое наследство от меня чтоб ты так легко не помер.
Я протянул руку за спину через плечо и там действительно оказалась рукоять клинка. Вот черт даже не заметил их.
—Они масштабируемые и тоже с чарами, сам глянь через систему —сказал Ди.
Клинки правителя
Артефакт(были обработаны могущественной магией для придания формы и нанесения чар)
Адамантит(один из самых редких минералов, крайне сложны для обработки, для магов на вес золота так как очень вместительны для чар и имеют регенерацию до изначальной формы)
Зачарованные:
Метка души(принадлежат владельцу Артрунга)
Острое лезвие (эти клинки невозможно затупить)
Масштабируемые (принимают размер и форму согласно предпочтениям владельца)
Тяжесть металла(вес 2,5 тонны, для владельца не тяжелее кухонного ножа)
Аура сопротивления магии(В радиусе 20 см от клинка обработанный адамантит отражает другие магические воздействия кроме тех что заложены в нем стойкость к магическим воздействиям+50%)
—С доспехами все тоже самое, только вместо острого лезвия самоочищение, прочность у них и так на высоте, а вот чистить их после каждой битвы то еще удовольствие.
—Практично, ничего не скажешь...
—Ну я все же был богом —сказал Ди с нотками величия.
Я отправил Стражей очистить от леса пространство вокруг Артрунга, они явно справятся быстрее гоблинов, а ресурсы лишними не будут. Да и место под будущее строительство пригодится.
Наконец я отправился в сторону, где должны были быть полоски.
Пришлось попотеть, пробираясь сквозь джунгли, но повозки оказались на месте.
Стоило к ним приблизится как мир мигнул и по мне прошлось легкое покалывание. Точно маги ведь оставляли охранные чары, чтобы хищники не покусились на наши припасы. Видимо чары восприняли меня за вторженца, а доспехи заглушили негативный эффект. Они мне сейчас пригодятся, гоблинов тоже придется чем-то кормить, да и самому...
Я задумался, а ведь прошло явно больше двенадцати часов с момента как я крайний раз ел, а голода пока не ощущал.
—Ты все-таки бог, пусть и в зародыше, сейчас сон и еда тебе требуются просто реже, но с ростом силы и вовсе отпадет в них необходимость, это станет скорее прихотью, нежели необходимостью. А вот твоим подданым и правда нужна еда —пояснил Ди.
Остается только гадать, о чем он ещё забыл мне рассказать, но это позже.
Я осмотрел припасы, в основном еда, факелы, палатки, и прочий походный скраб. Жаль Ди уничтожил магов вместе с вещами, их кольца-хранилища точно не были бы сейчас лишними.
—Станешь сильнее научу тебя заклинанию пространственного хранилища —сказал Ди.
Когда-нибудь я обязательно привыкну к его неожиданным репликам в моей голове.
Я запряг коней, перевязал поводья одного из них со второй повозкой и повел их за собой выбирая путь с подходящим расстоянием между деревьями и срубая густую растительность.
Путь сквозь джунгли занял весь оставшийся день, пришлось сильно пропетлять в джунглях выбирая путь пока я наконец не вышел на уже расчищенную территорию.
Вот тут меня ждал серьезный сюрприз в радиусе примерно пятьсот метров от Артрунга торчали одни пеньки, а справа от входа была повалена огромная гора леса, я она занимала довольно много пространства. Как только закончат нужен будет склад, а то эта куча занимает очень много пространства.
Как раз в этот момент один из стражей подтащил очередное дерево и закинул его наверх этой кучи.
Я решил проверить статус трона и вот что там увидел.
***
Миридж