Kniga-Online.club
» » » » !6 часов (СИ) - Поляков Михаил Сергеевич

!6 часов (СИ) - Поляков Михаил Сергеевич

Читать бесплатно !6 часов (СИ) - Поляков Михаил Сергеевич. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Точно! На территории завода точно есть бомбоубежище! В Союзе любили такое везде и всюду строить! Нужно будет наведаться, может не разворовали еще и можно попытаться переждать в нем первые дни вторжения. Готов поспорить что они будут самыми интересными и кровавыми!

— Чиловек! — я искал хозяина дома, а в итоге он сам нашел меня. И голого старикана двадцать седьмого уровня не смутило что я под скрытностью! — Водочки мне принеси и побыстрее! Девочки заждались!

— Сею минуту, господин! — на хорду импровизирую я.

— Сколько раз я говори называть меня повелителем, а не господином! Еще один проступок и отправишься за забор! Там всегда не хватает рабочих рук! Живо неси! И присоединяйся к нам!

— Сейчас повелитель! — от последнего брошенного стариком взгляда мне стало не по себе, похоже он не только по девочкам…

Водку даже искать не пришлось, я в одной из комнат первого этажа видел пару ящиков, стоящих прямо на полу. И с местом куда нужно было принести алкоголь тоже не было проблем — я видел как старик поднялся по лестнице на второй этаж. Чуть позже я проследовал тем же маршрутом. Но на втором никого — все двери открыты и комнаты пусты. А вот стоило открыть дверь на третий, как сразу же стали слышны стоны и прочие звуки, обычно сопровождающие оргию.

А после стала видна и сама оргия! И зря я на это смотрел — теперь это будет преследовать меня до конца жизни! Огромный, занимающий половину всего этажа зал без всякого намека на мебель, на полу которого извиваются сотни молодых и старых тел. Я думал что я видел многое, но сейчас я понял что очень и очень сильно ошибался! Это было похоже на сцену из Парфюмера, только в сотню миллионов раз отвратнее!

У меня психологическая травма!

Лечить которую я собираюсь самым простым методом — убить всех! Тут столько игроков, что мне опыта на пару уровней хватит! И не важно что среди пенсионерских тел попадаются и чиловеки. Лес рубят — щепки летят!

— Ваш напиток, повелитель! — найти нужного мне старика то еще удовольствие. Последний уже успел нырнуть в переплетений ног и рук.

— Маладца!

Бутылка водки исчезает в человеческой многоножке и через пару мгновений вылетает оттуда уже пустой. Стоит признать что развлекаться они умеют!

— Еще одну! — командует мне кто-то и я беспрекословно удаляюсь из комнаты, разведку провел — хватит! Нужно еще задний двор осмотреть — из окна я там видел зону барбекю, нужно посмотреть чем же там топили!

Спускаюсь и бинго — газовый баллон, да не пустой! После иду в гараж и там сливаю бензин из автомобилей, просто пробивая пальцем пластиковые баки очень дорогих автомобилей. Странно, машины премиальные, а баки пластиковые!

Ну а дальше еще проще — применил новое умение и Система заботливо подсветило то, что мне нужно для сборки очередного фугаса. Или правильнее сказать напалма, в состав которого оказывается входит абсолютно все, начиная моторным маслом и заканчивая средством для мытья стекол.

Пара минут и все готово — осталось только перелить в канистры и прикрепить к каждой по паре моих петард в качестве запала. И тут я не стал жадничать — выгреб из рюкзака все, что там было, и примотал скотчем к емкостям с домашнем напалмом.

Осмотрел сделанное и понял что появляться с таким набором на третьем этаже будет как минимум странно, поэтому пришлось сходить за ящиками с огненной водой, бутылки мне не нужны, а вот картонные коробки как раз пригодятся!

Перетаскиваю одну коробку за другой, получая при этом похвалу от «повелителя» за то, что принес сразу все и теперь мне не нужно бегать туда-сюда. Первыми я принес ящики с водкой, последними же заношу тару со своим фирменным коктейлем. Перед самой комнатой для развлечений поджигаю фитиль в последнем ящике и открыв дверь кидаю коробку в самый центр зала. Туда же отправляются и все остальные ящики, выставленные у двери. Некоторые кидаю руками, некоторые пиная в кучу тел, на все уходит всего секунда. Одна секунда непонимающих взглядов со стороны некоторых особо наблюдательных участников оргии в мою сторону, я закрываю дверь и… Не успел я отбежать — сразу же грянул взрыв!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Волна пламени отбросила меня спиной вперед и припечатала в стену, рядом пролетела оторванная створка двери, но это было только началом. К грохоту и разноцветным огням фейерверков добавилось содержимое всех остальных коробок. Что-то просто взорвалось, а что-то начало стрелять во все стороны салютами, засыпая и так горящее помещение новыми порциями пламени. И среди всего этого бегали люди — игроки, я видел их силуэты сквозь бушующее в дверном проеме пламя. Видимо не все коробки с сюрпризом я успел кинуть, а может и перепутал некоторые, отправив в полет огненную воду, а не домашний напалм! Сейчас это даже к лучшему — то, что в помещении на окнах решетки я подметил еще в первый визит сюда, и никак кроме двери им сейчас не выйти. Но это тоже продуманный шаг — в руках у меня ружье, на поясе нож и я готов встречать гостей из огненного ада.

Не знаю что я там такого намешал, но этот приемчик мне начинает нравиться — от дельные капли напалма все же попали в коридор и сейчас горят на всем, где они смогли закрепиться. И даже на потолке, гравитация ничуть не смущает коричневую жижу, что весело потрескивает на настоящей гипсовой лепнине.

Выстрел за выстрелом, стоит только в проеме появиться хоть малейшей тени, как я сразу же палю. И иногда попадаю, сообщения об очередном получении опыта сыплются одно за одним, но сейчас я стараюсь не обращать на них внимания, не пропустить бы главных антагонистов!

Игроков на самом деле очень сложно убить, ведь они могут возродиться тут же и вновь напасть. Но в данном случае не зря же я устроил огненный ад? Пусть возрождаются, еще пару минут и огонь охватит уже весь особняк, и им ничего не останется как выбрать себе другое место для очередного рождения. Наверняка самые умные так и сделали, глупцы же просто сгорят еще раз, а потом и еще, еще, еще. И за все это мне дадут опыт, много опыта! Его и сейчас не мало, на уровень уже практически набрал, но мельком просматривая сообщения от Системы о смерти от моих действий того или иного игрока я так и не увидел имени «повелителя». Вполне возможно я просто пропустил нужное мне уведомление, но вряд ли, старик жив, он смог выжить в огненном аду и сейчас где-то там, за стеной пламени в дверном проеме, что уже начинает медленно спадать.

И я не ошибся — старик оказался не так прост, у него тоже есть скрытность! И она намного превосходит мое восприятие — если бы стена пламени на мгновение не прервалась ровно по центру дверного проема, я бы и не понял что кто-то вышел! Если бы он дождался когда огонь угаснет, то у меня не осталось бы шансов пережить его месть. Но нет, он все же решил покинуть комнату, может наконец его пробрало и немного поджарило?

От двери до все еще лежащего в углу меня четыре или пять метров, немного, но как раз хватило чтобы перезарядить ружье и поменять пулевые патроны на дробь. Последних у меня всего два, и те нашел здесь же, они просто валялись на верстаке в гараже. Видимо предыдущему владельцу этих патронов не понравилось что в них слишком мелкая дробь на еще боле мелкую птицу, мне же так даже лучше!

Для пробы стреляю сначала из правого ствола, повелитель должен быть в коридоре и предо мной, он никуда просто не мог деться, спуск на второй этаж у меня за спиной, дверь на лестницу у меня под левой рукой и она не открывалась. Дверь во вторую комнату на этаже так же все еще закрыта, он в коридоре и прямо передо мной!

— Сука! Ох как же я ошибался! Силен сука!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Повелитель оказался намного ближе чем я думал — в момент выстрела он буквально был у дульного среза ружья! И тянул ко мне свои руки! Попадание такого количества дроби выбило его из невидимости и самое главное дало возможность увидеть его шкалу жизни, которая замерла на половине!

И пока он летел жопой вперед я выстрелил еще раз. Даже позволил себе потратить время на прицеливание и все облако дроби диаметром в сантиметров шестьдесят четко накрыло его туловище и голову. Это сняло еще примерно треть от оставшегося запаса жизни, но самое страшное что старик при этом не поранил ни слова! А когда его полет все же окончился, то он встал как ни в чем не бывало и рванул на меня уже не таясь!

Перейти на страницу:

Поляков Михаил Сергеевич читать все книги автора по порядку

Поляков Михаил Сергеевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


!6 часов (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге !6 часов (СИ), автор: Поляков Михаил Сергеевич. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*