NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин
Далее, я закинул опять пять единиц в интеллект и развесил по обеим сторонам на своём ремне эликсиры жизни и маны. Фаусту мана не нужна, поэтому все голубоватые бутылочки достались мне.
После обеда, я всё же решил выучить умение «Поступь скитальца» — уж очень любопытно мне было проверить аналогичное ли это лесникам умение или нет. Ну и само собой отправились дальше по коридору, в следующий зал.
Ничего не предвещало беды, но первая странность была у помещения, к которому мы подошли. Обычно, у каждого из них «дежурил» воин-зомби — а тут пусто.
Помещение было относительно маленьким, но колонн было столько же, сколько и в большом зале — восемь штук. Факелы находились только на колоннах, освещая центр мини-зала. А всё остальное было в кромешном мраке.
Несколько минут рассматривая помещение из проёма, я применил своё умение скитальца и осторожно двинулся вперёд. Вполне возможно это была какая-то «перевалочная» зона для отдыха игроков. По крайней мере, я себя так успокаивал. Ученика я по традиции оставил у входа, а сам, сжимая двумя руками меч, осторожно продвигался к центру.
Вдруг произошёл лёгкий лязг металла со всех сторон. Я немного опешил и не оглядываясь отпрыгнул назад на полтора метра. Адреналин толчком ударил по мозгам.
Активировано умение «Замедление времени» …
Время привычно замедлилось, и я вижу, как со всех сторон ко мне летят тёмные фигуры в чёрных латных доспехах и с такими же мечами. Это было безмолвно, почти в тишине и выглядело на столько зловеще, что я не сразу осознал описание моба.
Рыцарь Смерти 37 Ур.
Нежить.
Жизни 1130 ед.
Мана 560 ед.
Иммунитет к ядам и магии тьмы.
Повышенная защита.
Активное умение «Рывок»
Мгновенным рывком атакует противника нанося 115 ед. урона.
Активное умение «Отрубание»
Наносит противнику профессиональный рубящий удар силой 98 ед.
Без единого шума, словно призраки, завершая замах мечей все шестеро нанесли мне удары сверху. Я лишь сумел отбить два удара, прежде чем…
Получен урон 303 единиц!
Получен урон 276 единиц!
Получен урон 109 единиц!
Получен урон 198 единиц!
Вы были убиты!
Глава 17
«Твари… Пропал пацан…» — с горечью подумал я валяясь порубленным куском на полу.
Я слышал вскрик мальчишки и два удара о его щит. Он даже не пытался бежать, так как эти мертвяки сразу ломанулись на выход из зала словно почуяв там живого человека.
Наблюдая в тишине за отсчётом, я скрипел зубами и материл себя, за то, что загубил мальчишку. Ему следовало спрятаться в соседнем помещении, раз уж пошли подозрения что это что-то новенькое.
Вы будете перенесены к ближайшему камню возрождения через 01 секунду…
Белая вспышка в глазах, и я ощущаю себя лежачем на каменном полу. В мозгу сразу же пришло понимание того, что я в городе — была слышна ругань нескольких людей.
— Пошёл ты на х… Серый! Если мы просрём этот данж, то все уровни в унитаз! Ты вообще понимаешь эпичность своего косяка?! Получается мы тупо слили три недели нашего дорогостоящего отпуска!
— Костян, не перегибай палку! Я физически не мог знать, что здесь кто-то уже есть, и что серый данж как и красный — лишает уровней! О них информации, словно твой сородич наплакал!
— Мальчики, хватит кричать…
Резко открыв глаза и вскочив, я увидел по среди зала троих персонажей. Двух мужчин и одну женщину. Но самое невероятное во всём этом, это то, что я находился в безопасной зоне данжа! Меня не выкинуло в город! А значит…
— Учитель! — воскликнул рядом со мной Фауст и вцепился в меня слегка подрагивая от страха.
Пережить первый раз свою смерть и правда тяжело, я знаю это не понаслышке.
Похлопывая мальца по спине, я взглянул на гостей, которые по сути, никакие не гости, а наши спасители. Мужчины настороженно наблюдали за нами, а девушка, с круглыми глазами сжимала у груди голубой жезл двумя руками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первый, невысокий парень лет двадцати пяти имел тёмные волосы и голубые глаза. Одет в латные доспехи с золотой гравировкой, а за спиной висел щит. Оружие он не доставал, и его меч висел на поясе в ножнах.
Второй был того же возраста и выше на полголовы первого. Возможно, моего роста, или чуть ниже. Одет он был в качественные пластинчатые доспехи скомпонованные кольчугой. На руках кожаные наручи, а за спиной находились два меча.
Девушка, блондинка с длинными волосами, и пышными прядями-спиралями. Возрастом, наверное, младше компаньонов. Одета в белоснежное платье по колено, высокие белые сапожки и голубую мантию до пола.
«FreeKoT»
Игрок 32-го уровня.
Человек.
«DDos»
Игрок 33-го уровня.
Человек.
«Icona»
Игрок 30-го уровня.
Полуэльф.
Хм… Моя идентификация на игроков не такая подробная как на мобах, но то, что я вижу их уровни — уже очень хорошо. Было бы не плохо знать их специализации, но думаю, они сами расскажут.
— Слышь, мэн, тебя не учили ставить флажки перед входом в данж? — спустя несколько секунд молчания спросил низкорослый рыцарь с ником «ФриКот» и вызывающе поглядел на меня.
— Я не совсем понимаю, о чём ты… — немного растерялся я и поглядел на своего удивлённого ученика, что тоже их разглядывал.
Я правда не понимал о каких флажках идёт речь и что они вообще дают. Низкорослый закатил глаза и рукой хлопнул себя по лбу, бормоча матерные слова. Все остальные начали улыбаться, а парень, тот что с двумя мечами и с ником «ДДос», начал говорить:
— Не сочти за грубость, Марк. Но ты мудак, который накосячил. Перед входом в рандомный данж нужно обозначать что там кто-то есть. Из-за тебя сюда не пустило нашего баффера и лучника. И что нам теперь делать? С тобой, воином, и твоим мальчишкой НПС?
— Я не мудак и сюда попал не по своей воле. И я вообще не представлял, что в такую задницу Ор… негра, может кто-то попасть помимо нас, — хмурясь и чуть шипя выпалил я.
Игроки поначалу удивились, но затем махнув рукой с бормотанием: «что взять с нуба?» начали организовываться.
Меня расспросили, зачем я вообще сюда полез с мальцом, на что я честно ответил: что спасал Фауста, который угодил в портал. Они поначалу не поверили, что такое возможно, чтобы НПС запустило в подземелье одного. Но следом вынуждены были согласиться, так как о этих «рандомных» данжах крайне мало информации.
Но затем, парни начали на меня смотреть как на идиота, мол: «Полез один, спасая НПС», а вот девушка наоборот, смотрела с лёгким восхищением, ведь я полез неизвестно куда за мальчиком, пускай и неигровым персонажем. Для неё это было крайне благородно. Вот только знала бы она, кто я на самом деле такой.
Пришла наконец моя очередь задавать вопросы. В частности, меня интересовало откуда они узнали об этом подземелье. Потому как на форумах о них информации, как сказал Ддос — «свободный кот» наплакал. Многие игроки неистово хотели бы пройти такой данж маленькой пати, а те, кто проходили, делиться информацией не горят желанием.
Правда мне так же многого не сказали. Остальные промолчали, а ДДос уклончиво ответил, что ему кое-кто подсказал, где искать такой данж и в каком подземелье. Они больше недели не вылезали из городских катакомб, в поисках этого денежного сундука.
Далее ДДос, — которого звали Сергеем — принял нас в свою пати, чтобы мы все равномерно могли качаться, а повышенная удача девушки по имени Настя, распространялась на всех нас, как они выразились. Сейчас у неё удача две единицы. И разумеется, девушка не говорит за какое достижение, потому что работает над следующим, чтобы получить ещё единичку.