Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий
Перед глазами всё плывёт, но я чудом успеваю уйти от рубящего удара, который должен был отделить мою грешную голову от тела. Вот только мой прыжок назад вызывает странную боль в спине. Плюс я чувствую, что мне становится трудно дышать, а во рту начинает набираться что-то с металлическим привкусом. Запоздало понимаю, что у меня полный рот крови и только теперь замечаю остриё копья, торчащего у меня из груди. Кто-то из прихвостней этого урода просто выставил копьё в момент моего прыжка и я насадил сам себя как цыплёнка на вертел.
Вокруг слышу женские крики и мужскую брань, но Ливерета это только веселит. Наёмник подходит ко мне с самодовольной ухмылкой, убирая меч в ножны.
— Так что ты там говорил, Арист? И кто же из нас закончил чью жизнь на этой земле? — Он победно оглядел всех присутствующих, — Смотрите, жители деревни! Так будет с каждым, кто ещё хоть раз посмеет усомниться в честности этих добрых торговцев, что делают вам, оборванцам, одолжение, бросая свои дела и приезжая в ваше забытое захолустье!
Дальше он повернулся ко мне и стремительным движением полоснул лезвием кинжала по горлу. Последнее, что я успел почувствовать перед смертью, было горячими струями моей крови, стекающими по моему, нанизанному на копьё, телу.
Вы выполнили задание «Смерть во имя чести». Награда — +10 отношение всех жителей деревни. За вашу храбрость и самоотверженность вам положен дополнительный бонус — отныне за получение каждого уровня вы будете получать + 2 свободных очка характеристик и способностей.
Внимание! Вы умерли. Желаете воскреснуть? ДА/НЕТ
Время до автоматического воскрешения 15 минут.
Ничего, 15 минут без меня как-нибудь проживут. А вот я теперь преисполнен яростным желанием наказать всю эту стаю шакалов. Так что пришло время распределить все накопившиеся очки характеристик и способностей. Даю команду вывести только характеристики, без учёта бонусов от предметов.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила — 35
Ловкость — 37
Стойкость — 24
Выносливость — 33
Интеллект — 51
Знание — 44
Харизма — 10
Свободные очки: 20
Так, сила мне нужна вторично, мой удел ловкость, так что кидаю 10 в неё, 3 в силу, 4 в выносливость и 3 в стойкость. Посмотрим итог.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила — 38
Ловкость — 4 7
Стойкость — 27
Выносливость — 37
Интеллект — 51
Знание — 44
Харизма — 10
Свободные очки: 0
Отлично, теперь способности.
СПОСОБНОСТИ:
Второе дыхание(врождённое)(акт/пасс) — 17 /100(новичок)
Видимость скрытого(врождённое)(пасс) — 42/100(новичок) (35 %)
Разгоняющий Тьму(заслуга)(акт) — 5 /100(новичок)
Искажающий пространство(уникальная)(акт) — 10/100 (новичок) 2,05 км
Ментальная защита(акт/пасс) — 38 /100(новичок) (90 %)
Телепатия — 66 /100(акт)(новичок) (45 % )
Знакомство кровью(акт) — 8/100(новичок)
Материализация знаний(акт) — 0/100(новичок)(5 %)
Свободные очки: 20
Здесь решил всё влить во второе дыхание и на выходе повысил его с 17 до 37.
Ну вот и отлично, теперь повишу в пустоте в ожидании возрождения, а заодно постараюсь побыстрей забыть ощущения от проткнутой груди и перерезанного горла.
Глава 22
Вспышка света и я оказываюсь…….. На опушке леса! На том самом месте, где появился первый раз в игре! Вот ведь дубина, я же так и не удосужился разобраться с перепривязкой точки респауна! Привык, что сплю у Ролдана, просыпаюсь у Ролдана, живу у Ролдана, а то, что надо бы системно обозначить это место для воскрешения я так и не подумал! Ну что же! Сам дурак, значит теперь у меня есть уникальный шанс протестировать свою выносливость и прокачать картографию, пока буду совершать марш бросок по пересечённой местности до деревни, благо карта показывала направление движения, что значительно упрощало задачу.
Бег по лесу приносил непередаваемое удовольствие. Выносливость находилась на таком уровне, что позволяла выбирать темп, местами просаживая её почти до красной зоны из-за ускорения, а потом снижая темп до лёгкого бега, что приводило к началу процесса восстановления шкалы. Картография старательно отрисовывала на карте весь окружающий ландшафт и даже временами показывала объекты, которые я не замечал сам, такие как крупные поселения животных или стаи хищников. Интересно, а я то думал, что уже научился слышать и понимать лес, а оказывается, что я ещё очень многого не замечаю. А вот когда на карте в паре мест отразились знаки вопросов, я окончательно понял что картография просто незаменима. По своему игровому опыту в другие онлайн проекты я знал что вопросами всегда обозначают места повышенного интереса, которые необходимо исследовать лично. Обязательно вернусь сюда на днях. А может даже дождусь своих ребят и сходим все вместе, кто знает что там может быть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К деревне вышел через 4 часа и сразу обратил внимание на дым, поднимающийся с площади! Ой беда, похоже деревенские обиделись на такое поведение стражников каравана. Ой дураки! Ну неужели не могли меня дождаться, ведь их-то убьют безвозвратно, в отличие от меня. А совесть потом не будет давать мне спать!
Быстро забегаю в дом Ролдана и с радостью вижу, что друзья оставили мне моё снаряжение рядом с кроватью. Ах вы ж мои умницы! Теперь я даже догадывался, кто именно руководит бунтом и улыбка сама появилась на лице. Вот ведь два неугомонных мужика, ну не сидится им на месте когда есть возможность вляпаться во что-нибудь дурно пахнущее. Ладно, держитесь там, скоро мы покажем этим выскочкам, что эту деревню не зря назвали таким красивым именем. Ну-ка посмотрим, что у нас получилось после повышения параметров?
Кожаная куртка неистового бойца
Тип: Броня средняя
Класс: Уникальная
Уровень: Переменный(8 ур)
Прочность: Неразрушима
Броня: 15 (+24)= 39
Модификаторы.
Сила +10
Ловкость +15
Выносливость +11
Стойкость +13
Интеллект + 10
+3 брони за каждый уровень вещи
+400 НР
+400 МР
Предмет невозможно продать.
Скурд постарался на совесть, за такую броню можно и убить. Что-то мне подсказывает, что даже богатые толстосумы, покупающие передовую экипировку на аукционах столицы, не смогут противопоставить ничего такой броне. По моим подсчётам, собери я полный комплект из такой брони и смогу на равных выходить против соперников до 10 уровней выше меня и это я имею в виду игроков, а уж про НПС и говорить нечего. С одной этой курткой я уже смогу станцевать горячее танго с начальником охраны даже без оружия. Кстати об оружие!
Что там Ролдан наколдовал с моими клинками? Первый же взгляд на клинки привёл меня в полный восторг. Похоже, что Ролдан всё же поднял свой уровень мастерства до следующей ступени, так как подгонка мечей до моего уровня была доступна только мастеру. Надо будет поздравить друга, после того как закончится весь этот цирк. Итак, мои новые клинки! В отличие от брони, клинки претерпели ряд изменений. Рукоять перетянута другим видом кожи, намного более удобной и не скользящей в руке. Оба меча явно прибавили в балансе, что облегчает работу обеими руками и увеличивает скорость. Я и до этого уже приноровился устраивать настоящую мясорубку из двух клинков, а теперь я и вообще смогу сливать движения в один сплошной вихрь стали и остановить меня будет крайне сложно. И это только ещё легендарка! Даже страшно представить что будет с клинками если их улучшить до эпика, а про уникальный уровень я вообще молчу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Парные мечи доблести
Тип: Парное оружие
Класс: Легендарные
Уровень: Переменный