Занимательное ботоводство - Вадим Смольский (Letroz)
— Ты колодец починил? — уже заранее зная ответ, спросила Фиона.
— Когда там! — отмахнулся Тукан. — Да и задолбался я! Там мокро и воняет!
— Ты не чувствуешь запахов! — напомнила жрица с возмущением.
Соответствующее оборудование для вирт-игр докупалось отдельно и, как правило, было уделом людей, жаждущих по-настоящему полного погружения. Остальные же прекрасно понимали, что в играх очень редко пахнет духами, выпечкой, полевыми цветами и прочими приятными ароматами. Куда чаще присутствуют запахи канализации, вонь разлагающихся трупов и прочее «амбре».
— Не чуйствую, — не стал спорить Тукан. — Но даже очень хорошо представляю, какая там вонища! — Поняв, что тема с колодцем будет его долго преследовать, он недовольно буркнул: — Разберу, как вернёмся. Ты лучше скажи, как так вышло, что эти ханурики сожрали тридцать кило гречи? Это физически невозможно!
Раздался тяжёлый вздох, который жрица сопроводила разведенными в стороны руками, демонстрируя, что в мире «Хроники раздора» возможно всё.
— Механики игры, — многозначительно объявила она. — У наших подопечных есть шесть базовых потребностей. Уют в нашем случае отсутствует как таковой. Развлечения…
— Отсутствуют, — вклинился Фалайз с намёком.
— Сон…
— А с этим что? — не понял крестоносец. — У них же всех есть лежанки.
— В том-то и дело, — закивала Фиона и особенно выделила следующее: — лежанки. А нужны полноценные кровати в тепле, сухости и, при наличии, с близким человеком!
— Короче, тоже отсутствует. Что там ещё по нашей пирамиде Маслоу?
— Гигиена, — убедившись, что её никто перебивать не собирается, жрица добавила, — а в нашем случае правильнее говорить «антисанитария». Ну и, конечно же, потребность что-то пить и есть.
— Так а чего они жрут как не в себя? — так и не понял Тукан и принялся строить логическую цепочку. — Из-за антисанитарии, типа вулканообразный, неконтролируемый по…
— Потому что разработчики сделали хитрый ход, — перебила Фиона. — Если какая-то из базовых потребностей не удовлетворена, то нужда в остальных серьёзно усиливается. В нашем случае…
— А они не должны помереть, раз у них всё так печально? — озадаченно спросил Фалайз.
— Когда-то так и было, — рассказала жрица. — На релизе, если у бота было три или больше неудовлетворённых потребностей, он трагически умирал. Потом это убрали, потому что сытые, выспавшиеся болванчики, дохнущие от скуки, неуюта и грязи — это как-то чересчур. Сейчас они умирают, только если не закрыт вопрос с едой и питьём одновременно. — Она тяжело вздохнула и ответила на первоначальный вопрос: — Поэтому-то они и жрут каждый в три горла.
— А зима близко, — мрачно напомнил Тукан.
Это было не просто цитатой из популярного произведения. В мире «Хроник раздора» присутствовала смена времён года, и как раз приближалась одна из таких. Очень скоро довольно тёплая осень, хоть и зябкая по ночам, должна была смениться зимой со всеми сопутствующими эффектами, включая непогоду и отсутствие естественных источников пропитания в виде грибов и ягод. Кроме всего прочего должна была серьёзно подорожать сельскохозяйственная продукция.
Голод игровому миру не грозил ввиду наличия как регионов, где урожаи можно было собирать и зимой тоже, так и всесезонных теплиц, но вот по кошельку это било весьма серьёзно. Персонажи самих игроков есть и пить не требовали, но вот скот и ботов будь добр содержать.
— Поэтому и надо починить колодец, пока дороги не замело.
— Так, может, оно и к лучшему, что заметёт? — пожал плечами крестоносец. — Нам то один фиг сюда придётся таскаться, а вот другим будет впадлу. Да и колодец замёрзнет…
— Кстати о заморозках, — вспомнила Фиона и прищёлкнула пальцами. — Ты топор нашёл?
— Подожди, ты же собиралась нанять пару нубов, чтоб те нарубили тебе дров, или как?
— Никто не откликнулся.
— Кхм-кхм, — подал голос Фалайз, привлекая внимание. — Может, ну его эту возню с Гадюкино? Мы не вывозим!
Заявление было довольно странным и резким для этого вечного оптимиста, однако вполне соответствовало актуальной реальности. Они втроём как раз вышли на опушку, откуда открывался неплохой вид на вверенную территорию. Вид был очень так себе и оптимизма в светлом будущем не внушал.
Гадюкино досталось им троим во владение во многом благодаря череде «счастливых» случайностей. Далеко не каждый персонаж их уровней, то есть близких к «полтиннику», владел даже личным транспортом, не то что землёй и ботами. Идея, принадлежавшая, конечно же, Фионе, была проста: в меру возможного своими силами привести село в порядок и продать.
Однако мешали им не низкие уровни и даже не хулиганы. Мешала география. Единственный континент «Хроник раздора» придерживался чёткого правила: чем восточнее, тем более высокоуровневыми были локации. Соответственно, вместе с этим повышался шанс на ценную добычу, редкие ресурсы и всё в таком духе.
Гадюкино не просто располагалось на самой западной оконечности игрового континента, оно к тому же находилось в считанных километрах от места, где все без исключения игроки начинали свой путь. Соответственно, концентрация высокоуровневых персонажей здесь была очень небольшой, а вот освоенность, напротив, зашкаливала.
Все окрестности крупнейшего города запада, белокаменного Амбваланга, давным-давно были тщательно пропылесошены на предмет всего ценного. Всё, что представляло интерес или могло приносить хоть какую-нибудь прибыль, поделено и двадцать раз после этого переделено. Всё остальное стояло никому кроме как во время квестов совершенно не нужное. От слова «совсем». Какие там сёла на пять домов, целые замки и небольшие городки оказывались брошенными на произвол судьбы и стихии только потому, что не было никакого резона пытаться налаживать в них быт.
Анклавы, убежища и прочие придорожные трактиры нужны были там, где путешествие даже на небольшое расстояние было сопряжено с риском угодить в неприятность. То есть в центральной или даже восточной части континента. Вот там не то что замок, каждая каменная постройка становилась стратегическим объектом.
Гадюкину в этом плане ещё повезло на фоне сотен других подобных локаций. Благодаря своей феноменальной запущенности село давно стало частью внутриигрового фольклора. Именно поэтому здесь присутствовало хоть какое-то дружелюбное игрокам население.
Невзирая на всё это, Фиона не отчаивалась. Ведь у неё, как и всегда, был план.
— Когда мы здесь качались…
— Славные были времена, жаль, мы больше не совершаем таких глупостей, — нетипично едко заметил Фалайз.
— Тихо, она сча