Три богатыря 2 (СИ) - Вяч Павел
— А также затраты, — добавил Добрыня. — Например, на пятом уровне пасеки необходимо нанимать трех батраков и одного профессионального пчеловода.
— А почему пасека, пахотные земли и огород отдельно указаны? — нахмурился Алеша. — И вообще, я что-то не припомню, чтобы мы их покупали. Охотничий домик за пять тысяч помню, а эти… активы — нет.
— А мы их и не покупали, — вместо Ильи ответил Добрыня. — Это награда за пройденные квесты. Что до цены, то игра сама оценила их текущий уровень.
— А аренда? — недовольно уточнил Алеша. — Это что за ерунда такая?
— Ну а что ты хотел? — удивился Илья. — они же на территории села расположены. Да, мы выкупили эти земли у Плехана, но любой договор с игроками заключается на 99 лет.
— Ну и на кой черт они нам тогда нужны?
— Гайды читать надо, — усмехнулся Добрыня, — как только мы превратим «Малые Выхи» в город и повысим уровень замка, то…
— То весь этот феод будет принадлежать нам, — закончил за него Илья. — Видел же корону принца Намаха́?
— Ну, тут вы сами, — отмахнулся Алеша. — У меня нет ни малейшего желания заигрывать с дворянством империи Евразар. Все эти бароны, графы, маркизы…
— Я тоже не хочу лезть в политику, — кивнул Добрыня. — Наелся за свою жизнь.
— Хочешь — не хочешь, но придется, — невозмутимо пожал плечами Илья. — Одному мне не потянуть.
— Муром, мы же договорились, — нахмурился Алеша. — На мне охрана Малых Вых, казармы, мастерские и воинская школа.
— На мне поставка еды гарнизону, — подключился Добрыня. — Хранилища, склады, амбары, водяные мельницы и мосты.
— А на мне дороги, стены, постоялый пункт, алхимические лавки, рынок, ну и пасека, — кивнул Муром. — Но это лишь начало. Дальше будет больше. К тому же, мы все знаем, что Алеша хоть и настоял на мастерских, рано или поздно спихнёт их на меня, а сам перетянет на себя стены и дороги.
— Не-не! — тут же замахал руками Алеша. — Мне мороки с дорогами не надо! Пользоваться ими я, конечно, буду, но строить и прокладывать — это точно не ко мне.
— Вот-вот, — усмехнулся Илья. — А мастерская?
— А мастерская сам знаешь для чего нужна, — поморщился эльф. — Если бы не прокачка ремесла, я бы с удовольствием делегировал её тебе.
— Увы, — добавил Добрыня, — но у нас не получится закрепить активы за кем-то из нас на всю игру. Сам должен понимать, что даже долгосрочную стратегию приходится периодически корректировать. Про тактические решения и вовсе молчу.
— Да я и не спорю, — миролюбиво протянул Муром. — Поэтому и предлагаю распределить ответственность на ближайший месяц, а через четыре недели проведем корректировку.
— Я за, — немного подумав, кивнул Алеша. — К тому моменту у нас уже появятся замы.
— Согласен, — кивнул Добрыня. — Если отстоим замок, конечно же.
— Отстоим, — поморщился Илья. — Ну так, что? Оптимизируем?
— Оптимизируем, — согласился Алеша. — Я беру на себя военную сферу. Разведка, внешняя и внутренняя, прокачка бойцов, турниры, рейды, охрана замка и города, клановые войны.
— Значит, закрепляю за тобой казармы, егерскую заставу и мастерскую, — Муром сделал соответствующие отметки в экономической вкладке клана. — Не забывай, что с ростом уровня твои активы будут давать бонусы клановым бойцам и тебе лично.
— Тогда нам нужна кузня и стрельбище, — немного подумав, протянул Алеша. — И арена.
— Да без проблем, — усмехнулся Илья. — Но для начала нужно будет решить вопрос с финансами. Нам, как клану, доступно три задания на выбор:
Лесные разбойники
Заказ Сибурска на поимку сбежавшего убийцы
Борьба со Скверной
— Можно поподробней?
— Лови, — кивнул Илья, пересылая задание Алеше.
Внимание! Доступно задание «Лесные разбойники»
Последний месяц торговцы жалуются на засевших в лесу лихих людей, грабящих караваны. Обеспечьте безопасность дорог на своей территории!
Класс задания: Редкое
Награда: повышение репутации с Торговой гильдией и селом «Малые Выхи», от 100 до 1500 золотых (в зависимости от выполненных условий), +25% к товарообороту в вашем регионе
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Штраф за провал задания: понижение репутации с Торговой гильдией и селом «Малые Выхи», −50% к товарообороту, повышенный риск крестьянского восстания
— Так, ну это интересно, — пробормотал Алеша, принимая задание. — И рейнджеров своих прокачаю, и дороги почистим. Что там дальше?
Внимание! Доступно задание «Сбежавший убийца»
Стража Сибурска объявила в розыск убийцу Гориса Кровавый кинжал. Доставьте убийцу в столицу вашего региона
Класс задания: Редкое
Награда: повышение репутации со стражей Сибурска, от 500 (привезти голову Гориса) до 1000 золотых (доставить его живым), игровое достижение «Охотник за головами»
Штраф за провал задания: понижение репутации со стражей Сибурска, запрет на получение достижения «Охотник за головами»
— Беру однозначно, — Алеша аж руки потер от предвкушения. — Лично его выслежу!
— Лэвел не забудь посмотреть, — посоветовал Муром. — Насколько я помню, там задания от 60 уровня начинаются, и с каждым разом все сложнее. Дойдешь до сотого, достижение уникальным станет. До двухсотого — легендарным. До трехсотого, говорят, и вовсе божественное дают.
— Вот и ладушки, — кивнул Алеша. — Ну а Скверну даже смотреть не буду. И ежу понятно, что нам так итак с ней биться придется.
— Это да, — Добрыня задумчиво запустил пальцы себе в бороду. — На этом весь наш план и строится.
— Об этом чуть позже, — поморщился Муром. — Сначала с активами и заданиями разберемся.
— Справедливо, — крякнул гном. — Что там на мне?
— Постой, друг, — Алеша поднял руку. — Получается, я отвечаю за военную мощь клана — раз. Выполняю задания и зарабатываю деньги на постройку стрельбища, кузни и арены — два. Повышаю уровень, м-м-м, военных активов — три. Все верно?
— Все верно, — подтвердил Муром. — Могу лишь посоветовать ещё и на голубятню взор обратить.
— И то верно, — кивнул Алеша, с головой уйдя в обдумывание дальнейших действий. — Ох и непростая неделька меня ждет…
— А учитывая, что наш замок окружили ПКашеры, так и вовсе, — хмыкнул Добрыня. — Это прям первая проблема, которую я вижу.
— Щас и до них дойдем, — пообещал Илья. — Так, Добрыня, твой черед.
— Я отвечаю за продуктовую безопасность, — тут же отозвался гном. — Повышаю уровень Амбара и Склада, расширяю Огород. Первоначальная цель поставить ветряную мельницу, водную и построить, — Добрыня недовольно поморщился, — пару мостов.
— Понимаю твое недовольство, — кивнул Илья. — Мосты тебе ни туда и ни сюда, но это очень хороший способ прокачать Силу.
— Не спорю, — неохотно кивнул Добрыня. — Но стройка амбара, склада и мельниц тоже даст бонус к Силе. Да и вообще, я бы, честно говоря, вместо мостов взял на себя Пахотные земли и Пасеку.
— По больному бьешь, — вздохнул Муром.
— Добрыня прав, Илья, — Алеша вынырнул из своих мыслей и посмотрел на друга. — Ты любишь распыляться, браться за все подряд. Но это не тот случай. Если уж Добрыня отвечает за продовольственную безопасность, то пусть все отрасли под свое крыло берет.
— Буду создавать виртуальный агрохолдинг! — хохотнул Добрыня. — Что до пасеки — приходи в любое время с пчелками повозиться.
— Неприятно признавать, но вы правы, — вздохнул Муром. — Все равно пахать землю самому уже не получится.
— Конечно не получится! — усмехнулся Алеша. — К тому же на тебе самая сложная часть осталась. Торговля и политика. Ты, можно сказать, лицо нашего клана.
— Вообще, — Муром посмотрел на друзей, — я особо в лидеры не рвусь, и если кто-то из вас…
— Не-не-не! — замахал руками Добрыня. — Ты это дело бросай, Илюш! На берегу же договорились: я с землей вожусь, магию земли прокачиваю. Да и устал я от людей, если честно. Хочется покоя и тишины…