Kniga-Online.club
» » » » NPC. Пробуждение - Вениамин Шер

NPC. Пробуждение - Вениамин Шер

Читать бесплатно NPC. Пробуждение - Вениамин Шер. Жанр: LitRPG / Повести / Разная фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
кожаном колпаке, лёгком нагруднике, щитом и мечом в руках.

— Готов, учитель, — кивнул он и покрепче перехватил оружие.

Мы стояли у выхода из безопасной зоны. Фауст вчера заработал достижение «дайвера», а потому, его выносливость — вместе с заработанным за тренировку — подскочила до двадцати трёх единиц. Ну а здоровья в этом мальце, теперь целых триста пятнадцать единиц, да и он сам стал мясистее и жилистей, а значит, его не прибьют даже за три удара.

Ко всему прочему, я накупил «лечек» и пояс для их крепления. Он теперь сможет себя лечить независимо от меня. Правда, мои запасы золота израсходованы наполовину — и в инвентаре всего тридцать восемь монет, но это дело поправимое.

Ну и конечно, за счёт моего ученика, я опять повысил уровень до двадцать третьего и вложил все единицы в ловкость. Теперь мне хочется поднять и её до пятидесяти. Конечно, для воина не стоит себя на столько делать универсальным, но я планирую в дальнейшем попробовать поднять силу тренировками, чтобы иметь воинскую заточку.

— Повтори ещё раз, что ты должен делать? — задал я последний вопрос.

— Идти за Вами, а при виде врага отступать не меньше чем на семь метров. Если увидим зал, то я ожидаю снаружи… и сторонюсь боя, — неуверенно закончил он.

— Ладно, пошли, — вздыхая махнул я рукой и отправился на выход, а пацан следом за мной.

Теперь наш путь лежал по правую сторону, к скелетам. Зомби для меня сейчас тяжеловаты. И, мне почему-то кажется, что именно в «зомби-коридорах» находится наш босс.

Пройдя до того зала где мы были последний раз, убедились, что скелеты не возродились, поэтому со спокойной душой двинулись дальше. Через пятнадцать метров обнаружилось очередное помещение, чуть меньшего размера. В нём так же находились скелеты, но они сидели в ряд у правой стены. Всего восемь штук, двое из которых, оказались маги.

Малому я сказал спрятаться в предыдущем зале, так как расстояния вдоволь хватало для безопасного боя. Когда Фауст скрылся в проёме, я приступил к проверенному методу зачистки, с применением мелких камешков.

Рыцарь-скелет 25 Ур.

Нежить.

Жизни 525 ед.

Мана 40 ед.

Иммунитет к магии тьмы.

Активное умение «Всплеск воли»

Отбрасывает врагов вокруг на расстояние 5 метров.

— Интересно идентификация действует… — прошептал я приглядевшись к ближайшему скелету в доспехах.

Теперь я мог видеть относительно подробные параметры. Помимо уровня и полоски жизней, я видел главное — это скилы мобов. А это очень хорошее преимущество, когда твой враг читается как открытая книга. Правда, я не уверен, что такое сработает на игроках.

— Ладно, пора… — буркнул я и запустил камень в первого скелета.

Новые силы и возможности теперь во много раз облегчили бой с каждым из мобов. Двух из четырёх противников я вырубал точным попаданием в шею за один удар и даже так осмелел, что в следующий раз кинул поочерёдно два камня, вызывая на бой двух рыцарей.

Из-за такой самоуверенности я пару раз получил мечом и щитом по плечу, и один раз меня откинули мощным выбросом «Всплеска воли». Но тем не менее, я справился на ура. Потерянные шестьдесят единиц жизней были совсем не критичны и восстановились буквально за минуту, так как на плече был лишь мелкий порез с небольшим ушибом.

Получив очередной уровень, я сразу вложил пять единиц в ловкость, обобрал скелетов, надел ещё два кольца и выглянул из-за угла, рассматривая двух оставшихся.

Маг-скелет 25 Ур.

Нежить.

Жизни 255 ед.

Мана 430 ед.

Иммунитет к магии тьмы.

Активное умение «Удар некроза»

Атакует противника сгустком некротической энергии силой 55 ед., а также наносит 10–15 единиц урона некрозом тканей длительностью 10 сек.

Активное умение «Иссушение плоти»

Наносит противнику 30–50 единиц урона и вызывает сильный приступ жажды. В последствии, превращает противника в высохшую мумию.

Так как у меня на пальцах шесть колец и на шее один амулет с защитой от тёмной магии, умения магов меня не впечатлили — урон они будут наносить относительно слабый. А их количество жизней, только настраивает на оптимистичный исход дальнейшего.

Недолго думая, я рывком сорвался с места, держа в замахе меч, и нанёс первый удар по ближайшему магу. Второй в это время успел вскочить, и вспышкой фиолетового света из рук, ударил меня некрозом. Мне сразу же снесло десять процентов здоровья и слегка отбросило назад. Мои руки стали покрываться серой коркой, а кожа стала терять чувствительность.

— Ну с-скатина! — рыкнул я и опять сделал рывок, не давая магу применить второе умение — снёс ему голову.

Сразу же испил бутылёк с эликсиром жизни, восполняя своё здоровье, но действие некроза продолжалось положенные секунды, добавляя чувство отвращения от происходящего в руке. Но вскоре это закончилось и я выдохнув, обыскал скелетов и стал осматривать помещение.

Ничего интересного или опасного не было, поэтому я позвал пацана. В принципе, пока что складывалось всё хорошо. Одному вполне реально пройти этот данж, хорошо при этом прокачавшись с такими бонусами.

Вчера, кстати, я нашёл информацию по этому виду подземелий. Это оказалось редкое подземелье, которое встречается ещё реже красных, эпических. И появляются они исключительно в глубоких пещерах или как здесь, в городских катакомбах. Сюда могут пройти до пяти человек игроков и НПС, а затем, когда наберётся положенное количество людей — портал исчезнет. То есть, портал до сих пор открытый, и сюда могут прийти ещё три человека. Правда, я сомневаюсь, что к нам кто-нибудь заявится в такой заднице Оркуса.

Лишний найденный амулет я выделил Фаусту. А мне ещё два кольца, и можно так же выделить их мальчишке.

Следующие залы я зачищал по проверенной схеме: пацан прячется в предыдущем помещении, а я орудую камешками. Вот только теперь я старался противников «вызывать» по одному, ибо это было быстрее, чем биться с двумя сразу.

Вы уничтожили Мага-скелета 25 уровня.

Вы получаете 9.82 % опыта.

Вы получили 27 уровень!

Вы увеличили мастерство Владения двуручными мечами Ур. 6

Внимание! Ловкость превысила 50 единиц!

На выбор вам доступно три умения: «Акробат», «Мгновенная реакция», «Замедление времени».

— Фауст! Сюда иди! — крикнул я, после того как убил последнего скелета уже в пятом за сегодня зале.

Как только я получил уровень — скелет ещё не успел рассыпаться — вкачал вожделенные единицы в ловкость. И судя по сообщению системы, меня ждут очень «вкусные» пассивки.

— Учитель! Вы так быстро всех перебили! — воскликнул малец, вбегая в зал с мечом и щитом на перевес.

— Не только ты растёшь, — усмехнулся

Перейти на страницу:

Вениамин Шер читать все книги автора по порядку

Вениамин Шер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


NPC. Пробуждение отзывы

Отзывы читателей о книге NPC. Пробуждение, автор: Вениамин Шер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*