Боевой маг. Часть 4 - Александр Дураков
Их родители — самые низкооплачиваемые работники шахты, и дать достойное образование своим детям, кроме ПТУ, они само собой не могли. Но никто не запрещал подросткам брать все в свои руки.
В современном мире когда интернет развит очень хорошо, трудно представить такое забыто место как их родной город. Насмотревшись видео, начитавшись книжек, и прослушав музыку, которая прямо таки орала о благополучной жизни, ребята стали искать возможные выходы из текущего положения.
Выбор пал на “Вторую Жизнь”. Да, цена капсул кусалась — одна такая установка стоила как несколько лет пенсии их родителей, но потенциальная прибыль была очень большой. По крайней мере, так орал интернет.
Подростки скинулись кто сколько смог, и отправили трех первопроходцев в этот новый и доселе неизведанный виртуальный мир. Целью троицы было как можно скорее заработать хотя бы на одну, две, или три новых капсулы. Конечно те кто остались в реальности, тоже не расслаблялись и уехали в другие города на подработку. Официанты, кассиры, доставщики, где еще можно было работать обычным людям, и прочие дешевые работы. С одной лишь только целью — переехать в виртуальность. Реальный мир, с его серыми цветами, довольно мрачным будущим и умирающим городом служил хорошим стимулом для развития.
Спустя пару игровых лет эта группа повзрослевших детей, наконец-то полностью переехала в виртуальность. Но и на этом они не остановились. Амбиции детей, которые выросли во всеми забытом городе, были слишком высоки. Оставаться и жить в родном месте больше не представлялось возможным — рано или поздно о них напрочь все забудут, и даже банально купить еды будет уже сложно.
Они не винили никого в этой проблеме — для ребят это было естественное течение жизни. Даже дети прекрасно понимали основу капитализма — нет прибыли, никто даже не пошевелится. А какая прибыль может быть от горстки людей, живущих на пенсии? Поэтому — надо сваливать. Чем быстрее, тем лучше. А это вновь упиралось в деньги.
Сперва они работали травниками и шахтерами в общих шахтах. Любая работа, которая приносила деньги, была очень востребована среди них. Они не гнушаются даже убийства такого вот червяка, лишь бы за это заплатили.
Спустя еще год они наконец-то осознали один очень важный аспект — чем рискованней и противней метод добычи ресурса — тем больше за него заплатят денег. Теоретически, месячная прибыль от передовых шахт и супер редких ресурсов могла бы затмить годы их работы. Так у них и появилась гильдия “Муравьиные ножки”.
Воевать с кем-то для них смысла не существовало. Они в самом деле были как группа муравьев, врезающихся в любое мало-мальски прибыльное дело и цепляющихся в него всеми частями своего тела.
Но не всех это устраивало. Некоторые ребята не хотели этим заниматься, считая что раз уж они выбились в люди, хоть и в рамках игры — то надо прекратить такие мероприятия и влиться в какую-нибудь большую гильдию.
Никто не сопротивлялся им. Но было понятно сразу — вливаться всем вместе ни к чему хорошему не приведет. Ребята уже спланировали свое будущее, и родители, которые остались в реальности, тоже не хотели сидеть без работы. Значит капсул нужно больше и организовывать какой-нибудь бизнес и для них. А это опять финансовые траты. Родителей то было намного больше.
Да, эти муравьи не хотели оставлять никого в своем городе. В конце концов, эти взрослые обеспечили им мирное детство без всяких проблем. Было бы слишком бессердечно оставить их одних погибать в городе без будущего.
Придя к одному очень важному решению, они отправили своих “миссионеров” в различные гильдии. От Несокрушимых до Работников. Любая гильдия, чье имя хотя бы как-то считалось престижным — становилась объектом их интереса.
Хотя таких гильдий и было мало, но половину их состава все-таки ушло. В следствии чего им и потребовалось найти новых игроков, и к ним присоединился Морзе. Неудивительно что у этого мага не было желания мочить червей. Вряд ли кто-то в здравом уме захочет это делать. Все же противно было всем.
Все в гильдии прекрасно понимали — это игра, бояться и стесняться тут нечего. Да даже если бы не понимали — никто не хочет оставаться и отставать от своих товарищей. С этой точки зрения им было несколько проще, чем другим игрокам.
— Давайте, добираем лут, а после — сделаем небольшой перерывчик.
Максу было пофигу на этот орихалк. Если ему понадобится этот редкий минерал, то он может спокойно его купить. Хотя парень и повидал неприятные образы в своей жизни, но бить слизнявого — не самый приятный способ времяпрепровождения.
Вообще, Макс не считал свою неприязнь к червям излишней мнительностью или брезгливостью. Кому вообще в здравом уме может понравиться такое занятие? Единственная причина по которой люди это делают — деньги. Видимо этой гильдии всерьез не хватает финансов.
А это очень хороший признак для него. Если ребята готовы тратить свои силы и время на подобные занятия, значит они будут заинтересованы в его предложении. Хорошей частью этого всего было то, что они не пошли по наклонной дорожке.
В игре можно делать практически все — хоть грабь поставки, хоть НПС. Все это приносило неплохой доход. Да, риски были большими, но и доход соответствующий. Поговаривали что одного игрока забанили во “Второй Жизни” навсегда из-за обильного воровства. Причем не по ip или номеру капсулы, нет. В дело пошли его биометрические данные, и создать второго персонажа он уже не сможет никогда.
Но эти парни не стали заниматься мутными делами и предпочли зарабатывать своими силами. Значит внутренний стержень у них достаточно хороший. Будет огромным плюсом для Макса, да и всего СНГ сервера, если ребята вырвутся в топ. Осталось их только подтолкнуть.
Выход из подземелья был простой процедурой. Раньше игры ставили порталы и всячески обрисовывали вход в инсты. Но разработчики “Второй Жизни” не пошли по этим лекалам и ничем выделяющимся их не обозначили. Обычная дверь, дырка в скале, или веревочный спуск — все это могло привести игрока в подземелье.
Лишь те, кто состоял в одной группе были бы в этом инсте вместе. Для других создавалась очередная, ничем не отличимая от оригинала, копия, где они могли бы делать что им хочется.
Вход в этот инст был прикрыт потрепанной деревянной дверью, за которой вглубь шахты уходила колея для вагонеток. Вокруг торчали