Боевой маг. Часть 4 - Александр Дураков
В то время в их доме не было интернета. В городе то он был, просто конкретно их дом почему-то не был подключен к всемирной паутине. Все одноклассники в то время зависали дома, играя в компьютеры друг с другом, а Макс… Ну, Макс копался в старых дисках своего отца.
На одном из таких дисков был первый аддон World of Warcraft с собственным сервером. Следующие полгода парень пребывал в экстазе. Огромный новый мир, со своими тайнами и законами. Множество различных монстров и способностей. Профессии и репутация — это все поглотило его без остатка.
Залезть в мобильный интернет и проверить какую-то информацию? Забудьте. Это не круто. Да и не интересно. Только своими руками, сидя в обнимку со словарем, он переводил квесты и делал то, что там сказано.
К тому моменту когда в его дом наконец-то провели интернет и он смог посмотреть на легендарную игру в режиме онлайн, контент первого патча был заучен подчистую. Это потом, спустя почти десяток лет, игра не привносила тех эмоций, но в первое время Макс чувствовал себя игровым наркоманом.
И это потерянное чувство, которое воспитывалось в нем еще тогда, вновь вернулось. Исследовать, разгадывать тайны и просто получать удовольствие! Вот он — основополагающий принцип игр в голове у Макса.
Сражаться, драться и выяснять кто лучше — это уже потом, может быть завтра. Бегать за ресурсами тоже не интересно, это долго, муторно и слишком сильно отдает гриндом.
Макс снова пропустил часть происходящего. Пока он предавался своим воспоминаниям, группа уже довольно много прошла по подземелью, а парень этого даже не заметил.
Ради сохранения лица, Макс медленно, как бы невзначай, осмотрелся и оценил обстановку. Обычная большая пещера с обычными двумя гигантскими червями в центре.
Вообще все подземелья с ресурсами строились одинаково — небольшой коридор и арена для босса. Ничего лишнего. Награда в конце в виде комнатки с рудой, или парниками, или другой обстановкой, где лежал лут. Различались только цвета и формы, а суть везде одинаковая.
— Все поняли что делать?
Леспасито уже объяснил тактику. Вообще, очевидно, объяснял он ее только Максу — остальные, должно быть, сюда много раз успели сходить еще до прихода нового мага.
— Нет, прости, я слегка задумался — можешь повторить?
Макс должен был признать свой косяк. Вообще, ничего стыдного в этом не было. Он показался бы намного тупее, если бы запорол прохождение из-за своей задумчивости.
— Окей, если вкратце то — двух червей надо убить одновременно. Так как у тебя, скорее всего, больше всех урона — то будешь переключаться между ними. Я скажу когда. Начинаешь с зеленой. Из опасностей: тот что с зелеными бороздками — льет ядовитые лужи на землю, вставать в них не советую, а второй вешает дебаф на танка, так что не вникай.
— Без проблем, буду слушаться.
— Ну тогда поехали. Танки — вперед.
Начался бой. Танки одновременно влетели в своих противников, разводя их спинами в центр. Некоторое время они просто тыкали в червей своими мечами, а после — наглухо скрылись за щитами.
— Дамагеры — вперед! — Крикнул из под зеленого червяка Леспасито.
Макс не стал ждать и на реактивных ударах влетел в своего противника. Вообще ему не нравились местные сражения с боссами. По сути это как бить грушу, иногда уворачиваясь от запланированных атак.
Скрипт в прямом его проявлении. Просто бей. Бей часто, сильно и желательно в одну точку. Реагируй на всякие лужи и вовремя переключайся. Скучно. В игре где можно заниматься чем угодно, мало кто просто так будет сидеть в подобных местах.
Это выглядело максимально забавно и нелепо. В огромной пещере, в две разные стороны были разведены два червяка. И тридцать человек пытались их убить. Правда на убийство это не походило, разве что на то знаменитое убийство ложкой. Тогда парню потребовалось несколько лет что бы убить своего соперника.
Вот и в подземельях творилась похожая дичь. Вряд ли у какого-нибудь разработчика найдется идея как совместить ПВЕ и этот свободный мир.
Нет, Макс вполне четко понимал смысл этой игры. ПВЕ? Нет, определенно нет. Даже и близко нет. ПВЕ тут необходимо только ради ресурсов и прокачки, контента оно как такового не делало.
Да и какой, к черту, тут контент!? Тридцать идиотов машут своими зубочистками в сторону двух слизняков? Продолжайте, очень интересное время препровождения.
— Морзе, давай на красную!
Маг на реактивных ударах перепрыгнул на другого червя. Леспасито в тайне выдохнул. Урон от этого парня был до безумия огромный. Конечно, как танк Леспасито должен был удержать агро, но это было крайне сложно. В голове воина эпитафии полетели в сторону второго танка.
Леша, а именно так звали Леспасито, никогда до этого не ходил в подземелье с высокоуровневыми монстрами, но часто об этом слышал. Правда ни одного комментария от танков не видел, теперь он понимал почему.
Раньше им надо было минут пять лупить червя чтобы снять его запас здоровья до половины. Сейчас прошла всего одна минута.
Правда тут надо учитывать, что не только в характеристиках и опыте этого парня дело. Просто этот босс был всего лишь 80 уровня, а значит маг превосходил его на целых 30 лвлов. Естественно, штраф из-за разницы уровней пропадал если игрок “старше” босса. Но это все равно было слишком.
Макс же не особо запаривался по этому поводу — какая разница, как сильно он будет лупить это чудовище? Чем быстрее закончит — тем больше смогут заработать. Это же было логично.
Но краем глаза он внимательно следил за игроками. Например тот жрец который хилил только танка. Макс четко видел что эта девушка вообще не израсходовала много маны. Хотя и казалось, что она постоянно кастовала заклинания, но она, видимо специально, делала это медлено.
Вскоре Макс осознал зачем и почему она так поступает. Она просто не тратила лишнюю ману на избыточный хил! Девушка сознательно обрывала свои касты, если здоровье у танков было выше, чем определенный уровень. Такая хиловская жадность часто приводила к печальным последствиям, если случайно залетал огромный урон. Но в ПВЕ такой проблемы