Вечная Бездна I - Павел Матисов
Хотел пробраться на шестой ярус, но темная не давала мне подняться наверх. Со скрипом мне все же удалось апнуть шестой уровень адепта. За пауков давали приличное количество опыта. Но без помощи квестов из Гильдии Авантюристов я бы еще левеле на четвертом тух. Где-то в глубине души теплилась надежда, что, взяв новую планку, получу некую новую способность или исцелюсь от недуга. Но ничего не изменилось, кроме моих характеристик.
Имя: Икари Летов
Здоровье: 14 из 14
Мана: 9 из 8+1 (+15%)
Уровень: 6 (опыт 95 из 2700)
Раса: Хуман
Класс: Призыватель
Характеристики (0): Сила — 5; Ловкость — 6; Стойкость — 7; Мудрость — 4
Честно говоря, до сих пор с билдом толком не определился. Слишком уж скуден был выбор оружия и экипировки. Думал, что прокачанная ловкость позволит мне обогнать дроу, но куда там. Надо до двадцатки минимум тащить. Но времени у смертника больше не оставалось. Нет смысла строить далеко идущие планы.
Я направился в сторону Провала и наткнулся в очередной раз на темную эльфийку, пробегавшую по краю.
— Что случилось, больше не пытаешься прорваться на шестой ярус? — поинтересовалась зараза.
— Разочарована? — хмыкнул я, морщась от головной боли. — Катись к великому богу Кхерам!
— Уже сломался, хуман? Не желаешь, наконец, расстаться с миром Бездны? Я отправлю тебя на тот свет нежно. И боли не почувствуешь!
Я даже сбился на секунду с шага. Предложение показалось заманчивым. Мотнув головой, продолжил движение в сторону Провала. Эль’Ра-как-то-там даже нападать на меня не стала, хотя в предыдущие разы не упускала возможности истыкать меня острой шпагой. Кажется, в теле не осталось мест, в которых бы не побывал тонкий клинок. Даже в глаз один раз саданула. Неприятный опыт, м-да.
— Щадишь? — спросил я, подобравшись к краю.
— Ты совсем сдал, хуман. Когда жертва не сопротивляется, это становится скучным.
— Я тебя обязательно прикончу. Если не сдохну раньше… — выдал я напоследок.
— Буду ждать с нетерпением, ничтожный…
Я спрыгнул вниз и отдался на волю Потока. Вечерний Урк кишел всякой непонятной нечистью. В темное время суток концентрация всяких проходимцев и карманников повышалась. Но мне было уже все равно, успею ли я добраться до ближайшей открытой лавки или нет. Ночевать в подворотне и питаться одной росой за последние декады я привык.
Шатаясь от головной боли, заглянул в Гильдию Авантюристов. На Камне заданий меня ждал интересный сюрприз. Похоже, и в логах информация дублировалась, но я ее пропустил, поскольку привык к оповещениям о закрытии очередного квеста.
Поздравляем! Вы выполнили достаточное количество миссий и стали адептом Глубинного ранга! Теперь вам доступны задания более высокого ранга, а также возможность брать две миссии сразу. Учтите, что однотипные поручения засчитываются последовательно.
Я пришел в некоторое воодушевление, но быстро поник. Задания мало чем отличались, кроме повышенного количества целей и опыта. За один квест давали кристалл, но в моем положении это как мертвому припарка. Разве что… появилась миссия нового типа, которого раньше не встречалось:
Алый Вызов. Ранг: Глубинный
В Таинственных Зарослях открылся проход, ведущий в Алую Бездну. Уничтожьте засевших там монстров, очистите залы от скверны.
Ограничения: один адепт, не выше 6 уровня
Награда: живое оружие класса
Это ведь шестой ярус, выходит? На него я еще не забирался, поскольку охотники за головами не давали пройти. Соображалось туго. Оружие вряд ли поможет мне прожить подольше, но все же я решил уточнить у местных, что это за зверь такой.
— Живое оружие? — цокнул одинокий некромант, к которому я обратился. — Полезный артефакт. От обычного оружия может незначительно отличаться повышенными характеристиками. Но главный его плюс в том, что оно растет вместе с адептом, повышает ранги и становится сильнее. Говоришь, за миссию дают? Что это за миссия такая чудесная?
— Алый Вызов, — не стал я скрывать.
— Ах, Алый Вызов, — хохотнул некромант. — Тогда можешь забыть про живое оружие.
— Почему?
— Потому что Алая Бездна — это верная смерть! Даже Чемпионы обходят их стороной, что уж говорить про рядовых адептов. Не с твоей позорной экипировкой идти штурмовать красные врата!
— Резонно… — не стал я продолжать спорить.
После многих декад, проведенных в боях, выглядела моя одежда неважно. Лишь Пиратский Нагрудник, за которым я старался следить, выделялся своей новизной.
Квест оказался бесполезным. Мало того, что я не мог пробраться на шестой ярус, так и награда не способна помочь в моем недуге. Не говоря уже про адскую сложность красного данжа, в который даже чемпионы побаиваются соваться.
Трофеи сдал прямо в Гильдии, хоть они и скупали по сниженным расценкам. Кривясь от боли, словно сомнамбула поплелся в сторону Слезы Адепта. Только пряничный эль мог унять адскую мигрень. Да и Мрапиша хотелось повидать. Удивительно, как этот жалкий пропойца и прохиндей стал в Бездне моим единственным приятелем.
— Ты чего такой смурной, хуман? — раздался звонкий голосок сверху.
Подняв голову, я увидел сидящую на крыше кицунэ, которая никакого удивления у меня не вызвала. Все неудачи последних декад и головная боль сделали меня апатичным.
— Давай грабь уже, и я пойду.
— П-фыр! Повезло, что я сегодня добрая. Иди, проспись, хуман. Ты еще мне много денежек должен заработать! В таком состоянии от тебя толку нет. Фыр-фыр-фыр!
— Отвянь, блохастая… — отмахнулся я и продолжил путь.
— Дерзить смеешь?! Ладно, я уже дала слово, так что ступай с миром. Не пропей все заработанное за раз, фыр!
Мрапиш обретался в Слезе Адепта как штык. Всегда вечером на своем посту. Я заказал пряничный эль и передал приятелю последние пятнадцать монет, которые еще оставался ему должен. Ранее мне все же удалось договориться о том, чтобы оставить дубинку себе. С обещанием вернуть, когда обзаведусь оружием получше.
— Больше я ничего тебе не должен…
— Говоришь так, будто в последний поход собрался!
— Вполне возможно… Мне тут квест выпал на красные врата, кстати… Ты уже говорил об их опасности. Но что там за награда падает?
— О-о-о, в красный вратах есть шанс встретить настоящего духа! Он может предложить божественные обмен: одарить тебя интересными