Система. Попавший в Сар 5 (СИ) - "Кречет"
И вот я уже целый час меряю своими шагами небольшую пещеру, в которой я остановился. Блин! Ну надо же не было у меня опыта, жил себе и горя не знал… Сейчас же столько идей, столько планов на что бы его можно было потратить. А ведь у меня еще есть целых десять нераспределенных очков характеристик набранных за последние 5 уровней!
Притом чем больше я думал над проблемой вложения опыта, тем больше всевозможных планов развития и дальнейших стратегий у меня появлялось.
В итоге решил взять небольшой перерыв, который решил заполнить приготовлением пиши. На этот раз я поставив сковородку на газовую горелку решил пожарить себе на ней обычные пельмени. Но достав из хранилища огромный слипшийся комок, понял, что сделать мне этого, уже не получиться. Как видим, пространственное хранилище конечно неплохо сохраняет помещенные в него предметы, но вот нужную температуру в них особо не поддерживает. Поэтому то они у меня со временем и растаяли. Хотя должен сказать, что их еще надолго хватило, а значит, предметы находящиеся там друг друга не касаются и, следовательно, не обмениваются теплом. Например, я как-то пробовал положить в него закрытый стаканчик с горячим чаем и он даже через полдня оставался еще теплым. И ладно хоть такая пачка у меня была всего одна…А нет, вру. Была у меня еще пачка каких-то замороженных ягоды, вроде ежевики. Которая наверняка также уже вся растаяла.
В результате у меня в кастрюльке варились пельмени на ежевичном компоте. Ну а что? Советское воспитание не дает мне выкидывать продукты, хоть я это сейчас и легко могу себе позволить, вот и приходиться экспериментировать.
И что самое интересное, так это то, что я не знал, что мне делать с моим получившимся блюдом и надо ли его вообще салить или сластить. Ну а что? Добавим немного и того и другого.
При этом процесс приготовления моего алхимического снадобья уже подходил к концу, как мне напомнила о себе система.
Внимание! Поздравляем, уровень вашего призванного существа достиг пятидесятого уровня!
Доступно новое свойство!
Не убиваемый lll — В случае смерти призванного существа, оно может вновь возродиться, потеряв только один свой уровень, а также весь свободный опыт, которого ему не хватало до следующего уровня.
Внимание! Ваше призванное существо достигло порога, на котором возможна его дальнейшая эволюция! Шанс на успех 96 %. Хотите начать эволюцию?
Да/Нет?
При этом у меня аж чуть половник из рук не выпал. Ну, ни фига себе!!! Вот это там Шмель у меня прокачался!!! При этом, несмотря на то, что я сейчас мог запустить его эволюцию, вернуть себе питомца я по-прежнему не мог. Да и пройдя свою эволюцию вдалеке от меня, не потеряет ли он тогда со мной связь окончательно? Ладно, снова жмем на нет, и продолжаем готовить.
И всё же гордость берет за питомца. Сам он характеристики себе раскидать не может, а значит, он там день и ночь продолжает охоту, изводя местную нежить с тем минимумом в статах который я смог ему распределить в последний раз. И, несмотря на это растет потихоньку бродяга! Так и хочется сказать: Моя школа! Эх, горжусь!
Как только мое супер блюдо оказалось готово наложил себе большую тарелку и принялся обедать. В принципе вполне съедобно и даже вкусно, этакий подкрашенный мясной бульон с небольшой кислинкой. Хотя если честно, думаю, что подобная еда будет на любителя, и вряд ли найдет себе много почитателей. Зато мне, учитывая, что пельменей в пакете было целый килограмм, думаю, мне еще и останется на экзотичный ужин.
Пока ел, окончательно сформировал свое тенденцию дальнейшего развития. Весь опыт я из куба поглощать не буду, так чтобы всегда у меня был солидный запас. Однако несколько основных умений, которые смогут сделать меня еще сильнее мне стоит улучшить прямо сейчас. А значит поехали!
Внимание! Вы хотите улучшить навык Телепортация? (400 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})1. Увеличение расстояния перемещения.
2. Незначительное снижение затрат маны на использование.
3. Откидывание предметов, если при перемещении ваши координаты в пространстве пересекаются.
4. Контроль пространства. С возможностью перемещения на участке вне зоны видимости.
И вот тут уже было над чем подумать… Незначительное снижение затрат маны мне не сильно поможет. Да и прыгать в противника, чтобы его оттолкнуть я не собираюсь. Ну а выталкивание из точки соприкосновения у меня уже есть. На самом деле тут главная борьба идет между первым и четвертым пунктом. И всё же выберу, пожалуй, первый пункт, так как контроль пространства мне частично заменяет детальное сканирование.
В результате дальность моего перемещения возросла до 28 метров! Теперь можно переместиться к противнику стоящему в отдалении и нанести удар всего за один телепорт.
Так, ну а теперь второй мой боевой навык.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Ускорение ветра? (400 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})1. Незначительное увеличение времени работы умения.
2. Увеличение скорости заклинателя.
3. Уменьшение отката умения.
4. Уменьшение затрат маны на использование умения.
Ну, здесь уже без всяких вариантов беру дополнительное увеличение скорости. В результате я теперь мог ускоряться не в четыре как раньше, а уже в шесть раз! А если учесть что ускорение будет действовать шесть секунд, то это уже 36 секунд моего субъективного времени!
Тут же попробовал применить эту способность. Что тут можно сказать, да я стал еще быстрее, хотя само движение ускорилось у меня не столь значительно как хотелось бы, так как сопротивление воздуха при попытке сверхбыстрого перемещения тоже возрастало. В результате создавалось впечатление, как будто ты двигаешься в воде.
Ну и последнее наверно на сегодня умение.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Топкая земля? (400 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})1. Уменьшение затрат маны на активацию умения.
2. Увеличение площади, на которую будет воздействовать умение.
3. Увеличение глубины грунта, на которое воздействует умение.
Вот тут основной выбор был уже между вторым и третьим пунктом. Сейчас я могу сделать жидкой участок 3*3 метра и глубиной в 25 сантиметров. И вроде бы логично увеличить эту глубину, чтобы враги как можно дольше высвобождались из подобных оков. Но и сделать этот участок больше тоже очень хотелось. Как, например, у меня шла битва с наступающей ордой жуков. Которых было столь много что они легко пробегали прямо по своим завязшим в земле сородичам.
Эх! Тяжелые муки выбора. Ладно, пусть будет увеличение глубины. Которая в результате дошла до 35 см. (8303/10000)
Внимание! Доступна индивидуальная миссия Е- ранга!
Принять миссию?
Да/Нет
Осталось: 1 часа 59 минут 57 секунды.
Тип: Разведка.
Описание: Вы попадаете в расположенный поблизости мир, где можете провести разведку местности.
Сложность: Е-ранг.
Противник: Неизвестен.
Срок миссии: 12 часов.
Условия: Прогнать, договориться или уничтожить встреченных вами существ.
Награда: доступ к Серверу, дополнительная информация о соседних мирах, улучшение отношения богов вашей локации.
Штраф за провал: отсутствует.
Ха! А вот это уже весьма интересно! Всегда мечтал быть разведчиком!
Глава 15. Миссия в неизвестный новый мир.
Приняв миссию, я наконец-то вновь оказался в своей личной комнате. Всего ничего времени прошло, а я уже успел по ней соскучиться. Пробежался взглядом по разбросанному на полу оружию. Похлопал по костяку тушу Костяного дракона и перед тем как войти в портал полил росток божественного дерева. Не забыв высыпать рядом с ним несколько горстей кристаллов маны и ци.