Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд
Закупив разблокировку и два набора фруктов на ловкость и выносливость, денег ещё и на живучесть не хватило. По одному фрукту купить не получалось, всё продавалось пачками по 5–7 штук, где прямо так и было написано в описании. Так что я остановился на основных параметрах и оставшиеся 143 зомбикойна решил потратить на всякую хрень в разделе «прочее». Обычно, я таким крохоборством не занимаюсь, ну да после сегодняшнего представления появляться вне этапов мне противопоказано. Информации обо мне и так у всех выше крыши, нет смысла показывать ещё и мои предпочтения.
В категории «прочее» было то, что имеется под наименованием — ненужный хлам. Сигареты, брелоки, открывашки, спички, презервативы и тд. Для разведения огня у меня есть разряд, а остальное это удел слабых. Ещё бы узнать, кому здесь понадобились «брелоки», ну да не будем трогать инакомыслящих.
Не найдя больше ничего подходящего, я уже собрался уходить, как мне в голову пришла прекрасная идея. Если здесь оружие такое дорогое, то почему бы мне не улучшить уже имеющееся? Забравшись в дебри поиска, через несколько мгновений передо мной горел подходящий товар.
Человеческая кровь.
Объём — 3000 мл.
Цена — 1 З.
Была тут и кровь свиньи, и курицы и даже крокодила. Вопросы «зачем и почему» я уже перестал задавать, смирившись с «необычностью» игры. Взяв одну порцию крови на пробу, в лавке вылезло оповещение:
«Товар „Человеческая кровь“ доставлен в комнату отдыха»
Хотя бы с этим позориться не буду. В описании было сказано, что кровь храниться в особом сберегающем контейнере, который распадается после вскрытия, так что я решил ему довериться и набрать ещё 319 литров крови в слепую. Будет что будет, в любом случае сюда я больше на вряд ли зайду.
Вернувшись в комнату отдыха и засунув клык в один из 3-х сотен пластиковых пакетиков с кровью, она начала поглощаться. Выдохнув с облегчением и усевшись рядом с экраном, я начал планомерно потреблять пакетики, одновременно с этим проверяя новые уведомления.
Время до начала следующего этапа осталось порядка 2-х часов, так что я первым делом перешёл на вкладку с рейтингом. В этот раз была доступна полноценная видеозапись одного из боёв второго этапа, так что я не стал изгаляться, выбрав бой с временщиком. Прокручивая каждый момент атаки по десятку раз, так я и провёл практически всё оставшееся время. Если я столкнусь с этим чудиком в равном бою, то теперь хотя бы знаю, как именно нужно противостоять его читерской способности. Не скажу, что победа у меня в кармане, но некоторые заготовки уже имеются, осталось их только опробовать на практике.
К тому времени пакетики с кровью закончились и клык начал так сильно раскаляться, что пришлось его отбросить в сторону. Когда кунай остыл, он приобрёл кроваво-красный блеск на кончике лезвия и в нём открылся новый дополнительный эффект:
Клык. Предмет 3-го уровня. Улучшается при поглощении крови. Способен восстанавливать мелкие раны носителя.
Дополнительный эффект 1: чувствует ауру живых существ. Дополнительный эффект 2: помечает противника при не смертельном ранении. Запас крови: 412/30000
Эффекту я не то чтобы обрадовался, но всяко лучше, чем было раньше. В этот раз хотя бы пригодилась регенерации от крови, так как после половины пакетиков я уже был бодр и полон сил, будто бы мне и не били несколько часов назад. Так что эффект с меткой я для себя пометил, но не особо сильно на него решил полагаться. Если расстояние метки хотя бы километр — уже круто. Возможно и пригодиться на следующем этапе.
III. Охота
Групповое сражение.
Штраф за смерть товарища — произвольное.
IV. Потасовка
Глава 17. Начало охоты
Понять, что значит «групповое сражение» в турнире, где есть один победитель у меня получилось только на практике. Спустя выделенное на отдых время, моё сознание вместе с телом переместилась в тёмную комнату, заполненную антропоморфными силуэтами. Всюду были незнакомые лица, так что на все лицемерные улыбки в мою сторону я парировал натянутой по краям кожей. В этом месте был настолько огромный контраст света и тьмы, что чтобы я не показал, будет в любом случае восприниматься как нечто положительное. Кто-то из «товарищей» предпринял попытку общаться при помощи жестов, но кроме поднятых сияющих палок, похожих на руки, мне ничего видно не было. Остальным, я полагаю тоже, поэтому никто не поддержал данную инициативу, став как все тупить на месте. Передвигаться по тьмы было не реально. У меня с трудом получалось по поднимать руки для профилактики, не говоря уже об совершении шагов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По субъективным ощущениям, прошло порядка 3-х минут, когда пространство вокруг начало меняться. Тьму разредил своим светом пятый по счёту силуэт, принеся с собой знакомые пиксельные изменения. Квадраты начали приобретать различные цвета, пока по итогу вся наша компашка не оказалась где-то в воздухе. Все мы зависли над огромной землёй, выглядевшей даже для игры очень необычно. Это был огромный остров, где лишь изредка просматривались полосы морей или океанов, расположенных где-то очень далеко. Но самое странное было в его раскраске. Точно в середине имелся полностью серый пустырь, соединяющий в себе знакомые каждому человеку четыре сезона. С одной стороны была непроглядная снежная мгла, покрывающая все деревья белой изморозью. Даже с нашей высоты были видны огромные 3-х метровые сугробы и ледяные склоны. Прямо напротив данного сектора располагался диаметрально противоположный биом с вечным летом. Ни о какой цветущей поре не было и речи, вокруг одна оранжевая пустыня, высушенные поля и степи. Ну и по бокам расположились оставшиеся сезоны, где в одном поливали дожди, моментально испаряясь в линии пересечения с летом. А с другой вся земля была усеяна красно-жёлтыми листьями, закрывающие плотным ковром всякую землистую промежность. Всё это я успел рассмотреть в течении нескольких секунд, когда пространство лягнуло и все наши тела были отправлены на землю в свободном падении.
Ситуация для меня не было внезапной, я просто принял всё как есть, зная, что со мной ничего не случиться. Но вот это паршивое правило, где есть «произвольные» штрафы за членов команды заставило задуматься, пока вся наша братия находилась в свободном падении.
То, что все эти люди не являются моей официальной командой, я даже не рассматривал. Слишком глупо будет полагаться на игровые условия, не полагаясь на игровое распределение. Осталось только решить, кого именно стоит спасать. Всех я даже с телепортацией не успею вытащить, соответственно выбор должен упасть на самого полезного легко убеждаемого члена команды. Огромный мужик, который не проявил не единой эмоции, падая вниз со ста метровой высоты под такую категорию не попадал. Остальные два парня, которые были достаточно близко к друг другу и начали что-то предпринимать — тоже. Оставалась истерично орущая и бессознательно махающая крыльями девушка, с которыми у меня никогда особых проблем не было. Изменить-убедить-обмануть-повторить. Никогда не испытывал сложностей ни с одной особой, так что выбор сделан.
Телепортировавшись к махающей во все стороны руками курице, я без каких-либо вопросов взял её грубо за талию и переместился на полную листьев землю. Ожидаемо, девушка вцепилась в меня как в свою самую последнюю надежду, так что времени на спасение прочих «товарищей» категорически не хватало. Но это и не понадобилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Юная парочка отлично скооперировалась, где один выступал выхлопом, а другой тормозом. Парень в ярко-синем капюшоне для замедления падения использовал что-то вроде ледяного дыхания, которые покрывало все лысые деревья тонким слоем изморози. Второй же товарищ выступал в роли парашюта, гротескно растянув своё тело на подобие воздушного шара и плотно зацепившись за ледяного приятеля. Вместе они отлично сработали, постепенно приближаясь к месту встречи.