Три богатыря 2 (СИ) - Вяч Павел
— Есть такое.
— Но иногда игра будто подстраивается под тебя, давая тебе такие задания, которые разработчики физически не могли предусмотреть…
— И? — чуйка Алеши вовсю кричала, что ему не понравится то, как закончится этот разговор.
— Знаешь, кто получает самые вкусные задания и самые уникальные квесты?
— Кто? — хрипло поинтересовался Алеша, уже догадываясь, какой ответ он услышит.
— Застрявшие, — криво улыбнулся судья. — Или, как мы себя называем, сорвавшиеся.
— Зачем ты мне это говоришь? — деревянным голосом произнес Алеша.
— Ты уже знаешь ответ на свой вопрос, — судья пожал плечами. — Ты — один из нас.
Глава 15
— Да не-е-ет, — Алеша замотал головой. — Не может быть.
Несмотря на то, что он знал об этой вероятности и даже в какой-то степени на неё рассчитывал, слова судьи прозвучали как гром среди ясного неба.
— Проверь, какого цвета кнопка «Выход», — предложил судья. — Только не спеши её нажимать.
— Нет, — Алеша с силой зажмурился. — Я… Я пока не готов. Ты можешь ошибаться!
— Возможно, — не стал настаивать судья. — Никому не пожелаю такой доли. Знать, что капсула с твоим телом превратилась в высокотехнологичный гроб, а ты… до сих пор существуешь.
— Но как же ИБП? — машинально возразил Алеша. — К каждой капсуле подключен ИБП!
— Источник бесперебойного питания? — усмехнулся судья. — Это все фикция. Сам подумай, сколько энергии потребляет капсула, и сколько энергии сохраняет ИБП. Знаешь, с одной стороны я даже понимаю тех эко-активистов, которые отключили мою пятиэтажку. Столько энергии на кучку стариков…
— Та самая пятиэтажка в Одинцово, — протянул Алеша. — Триста пенсионеров…
— Из которых в живых осталось не более тридцати, — горько усмехнулся судья. — Если можно считать за жизнь эту… игру.
— Вы… поддерживаете связь? — не придумав ничего лучше, спросил Алеша.
— Нет, — судья покачал головой. — Это опасно.
— Опасно?
— За такими, как мы, идет охота, — мрачно пояснил судья. — Приходится идти на разные… ухищрения.
— В первый раз слышу про охоту на застрявших, — нахмурился Алеша.
— Клан «Право имеющие», — поморщился судья. — Ублюдочные ПКашеры.
— Хах, — Алеша растянул губы в улыбке. — Дай угадаю, в качестве основного банка они используют…
— «Топор войны», — кивнул игрок. — Теперь ты понимаешь, почему я заинтересовался этим делом.
— С твоими возможностями ты мог завалить их и раньше, — протянул Алеша.
— Нет, — судья покачал головой. — У моего класса очень много ограничений. Один несправедливый приговор, и я потеряю репутацию.
— А твое задание?
— Задание дал не я, а игра, — игрок пожал плечами, — я лишь… создал благоприятные условия.
— Почему я? — Алеша вопросительно посмотрел на судью, но тот понял суть вопроса.
— Три причины, — немного подумав, ответил игрок. — Первая. Мой класс позволяет видеть суть разумного. Ты не простой человек, я бы даже сказал сложный, но доверять тебе можно.
— Доверять нельзя никому, — не согласился Алеша.
— Как скажешь, — усмехнулся судья. — Вторая причина — я вижу в тебе коллегу.
— Коллегу? — Алеша сделал вид, что не понял вопроса.
— Да брось, — поморщился судья. — Ты, как и я, из системы. Я из судебной, ты — силовик.
— Так уж и силовик, — усомнился Алеша, делая в уме пометку о способностях своего собеседника
— Ну и третья, — судья оставил реплику Алеши без внимания. — Игра.
— Игра? — машинально переспросил Алеша.
— У меня на тебя квест божественного ранга, — судья посмотрел Алеше прямо в глаза. — помочь найти меч-кладенец.
— Вот как…
Алеша впился взглядом в застрявшего в ВШ игрока.
Из его окружения про меч-кладенец знали только он, Илья и Добрыня. Скорей всего знали топовые кланы Евразара — особенно после того, как в европейском кластере был найден меч короля Артура.
Возможно про меч знали еще несколько игроков — и то потому, что натыкались на любопытный квест. Но их было настолько мало, что судья вряд ли мог быть одним из них.
К тому же вся его игра построена вокруг социалки Сибурска…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А значит, что?
Либо это подстава, либо… он не врет, и ВШ действительно выдала ему божественный квест.
Проверить это можно было только одним способом.
— Если квест божественный, то кто тебе его выдал?
— Очень хороший вопрос, — судья кивнул, собираясь с мыслями. — Если ты имеешь в виду пантеон Второго шанса, то их там нет.
— Их? — нахмурился Алеша.
Перед погружением во Второй шанс он досконально изучил бывшие в его распоряжении материалы, и мог с уверенностью сказать, что игровые боги — это темная лошадка игры.
У них не было стандартных и стабильных квестов, не было четкой градации заданий и наград. Да и информации о богах практически не было.
Известно было только несколько фактов — боги принимают дары — раз, боги слышат игроков, но не всегда им отвечают — два. Каждый игрок имеет шанс получить божественное задание — три.
И неважно, какого уровня будет игрок.
Подгадать условия получения квеста было невозможно, но можно было примерно просчитать награду.
К примеру, от Фортуны можно было получить бонус к Удаче и повышение шанса критического удара.
В общем, дары богов были завязаны на их суть, и в пантеоне их было всего двенадцать.
И тем страннее было слышать от судьи, что задание он получил от каких-то… других богов.
«Да и богов ли?», — подумал Алеша.
По идее, ему нужно было скорее бежать в отделение «Утренней росы» и договариваться об открытии филиала в Малых Выхах, но вся его интуиция так и кричала о важности текущего разговора.
И особенно о важности ответа на только что заданный вопрос.
— Слушай, я понимаю, что будет непросто поверить, — судья недовольно поморщился, — но проходя судейский квест «Справедливость Древних», я… получил свиток.
— Что за свиток?
— С первого взгляда, это было что-то наподобие наставления старцев будущему поколению, — вздохнул судья. — От неких архимагов Лео и Тиграна. Стандартный текст про честь, достоинство, справедливость… А последний абзац был в лучших традициях «Матрицы». Мол, помни, что жизнь — это игра, а игра — это жизнь…
— Звучит странно, — протянул Алеша. — Либо это пасхалка для олдов на ту же самую «Матрицу», про которую уже вряд ли кто помнит, либо…
— Переход, — закончил за него судья.
— Переход? — нахмурился Алеша.
— В своем письме архимаги Лео и Тигран писали про новую землю, — пояснил судья. — Я много думал, что бы это могло значить, и пришел к выводу, что разговор идет о Закрытом континенте.
— С чего ты взял? — привычно поинтересовался Алеша, вспоминая все, что он знает про Закрытый континент.
Среди игроков ходили слухи, что как только большинство игроков достигнет трехсотого уровня и найдет все божественные артефакты, разбросанные по игровым кластерам, как откроется доступ на скрытый в океане материк.
И часть игроков истово верила, что концепция цифрового бессмертия завязана именно на этот континент.
Видимо, стоящий перед Алешей игрок был того же мнения.
— Ну знаешь, — судья задумчиво покрутил рукой, — все эти пафосные слова про Путь Чести, Справедливость, Достоинство… И все непременно с большой буквы. Мне показалось, что речь идет об отсеве…
— Попытка построить лучшее общество? — предположил Алеша.
— Мне тоже так показалось, — кивнул судья.
— Утопия, — эльф пожал плечами. — Хотя… В игре может и реализуемо.
— Как я понял из послания, после Перехода нас ждет не райский сад, — судья покачал головой. — Борьба Света и Тьмы, Решающая битва и так далее.
— Классика, — хмыкнул Алеша. — Хочешь лучшей жизни? Заслужи.
— Если брать во внимание игровую логику, то все встает на свои места, — подхватил судья. — Мол, только достойные смогут встретиться с опасностями, ждущими после перехода.
— Звучит как глобальный квест, — покивал Алеша. — К слову, можно посмотреть этот свиток?