Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео
В общем, с такими мыслями я отправился спать, так ни в чём и не убедив Борборыча. Ну а утром вопрос решился сам собой.
День триста сороковой!
Вы продержались 339 дней!
Группа игроков-вышронцев нападает на Кабракана! Смелый и глупый поступок.
Группа игроков-вышронцев красиво слилась за двадцать секунд! Хотите повторить? Используйте команду «Найти Кабракана», чтобы узнать направление движения к последнему месту, где его видели.
Вот мы и знаем, как искать великанов… Торжествующее лицо Борборыча явно говорило всему миру, что сегодня он до безобразия счастлив. А я вот как не хотел идти на поиски, так и остался при своём нежелании. Системная стрелка, которую я немедленно вывел, указывала на восток — с которым у меня здесь, в принципе, так себе ассоциации…
— Если я правильно понимаю, это к северу от Медного, — сказал Тариг, когда обсуждение коснулось темы нового квеста. — Ну так что, идём?!
Увы! Увы мне!.. Нет у меня друзей — только какие-то гады любопытные! Никто не хочет потакать Филе в желании вернуться в Мыс — и больше оттуда носу не казать… Пока порох не добудем!..
— Филя? — нетерпеливо спросил Борборыч.
— Ы! — ответил я лаконично.
— Значит, идём! Только не всем составом! — рейд-лидер внимательно оглядел ударников, а я принялся тянуть руку, как примерный ученик. — Что ещё, Филь?
— Я возглавлю тех, кто отправится в Мыс, — с тяжёлым вздохом взял я на себя бремя непосильной ответственности. — Как бы ни было…
— Так, Филя возглавляет отряд поиска Кабракана! — кивнул Борборыч. — А я… Пожалуй, я назначаюсь его заместителем!..
Я же даже поперхнулся от такой наглости! Нет, ну вот гад, а?! Ну за что мне такие подчинённые?! И ведь даже не прибьёшь на месте: он же сразу в Шикари возродится и снова за старое примется.
— Не смотри на меня волком! Я не собираюсь сам перед вашим советом распинаться. Значит, увидеть Кабракана и оценить его надо тебе! — буркнул гадский-прегадский лидер гадского-прегадского рейд-пати гадских-прегадских ударников…
В итоге в путь отправились всего пятеро — Тариг, Дойч, Борборыч, я и Кадет. Всех остальных, даже отчаянно возмущавшегося Нагибатора, отправили в Мыс. Всю дорогу до Шикари гигант сокрушался и вовсю проклинал нас:
— История вас не простит! Великого Нагибатора вы исключили из подвига, который прославил бы его в веках! Низменные и ничтожные создания, не имеющие ни малейшего права называть себя людьми! Я сделаю себе новый молот и сотру им все упоминания о вас! Чтобы не прошло и трёх дней, как ваши имена были забыты!..
— Пустите меня совершать подвиги! Разве не для того я стал могущественным Нагибатором, чтобы убивать великанов? Разве не видите вы, несчастные, что для того я стал героем? Клянусь честью, я уничтожу их обоих, и мы обогатимся, потому что они, наверное, имеют много серебра и злата!
— Вас будут топтать огромные ноги! Вас будут рвать на куски огромные руки! И тогда вы закричите: ах, как глупы мы были! Сейчас бы Нагибатор помог нам спастись! Но будет поздно! Потому что в своей чёрствости и в глупой приверженности обыденной жизни вы не разглядели удивительного и прекрасного, отказавшись от того единственного, кто мог бы вам помочь!
И так далее, и тому подобное, на все лады и вариации…
— Книжки ему писать надо!.. — вздохнул в какой-то момент Борборыч, оценив пару наиболее удачных пассажей.
Посередине пути — а именно на двести сорок первый день — система услужливо намекнула, что мы все бараны, козлы и тупицы. А потому она компенсировала эту досадную неприятность одной единичкой интеллекта — хотя в её глазах мы всё ещё оставались баранами, козлами и тупицами.
Всё, чего добился гигант своими завываниями о подвиге — так это того, что входящий в Шикари караван поголовно страдал от головной боли (в том числе, и причина недуга — то есть, сам Нагибатор). Закончилось всё тем, что Мадна отвела его в сторонку и прополоскала мозги так, что у бедняги выражение лица как после съеденного килограмма лимонов было. Зато я в который раз порадовался, что есть в этом мире хоть один человек, кто может вразумить нашего гиганта…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Остаток дня в Шикари опять пришлось раздавать распоряжения. Люди были крайне взволнованы недавним землетрясением. К тому же, некоторые дома разрушились от тряски, а ещё частично осыпался холм, и пара десятков человек отправились на перерождение. Но больше всего пугало людей облачко дыма, вырвавшееся из трещины в вулкане выше по склону. Дыма-то без огня, как известно, не бывает… В общем, скажу вам так: это очень неуютно — находиться в зоне потенциального извержения.
Шестым участником отряда, отправлявшегося на поиски Кабракана, я лично сделал Дрюху. Причём, по секрету поставил ему простую и понятную задачу: искать селитру всеми правдами и неправдами. Благо, Дрюха хотя бы знал, как она выглядит. Но, к сожалению, совсем не знал, где она водится.
— Я геолог-недоучка, а не химик-недоучка! — возмущался он, но я решительно отвергал эти попытки соскочить с важной и нужной темы суровым подёргиванием бровей и нижнего века под левым глазом.
В итоге парень, видимо, решил, что я стал дёрганым психом — и постарался меня не злить. Потому что во время обострения все психи могут быть опасными. В принципе, я был только рад — потому что лучше быть психованным Филей, которого все боятся (и стараются слова поперёк не говорить!), чем Филей нормальным, которого никто не хочет слушаться.
Кажется, я нашёл причину, почему все начальники проявляют на работе свои самые отвратительные качества характера!.. Потому что в противном случае их подчинённые не будут считать их уродами — и даже самый зачуханный стажёр будет всеми силами отбрыкиваться от работы.
Утром, пока остальные ударники ещё спали, наша группа покинула Шикари и двинулась в сторону Медного. По пути мы не останавливались — и держали весьма высокий темп бега, так что уже к обеду проскочили границу плато. Переночевали мы на пляже, как в старые добрые времена, когда вокруг было только синее море, жаркое солнце — и иногда надоедливые бойцы Альянса. Романтическое время было же!.. Знал бы тогда — пользовался бы по полной…
А ведь ещё не прошло и года в игре! Жизнь спрессовалась настолько плотно, что, оглядываясь назад, не верилось, что все события уместились в столь короткий период. Война с Альянсом, война с Обителью, война со всем Островом, постройка Мыса, приход вышронцев и дологниссцев… И открывшаяся правда про наше будущее…
Мысли скакнули на двадцать первый день игры. Как тогда и написала система, Плутон и в самом деле что-то делал правильно — и да, ведь он всё-таки узнал, что нам грозит. А ещё за мной следят не только зрители. Именно за мной, потому что сообщение система тогда прислала только мне — можно считать, лично в руки… А кто ещё может за мной следить? Может, сама система? Но она здесь за всеми следит, это вообще-то секрет Полишинеля… Организаторы игры? Несомненно, следят! Что и доказали, натравив на нас два соседних острова — и хорошо если только два… Но кто ещё? И сделал ли я всё, как надо?..
Извини, я подслушивала мысли. А впрочем, я их всегда подслушиваю. Пока вроде бы критичных ошибок ты не делал!
— Кто они? Кто следит за мной? — мысленно спросил я, но ответа не дождался.
Предсказуемо, но как же хотелось узнать… А вдруг эта информация мне каким-то образом поможет? Может быть, вот он — выход из ситуации? Как связаться с этими самыми, которые следят? Но чем они могут помочь? Я подписал договор — и теперь полностью во власти системы и организаторов игр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нет, сейчас надо думать о ближайшем будущем. Есть два великана — и их надо убить. Тогда на острове не появится вулкан. И это даст нам ещё год. Если всё сделать правильно, то можно продержаться до того момента, как игроков начнут сгонять на последний остров. Если мы прибудем туда подготовленными, вооружёнными и организованными, то сможем закрепиться, сделать убежище и продержаться… Я надеюсь, что сможем…