Kniga-Online.club
» » » » Дорогой древних 12 - Александр Кречет

Дорогой древних 12 - Александр Кречет

Читать бесплатно Дорогой древних 12 - Александр Кречет. Жанр: LitRPG / Попаданцы год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
более чем достаточно.

Еще мне бы хотелось поднимать и контролировать еще более крутую и умную нежить. Но блин… От этого моего выбора думаю будет зависеть достаточно многое. Хочу ли я идти по этому пути всю свою жизнь? Чтобы сидеть среди армии костяных воинов и поднимать их в атаку на своих врагов? Да, нет. Они безусловно полезны, удобны и экономят мне кучу времени при зачистке кишащих мелкими тварями локаций. Но это не компьютерная игра, где ты играешь за их полководца, громя все на своем пути, а потом выключив компьютер начинаешь заниматься своими повседневными делами.

Тут жизнь. И чем больше ты будешь практиковаться в Магии смерти, тем сильнее начнешь постигать ее суть. Вот только при этом и она будет постепенно сливаться с твоей собственной сущностью, усиливая это твое сродство и направленность. А там и очнуться не успеешь, а ты уже лысый не знающий эмоций лич, с темным туманом из глаз и черепушкой похожей на… Ну, в общем вы поняли.

Весьма интересно было бы еще использовать магию контроля. Но информационная матрица плавно как бы дала мне знание, что максимально эффективно это будет работать только на магии Разума, а я ею не владею. Воля конечно в этом плане тоже на многое способна и всё же тут она во многом проигрывает этой энергии.

Еще одним из вариантов было бы какое-нибудь крутое ускорение. Вот только у меня уже был Энергетик (D, ⅖) работающий на пране и делающий меня намного быстрее, ловчее, сильнее и крепче. Его надо только постепенно продолжать развивать. Было очень крутое ускорение от моей первой Боевой школы. И кстати, Великие мастера второго и прочего рангов, что приходили за мной могли использовать его сразу несколько раз подряд. А значит, и тут мне есть куда развиваться. Ну и думаю, что если такой навык имелся у первой школы, то и в новых школах тоже может оказаться что-то подобное.

Да и чего я себя обманываю, мне нужно боевое умение и работающее не раз в месяц, как мой «Срез пространства’или 'Молот», а всегда когда у меня имеется энергия.

Тут же словно ориентируясь на эти мои мысли передо мной стали появляться некие наброски возможных умений. Что-то вроде различных образцов или черновых заготовок.

И кстати, судя по ним, я понял, что я могу тут создать умение не только на Божественной энергии, а вообще любое. Например, на мане или ци. Или на их сочетании. И кстати судя по подсказкам, всплывающим у меня прямо в голове, умения, использующие сразу несколько мистических энергий были несколько мощнее своих однотипных вариантов.

Следующее что я понял, так это то что мне нужно заклинание не привязанное к какому-то определенному числовому значению. Скажем использующее 15000 единиц маны и никак иначе. Мне нужно такое, где бы я мог сам регулировать количество вложенной в него силы. Да такие регулирующиеся умения слегка уступали тем количество энергии в которых было строго вымерено и ограниченно. Это если учесть их коэффициент полезности на единицу вложенной энергии. Но, уверен, обязательно возникнут такие ситуации, когда у меня может просто не быть необходимого количества сил или наоборот, через определенное время, я их просто перерасту и удар в пятнадцать тысяч единиц маны будет для меня казаться слишком слабым и неэффективным.

Итак. Подведем итог. Мне нужно мощное атакующее умение с регулируемым количеством вложенных сил и работающее на самых разных типах Мистических энергий, включая Божественные, естественно.

Сразу передо мной предстало несколько образцов вроде «Небесного молота», которые я уже видел при просмотре С-ранговых навыков раньше. Вот только у всех этих умений был еще один существенный минус. Они просто размазывали попавших в зону удара противников, оставляя заклинателя, по сути, без добычи.

А есть ли умения способные приносить тебе при этом еще и опыт с выпадением последующих карт навыков? И оказалось, что такие навыки тоже существуют.

Передо мной возникли формируемые из энергии копья, мечи и стрелы и даже какие-то кольца. Вполне возможно, что это были образцы высших навыков некоторых элитных боевых школ, которые могли получить их ученики, достигнув ранга Императора © в своей боевой школе. Вот только в этом редакторе меня никакие подобные ограничения не касались.

Что ни говори, а Система стояла даже над богами, заставляя их слушаться и следовать своим правилам, и если она давала доступ к некоторым своим функциям, то их возможности превосходили не только то чем обладали школы, но и сами боги! Правда тут я был ограничен только возможностью создания умения С-ранга, но даже так тут было где развернуться.

Притом что было самым интересным, так это то, что подобное сотканное из энергии и концептов оружие как и С-ранговые материальные клинки приносило владельцу 70% жизненной силы убитой жертвы. А при ее убийстве на расстоянии могло передать ее и дистанционно!

Так. Это мне подходит. Тут же в сознании возникла картинка некоего гуманоида, рядом с которым материализовалась огромная стрела, после чего она моментально устремилась в цель. При этом в голове сразу появились данные, что для создания подобного умения гуманоид использовал 6000 един маны! Совсем недёшево. Что тут скажешь.

Значит это и есть грубо говоря минимальная цена за использование. Тут же повинуясь мысленной команде передо мной предстал тот же гуманоид, только уже как бы в цвете. Он стоял возле какого-то карьера или огромной ямы, на дне которого шевелилось нечто большое и зловещее. Подняв руки к небу, он создал стрелу, только на этот раз она была длиною более десяти метров, и запустил ее в эту огромную тварь, что жила в этом месте.

В яме сверкнуло, а гигантская сияющая стрела буквально пробила неизвестное чудовище насквозь. Мне же тут же пришло знание, что на создание такой стрелы гуманоид потратил уже сто шестнадцать тысяч единиц маны. А еще мне показалось или когда картинка с ним уже почти исчезала, то он повернул голову в мою сторону?

Чего чего, а встречаться с парнем способным метать такие стрелы мне точно бы не хотелось. Впрочем, смысл переданного мне был ясен.

Хочу себе подобное умение!

Тут же перед глазами появилась модель той самой стрелы, что я только что наблюдал у гуманоида. Вот только тут надо будет всё подстроить под себя. А со стрелами я не очень, зато имею «Сродство с мечом» которое планирую и дальше поднимать.

Словно уловив мое желание стрела превратилась в огромный меч. Слегка поработал с его формами, придав оружию немного больше

Перейти на страницу:

Александр Кречет читать все книги автора по порядку

Александр Кречет - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Дорогой древних 12 отзывы

Отзывы читателей о книге Дорогой древних 12, автор: Александр Кречет. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*