Вечная Бездна I - Павел Матисов
Покрутив головой, заметил, как черные скалы слегка раздвинулись, и на свет появилась дверь, изукрашенная красивым орнаментом с салатовыми цветами. Те самые зеленые врата, о которых упоминал Мрапиш! Похоже, в кои-то веки Икари повезло…
Но не только один я заметил появившиеся врата.
Имя: Агари Талласке
Здоровье: 12 из 12
Уровень: 3
Раса: Табакси
Кошачьемордый Мародер с большим арбалетом также увидел с пригорка вход в бездну. Мы посмотрели друг на друга, после чего одновременно сорвались с места. Табакси передвигался на двоих лапах, хотя я думал, что он перейдет на бег на четырех конечностях. Вдруг просвистел болт.
Агари Талласке наносит вам урон: 4!
В плече стрельнула сильная боль. Гад сумел попасть по мне прямо на ходу! Арбалетный болт вошел глубоко в плоть. К счастью, Опека вытолкнула его наружу и исцелила рану. Кошара ошибся, если думал, что такая мелочь сможет меня остановить. Правда, бегал мародер все равно быстрее меня. Складывалось впечатление, что Призыватель — это самый медленный класс в Бездне. А я ведь Ловкость при апе специально повысил!
У меня тоже имелся козырь в рукаве. Я дал приказ бегущему рядом Пикачу, и питомец отклонился от курса. Грызун бахнул молнией по бегущему табакси, и кошак покатился кубарем по степной траве. Этой заминки мне хватило, чтобы успеть к вратам первым. Только я дернул на себя входную ручку, как воздушный поток буквально всосал меня внутрь. Питомцу не повезло, но я просто призвал его заново. Судя по всему, я мог выйти из данжа в любой момент, если того желал.
Очутился я в чем-то похожем на колодец, но затем до меня дошло, что это просто миниатюрная версия бездны, ярусы которой вместо десятков метров высились на несколько метров. Теперь понятно, почему их также называют безднами. Сокровища — это хорошо, но больше меня интересовало иное…
— Эмиссар, мы идем!
Если удастся приручить этого усиленного монстра, моя жизнь в Бездне станет проще. Обычные Призыватели не могли иметь подобных фамильяров. Должен же мой бонус чемпиона, наконец, найти применение?
Мы с Пикачу двинулись по пыльной лестнице на следующий этаж. Мини-бездна напоминала заброшенный форпост из черных блоков с колодцем по центру. Вскоре мы обнаружили и первых монстров, которыми оказались те же самые грызуны, причем группками. Мы с Пикачу уже научились справляться с двумя монстрами, так что истребление продолжилось.
Расправившись с первой партией противников, я подошел к отверстию в полу. Дабы потом не облажаться, решил протестировать на низком этаже, работает ли здесь своя версия мини-Потока, и прыгнул в провал. Привычный ветер не подхватил адепта. Я сверзился вниз и больно ушибся пятой точкой.
Окружение наносит вам урон: 3
Что же, остается порадоваться, что я решил экспериментировать не на верхнем этаже.
Мы с Пикачу продолжили восхождение наверх. Стали встречаться мобы 4-5 уровней. Они имели больше здоровья, да и кусались больнее. В основном ходили стайками по двое, так что пришлось изворачиваться. Я протестировал еще одну классическую тактику петоводов: выдергивание монстров по одиночке. Но подобное получалось только в том случае, если мобы находились далеко друг от друга. В основном агрились оба.
Полутемные залы бездны навевали тоску и жуть. Обшарпанные мрачные стены, полуразрушенные колонны, доносящиеся звуки возни и писка грызунов. Все это не добавляло оптимизма. Но у смертника назад пути не было. Только вперед, только наверх. Поэтому с депрессией и страхом мне удавалось справляться легче. Когда выбора нет, то и сомневаться не приходится.
На пятом этаже сразу после подъема по лестнице обнаружился красивый латунный сундук. Обрадовавшись, я направился к нему, размышляя о том, стоило ли мне покупать отмычки. В играх иногда делали особые способы для открытия замков. Заклинание, отмычка или высокий урон, к примеру.
Только я протянул руку, как сундук вдруг раскрылся сам. Однако вместо сокровищ его нутро оказалось полно острейших клыков. Чудище бросилось вперед и сомкнуло пасть на моей правой руке. Адская боль пронзила все мое существо.
Мимик-сундук наносит вам урон: 8! Критический удар! Критическое повреждение!
Я отпрыгнул прочь от кровожадной твари. Опека моментально остановила кровотечение, а вот откушенная кисть восстанавливаться не желала. В статусе появился специальный таймер, отсчитывающий время до исцеления. Но в настоящий момент мое внимание было сосредоточено на проклятом сундуке. Я послал в бой Пикачу, однако умение питомца не сработало на поганом мимике. Он оказался иммуннен к молнии. Бить левой рукой оказалось дико непривычно. Удары дубиной получались слабыми и неточными.
Я понял, что мне надо менять питомца, для чего требовалось выгадать какое-то время. Я отозвал Пикачу и побежал прочь. Мимик запрыгал в мою сторону, и двигался он довольно шустро. Несколько раз он огрел меня собой, снеся Опеку окончательно. А языком мог атаковать издали. Оторваться от него не представлялось возможным. Лишь на первом этаже удалось призвать замену. Решил, что в данном случае лучше всего подойдет Кенни.
Чуть подросший хомяк материализовался из воздуха и, активировав Толстую Шкуру, бесстрашно напал на врага. Вскоре мимик переагрился, и я, истекая кровью, подобрался сзади. Уязвимых мест у чудища видно не было. Просто бил со всех сил по крышке сундука дубиной. Урон проходил, хоть и не высокий.
Ваш питомец Кенни погиб!
Мой верный питомец сражался до последнего и пал смертью храбрых. У монстра осталось не так много здоровья, но и мое самочувствие было неважным. Отступая, я запнулся за выступающий край каменного блока и упал на пол. Сундук такой возможности не упустил и вцепился в мои ноги. Не передать словами тот букет эмоций, который я испытал, наблюдая за тем, как тварь пожирает мои собственные конечности. Но смертнику не привыкать к боли. Собравшись с духом, я продолжил лупить чудище дубиной. Мне удалось выбить несколько клыков. Наконец, здоровье монстра подошло к концу. Зубастый сундук затих, так и не выпустив моих ног из пасти, а я повалился устало на пол.
Желаете использовать Приручение на монстре Мимик-сундук? Да/Нет
Желаю… Даже сил не осталось перетянуть конечности, чтобы снять кровотечение. Кажется, я отключился от перенапряжения. Но затем Опека вернулась и восстановила целостность моего организма. Спустя какое-то время и таймер критического повреждения спал. Кисть правой руки отросла, словно ничего и не происходило. Я задумался о том, нельзя ли с помощью адептов решить проблему голода? Раз уж все повреждения восстанавливаются… Надеюсь, Багиня предусмотрела подобные