NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин
Быстро всё для себя решив, я материализовал в руке кинжал и положив его на стойку, сказал:
— Даю его, и сто золотом сверху.
Орк скептично взял кинжал в руки и нахмурившись ответил:
— Очень специфичное оружие, и к тому же… не совсем законное, — ухмыльнулся он. — Сто шестьдесят сверху. Нехорошо такие вещи у себя хранить, вдруг легионеры увидят, — добавил он, намекая на проблемы.
— Я же путник… сегодня здесь, завтра там. Главное, что он имеет ценность, а вот ты на нём минимум сотню ещё заработаешь, — хмыкнул я пожимая плечами. — Сто пятьдесят, последняя цена. Если нет, так пойду на аукционе покупать.
Я пошёл в ва-банк, ибо торговаться мне надоело, но именно на такую скидку за кинжал я и рассчитывал. Торговец же, завис на несколько секунд и махнул своей ручищей.
— Твоя взяла. По рукам! — гоготнул он и протянул мне пятерню.
При рукопожатии с этим громилой, он мне чуть кисть не сломал.
— Мне нужны ещё ножны для него, — криво улыбаясь и разминая кисть сказал я.
— Ты сначала расплатись, а потом привяжи клинок к себе. Скорее всего, он немного изменит размер, — покачал головой орк.
— Вот оно как… — удивлённо пробормотал я, и достав кошель с золотом, отсчитал ровно сто пятьдесят монет.
— А теперь бери в руки клинок и мысленно обратись к нему.
Я, волнуясь, медленно схватил клинок за рукоять, и вытащил его одной рукой из паза в кейсе. Он оказался ужасно лёгким! Какой от его удара урон будет?!
Но взяв его двумя руками, и взглянув на лезвие, мне пришло сообщение.
Вы желаете привязать персональный предмет к себе? После привязки, вы не сможете его выбросить/продать/передать. Возможно только разрушение на ингредиенты.
Продолжить?
Да/Нет
Мысленно нажав кнопку с положительным ответом, клинок ярко засветился фиолетовым светом, но через пару секунд, свет начал постепенно тускнеть. Клинок при этом весомо потяжелел, и стал чуть шире.
Когда свет полностью спал, я взял его в правую руку и сделал пару взмахов. А затем, взял двумя руками о повторил тоже самое. Клинок словно менял свой вес в зависимости от хвата. Что одной рукой, что двумя, он совершенно комфортно давил своей сбалансированной тяжестью.
Разящий бастард
Класс: Мечи/Одноручное/Двуручное
Статус: Очень редкий
Урон: 107–139 ед.
Состояние: Нерушимый
Особенности: Персональная вещь DeathMark. Дополнительно наносит противнику 3–5 урона огнём и электричеством.
— Невероятно… — прошептал я, разглядывая изменившиеся характеристики меча.
Получается, что от моего сопротивления огню и электричеству у меча появился урон от этих стихий!
— Ну вот! Теперь можно подобрать ножны! — гоготнул торговец и ушёл в подсобку, что была за стойкой.
Через несколько минут он вернулся с тремя разными ножнами. Такой размер меча на поясе разумеется не носят, а так как я без своего ездового животного, вариант ношения только один — за спиной.
Первые ножны были самыми обыкновенными, с обыкновенным ремешком через плечо. Их носить просто замучаешься. Во-первых, один раз вытащив меч, ты его уже не вставишь назад, а потому, придётся снимать ножны, класть туда меч и после этого надевать. Ну а во-вторых — неудобстве при беге. Эфес клинка просто будет биться о твой затылок, или норовить сползти в неудобное положение.
Вторые ножны уже были лучше. В них, магическим способом клинок сам влетал, когда закидываешь его за спину. Крепился ещё дополнительным ремешком подмышкой, чтобы положение ножен было фиксированное.
Третьи ножны были в пух и прах магические, и стоили баснословных десять золотых. Но именно на этом варианте я и остановился. Ножны выглядели, как просто какая-то сбруя с двумя ремешками на плечи, которые между собой застёгиваются ещё на один. А сзади, находится металлическая пластинка исписанная магическими рунами. Она расположена чуть наискосок, чтобы было удобно прислонять за спину меч правой рукой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И самая главная во всем этом магия — когда меч прислоняется к этой пластинке, лезвие меча окутывается чёрной оболочкой, под стать цвету ремешков, что и держит клинок как ножны. Только это было гораздо надёжнее, так как меч не выпадет даже если свеситься вниз головой. Ну и конечно, сам вид ножен несравним с предыдущими.
— Беру эти… — вздохнул я, отсчитывая из кошеля ещё десять золотом.
— Хороший выбор! — кивнул орк, и дождавшись пока я положу на стойку деньги, ловко смахнул их себе в карман.
Попрощавшись с торговцем, я развернулся и отправился на выход, но тот остановил меня у дверей.
— Стой парень! — усмехаясь сказал он. — Держи! Подарок для хорошего покупателя, — добавил он и подкинул мне какую-то сверкающую штуку.
Поймав её в руки, я удивлённо уставился на металлический пузырёк размером с большой палец.
Оружейная алхимическая смазка (Хор.)
Увеличивает урон от режущего оружия на 10 %. Действие одного применения 5 суток. Количество применений зависит от размеров оружия.
— Благодарю, Хокур. Будет время и деньги, ещё загляну в твою лавку, — улыбнулся я торговцу и помахал рукой.
Топая по дороге, в сторону таверны, я насвистывал мелодию, которую любила напевать Тайя и думал о том, что мне в принципе повезло с покупками. Отхватить такой меч по хорошей скидке, в счёт того проклятого кинжала, когда бы мне дался ещё такой шанс?
«Правда ножны я бы мог купить подешевле» — подумал я, просматривая аукцион и найдя там аналогичные за восемь золотых.
— Хрен с ним… — буркнул я и продолжил путь, насвистывая и подкидывая в руках пузырёк со смазкой.
В этот момент, совершенно внезапно, среди толпы выбегает мелкий пацан и прямо в воздухе хватает мой блестящий пузырёк. Ещё полсекунды и его след простыл, он как мелкий уж просочился сквозь ноги толпы и практически скрылся из вида.
— СТОЙ ПАРШИВЕЦ! — рявкнул я во весь голос и кинулся следом, расталкивая недовольный народ.
Ловкости мне было достаточно, чтобы местами практически догнать парня. Но мои размеры просто не соотносились с худым двенадцатилетним оборванцем, что как крысёныш мог прошмыгнуть среди ног прохожих. И когда под ругань и возмущения людей я всё же пробирался дальше, то этот ворюга уже достаточно от меня отдалялся.
Пробежали мы так несколько перекрёстков, и на повороте одного из них, он прошмыгнул между домами в тёмный закоулок. Не знаю сколько стоила эта смазка, но мне было принципиально надрать уши этому воришке, а потому я продолжал гнаться за ним.
По узкому переулку я добежал до поворота, и увидел в конце следующего переулка как малец прошмыгнул в подвал дома. Быстро добежав до этой крысиной щели, не раздумывая, полез за ним.
— Ну паршивец… Выдранными ушами ты не отделаешься… — процедил я кряхтя, протискиваясь в узкое окошко подвала или канализации.
Будь оно меньше на пару сантиметров, я бы не пролез, а что ещё хуже — застрял. Но кое-как я всё же вывалился вниз, падая на какую-то мощёную дорогу.
Оглянувшись вокруг, я понял, что нахожусь в каком-то туннеле, но он слабо освещался магическими светильниками на стенах. Когда я сюда залазил, мне показалось что пацан побежал направо, а потому, я бодрым шагом пошёл в ту сторону.
Надомной находилось трёхэтажное здание, поэтому мне показалось что это подвал именно от него. Но через пару десятков метров, туннель резко повернул налево и чуть на спуск — это оказалась канализация города. Даже такой деревенщине как я это стало ясно, так как по правую сторону тихо журчала полуметровая канава.
Метров через десять спуск закончился, и свет тоже, а потому, я, скрепя зубами, открыл игровой магазин и купил пару факелов по пять серебра. Зажёг один из них, и осмотрелся.
Я находился на перекрёстке, и куда побежал пацан в этой темноте — не понятно. Осмотрев хорошо пол, я обнаружил мелкий след паршивца, оставленный мокрой подошвой и двинулся в эту сторону. Он побежал налево.