Простолюдин (СИ) - Рокотов Алексей
Моя нога упирается в спину и сталкивает нанизанного, словно букашку, дворфа с клинка. Остальные тоже успели разобраться со своими противниками.
Похватав лежащие тела дворфов, мы кинулись обратно за валуны. Схватка наделала много шума, и у меня не было уверенности, что сюда уже не спешит подмога. Прошла минута, за ней другая, но никто так и не появился. По моим прикидкам, если и будет следующий патруль, то он появится не раньше, чем через пять-десять минут.
— Ну ты и монстр! Похуже этих, — сказал Драг, укрывшийся за валуном, и махнул куда-то в сторону. Кого конкретно он имел в виду было непонятно. — Когда ты навалял мне, я подумал — повезло. Теперь понимаю, что нет.
Я пожал плечами.
— Драг, ты не в курсе, что с Дракошей, и когда я смогу его призвать вновь? — стараясь увести тему в сторону, спросил я. Мне почему-то не хотелось развивать тему Терро.
— Развоплотился. Насчёт вернуть… Скорее всего, через сутки, но возможно больше, зависит от силы и вида самого питомца. Посмотри в меню, там должен быть таймер. Только, чтобы призвать его обратно, нужно вернуться в город, — ответил Драг.
Перевёл взгляд на Шай. Она подмигнула и украдкой показала поднятый большой палец.
— Ты, это, Рэй, заведи ещё драконов и подставляй их по кулдауну или злись почаще. В таком состоянии ты троих стоишь, — хохотнул Драг.
— Мне и одного хватит, — буркнул я.
Второй патруль было решено ждать на месте первой стычки. А что, место удобное, тихое. Следующую группу упокоили тем же способом, что и первую. Подпустить поближе и атаковать, надеясь на эффект неожиданности.
Я усердно пытался вогнать себя в то же состояние боевого транса, не вышло. Я пропускал удары, наносил в ответ, пытаясь максимально использовать преимущества класса и скорости. Бой закончился, когда у меня осталось меньше трети здоровья. В принципе, неплохо. Два на одного — это всё-таки два на одного. Да, и чего грустить, за такой результат многие фанатичные игроки готовы отдать почку. Хотя столь лёгкую победу можно было причислить к тому, что в патрулях до сих пор не было ни единого профессионального воина. Все поверженные дворфы носили статус ополчения и имели сравнимый с нами уровень или немного ниже.
Инг добрался до двадцать восьмого, о чём тут же поведал нам.
Для себя я отметил, что нужно серьёзно скорректировать скорость прокачки. Отставание меня напрягало. Завтра-послезавтра команда разбежится по делам в реале, и я знаю, чем займусь. Прокачкой. Тупой, в корейском стиле. Моб за мобом. Пока руки не отвалятся. Со строгим графиком — двадцать часов забивания мобов, четыре часа сон. Цель — помогать дочке и тёще материально никто не отменял. Пусть хоть в этом они не знают беды. Решено! Нужно серьёзно ускоряться.
Оставшиеся два патруля обнулили без проблем. Всё прошло чётко и согласовано. Мелкими перебежками от валуна к валуну мы приблизились к центральному входу. Возле ворот стояло два коренастых дворфа сорокового уровня с алебардами наперевес. Сколько стоит ждать подмоги, было непонятно. За проёмом ворот путь сворачивал в сторону, оставляя взглядам снаружи сложенную из массивных каменных блоков стену. Там наверняка дежурит усиленный наряд стражи. По крайней мере, стоит предположить, что так и есть.
— Поищем обходной путь? — спросил Инг.
— Уверен, что он есть, но искать его не будем, пойдём напрямик, под зельями невидимости. Кланы могут прорваться в любой момент, и тогда мы останемся с носом.
Я достал из заплечной сумки четыре зелья, которые два дня назад получил от настоятеля, и раздал каждому по одной штуке. Сжал стеклянную колбу. Пробка тут же вылетела с такой силой, будто давно ожидала этого момента. Я выдохнул и выпил резко пахнущую жидкость. Меня, да и всех, кто находился рядом, окутала едва видимая пелена. Она размывала контуры тел, делая нас менее незаметными. Не полная невидимость, конечно, но лучше, чем ничего.
Группа разделилась на две части. С одной стороны к дворфам подбирался я с Шай, с другой заходили Драг и Инг. Рывок вперёд, короткая ожесточённая схватка и мы застыли, с тревогой всматриваясь в зев ворот. Прошло пару напряжённых минут, но подмога не появилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мы ступили под каменный свод надвратной башни. Странно. В большом дворе, размером с футбольное поле, не было ни души. Я осмотрелся. К дворцу можно было добраться двумя путями. Первый — напрямик через двор. Однако этот вариант я отмёл сразу. Двор хоть и выглядит пустым, но наверняка тут кто-то есть. Второй путь показался мне чуть более перспективным. Прямо по стене мелкими перебежками от башни к башне. Благо одна из стен практически вплотную прилегала к дворцу. Тридцать шагов по каменной, притулившейся вплотную к стене лестнице, и мы оказались наверху.
— Как-то слишком тихо, — прошептал Драг, вертя головой.
Двинулись дальше, стараясь издавать как можно меньше шума. Проходя мимо второй по счёту башни, мы услышали шаги и лязг металла о камень. Он раздавался сверху. Похоже, нашёлся всё-таки часовой.
— Попробуем проскочить? — тихо спросил Инг.
— Может заметить… — прошептала Шай. — Я за то, чтобы разобраться и двигаться дальше.
Драг кивнул, соглашаясь с Шай.
Группа поднялась по винтовой лестнице и увидела вольготно рассевшегося на ящике дворфа. Он прислонился к массивной баллисте, то и дело подносил бутылку ко рту, в которой плескалась какая-то жидкость. Наши взгляды встретились. Дворф резво подскочил. Однако вместо того, чтобы с криком броситься на нас или схватить внушающий уважение размерами арбалет, он достал из кармана слегка мерцающую сферу и с победной улыбкой выполнившего своё предназначение дворфа бросил её в воздух.
Сфера повисла в воздухе и стала раскручиваться с каждой секундой всё быстрее. Послышался скрип. Он быстро нарастал и через пару секунд превратился в оглушительный рёв. Сигнализация, мать бы её.
С дворфом справились за считанные секунды. Инг ударил по сигналке мечом и разбил её на десятки осколков. Но было поздно. Снизу послышались отрывистые команды. Мы тут же прильнули к бойницам.
Картина не внушала оптимизма. Из дворца выбегали готовые к бою гномы и выстраивались в боевые порядки в центре двора. Десять… двадцать… сорок. С каждой секундой их становилось всё больше.
Сотня гномов выстроилась в боевой порядок и, дрогнув, словно живой организм, двинулась вперёд. Уровни с двадцать пятого по тридцать пятый.
— Пара минут и нас заметят! Нужно срочно сваливать! — Инг нервно переступал с ноги на ногу, готовый сорваться на бег в любой момент.
— Уйти не успеем, заметят. И с хвоста нам их не сбросить. Да и нужно ли нам уходить? Наша цель впереди, — мой палец указал на блистающий в огнях дворец, вырезанный прямо в скале. — Будем держать оборону здесь! Справимся — можно считать, что Печать и сокровищница у нас в кармане. Если же нет…
Три непонимающих взгляда уставились на меня. Вот сейчас и решиться, либо они уже мои и сделают так, как сказал я, либо откажутся, и тогда команда распадётся. В принципе, любой вариант меня устраивал, хотя будет жаль, если всё пойдёт по плохому сценарию. Но лучше сейчас, чем когда успею к ним привыкнуть. Все понимали опасность нашего положения, но если сейчас убежим, дороги назад не будет.
— Уверен? — спросил Инг.
— Да, — твёрдо ответил я.
— Тогда я с тобой, — он сделал два шага и стал рядом.
Посмотрел на Шай и Драга.
— Ой, да куда я от тебя денусь, — сказала Шай.
— Нужно забаррикадировать лестницу, пока есть хоть немного времени, — Драг, не сказав больше ни слова, пошёл с Ингом собирать ящики и сносить их к узкому проёму в полу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Осмотрел верхушку башни. Диаметром метров в пять, деревянный настил и провал лестницы, ведущей вниз. Удачное место для обороны. Нападения можно ждать только с одной стороны — с лестницы. Высота башни такая, что достать нас снизу будет невозможно. Да и стрелкам, которые наверняка появятся на соседних башнях, придётся несладко. Трудно, знаете ли, попасть в цель, если она за пятьдесят метров и прикрыта толстыми каменными парапетами с редкими бойницами.