Белый маг (СИ) - Лагунин Иван
Ха! Вот теперь лысый человечек стал похож на истинного Адепта Света! Фанатизма в его глазах хватило бы на легион! Таких последышей этого отвратного Начала я перевидал на своем веку великое множество! Солидную часть, кстати, в моей личной пыточной.
Правда, еще никогда мне не приходилось биться с ними рядом. Мда…
— Встану э-э-э… брат Харен.
— Я и не сомневался, брат Джо! Ты истинный Сын Света и победа будет за нами! Так слушай, что нам нужно будет сделать…
Новое задание Харена в принципе не отличалось от задания Деурия. Он также наказывал найти чертового «южанина», с которого завязалась вся эта бодяга, рассчитывая через него выйти на его нанимателей, но к общим россказням, какой это нехороший человек, он добавил еще и некоторую конкретику:
— …Шургун говорил, что прибыл с караваном ахарцев, но не думаю, что это правда. Искать его среди торговцев — бесполезное занятие. Но у меня есть кое-что, что может тебе помочь в его поисках, брат Джо. Вот здесь, — жрец указал на тыльную сторону левой ладони, — у него отметина — сведенная, а потом заросшая до самого мяса кожа. Вестимо, ранее в этом месте была татуировка. Так метят своих членов ночные кланы Валакаса.
Валакаса? Валакас — это крупный торговый город в устье Гленлайны почти в тысяче километров на восток отсюда.
Что ж. Мои дела в Храме теперь были завершены. Но перед уходом я попробовал еще немного подоить Харена, сославшись на полное отсутствие средств для поисков, ха-ха! Спасенный мной жрец выгреб всю наличность и прибавил к ней еще несколько Камней Чар! Но вот Система этот заход не оценила, сняв за такой поступок десяток единиц Кармы Света.
ГЛАВА 12
Следующий день для нашей небольшой компании начался совещанием. Я в двух словах описал вечерние события и задал сакраментальный вопрос:
— Чувствую, что это будет длинный и опасный квест. Я буду его проходить. Но нужен ли он вам, друзья? В «Героях Энроя» можно проводить время и более интересно.
Вы, наверное, удивитесь, господа, что я собственноручно предложил от меня отколоться двум полезным соратникам? Ха-ха! На самом деле в этом не было никакой опасности. Ну кто ответит на такой вопрос «нет»?
Хотя следующие слова Аньки меня озадачили.
— Ты в курсе, что его нам предлагаешь? В смысле квест!
— Ага. «Игрок Джо предлагает вам присоединиться к прохождению задания «Черные дела в Недарне», — подтвердил Иваныч, процитировав системную надпись. — Гм… почему бы нет? По мне так лучше уж расследовать с тобой всяческие темные дела, чем день за днем бить Павлинов. Да и опыта за твои задания нормально насыпают!
Игрок Анька Вертихвостка присоединилась к Вам в прохождении задания «Черные дела в Недарне».
Игрок Глеб присоединился к Вам в прохождении задания «Черные дела в Недарне»
Во. Так-то лучше!
— Но бросаться в омут не будем, — сказал я. — Чую, Недарном дело не ограничится. Так что Иваныч…
— О, нет!
— О, да! Павлины, Павлины и еще раз Павлины!
Не мог отказать себе в некотором злорадстве, ха-ха! Но Анька его внезапно испортила.
— А че сразу Павлины-то? Мало, что ли лок для кача? Тем более что деньгой-то святоши нас не обидели! Приоденемся!
Честно говоря, я бы предпочел потратить всю деньгу на себя… но, памятуя о том, что в мире «героев Энроя» без команды ты таракан, придется раскошелиться.
— Ага, — нехотя кивнул я, — приоденемся.
Удивительно, откуда только у меня вылезла эта жадность… Впрочем… кажется, я знаю откуда. Деньги в этом мире равняются силе. А сила — для меня все!
А раскошелиться пришлось. В первую очередь на Иваныча. Потому что именно от него зависело, насколько мощных монстров мы сможем потянуть. Конечно топовый для наших уровней сет был слишком уж дорогим, даже исходя из выданных «святошами» финансов. Выбор остановили на «Потрепанной броне Гундазара». Выглядела она и в самом деле ну о-оочень потрепанной (была латана-перелатана сверх всякой меры), но давала очень внушительную Физическую Защиту, а также бонусы к агру, хилу и специфическое Умение «Гномий Бур» против диких кобольдов и прочих жителей подземелий. Из минусов в ней было то, что броня была не полна (но главное был нагрудник, кольчужная юбка и щит — минимальный набор для работы бонусов сета) и о-о-очень тяжела. Резала скорость передвижения на 30 %. Ни о каких пробежках в таких шмотках речи не шло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А что нам, гномам, бегать-то? — говорил неимоверно лохматый бородач, продававший нам сию броню. — Встал поперек туннеля и рубись пока рубилка не сломается, хо-хо-хо!
Аньке справили новый лук. Ей снова пришла посылочка от Соньки, потому я докинул ей всего три золотых, а вот для себя я капитально затарился Камнями Чар и заготовок для Каскадов.
Ибо, если я не хочу быть «магом одной кнопки», как тут говорили, и работать лишь одним-двумя ударными заклинаниями (что, кстати, не всегда было столь уж плохо. В сильном клане, да в хорошей пати, иного и не надо), нужно было осваивать местную систему магии. Какая бы куцая она не была, но она была.
Для этого пришлось купить парочку учебников «для чайников» в местной лавке магических товаров. И когда я в них погрузился, то понял, что здесь все не так легко, как казалось.
Что такое Каскад? Это свиток с несколькими начертанными на нем Заклинаниями. «Прочитав» его, Каскад можно было или активировать сразу, или «подвесить» на один из пустых слотов Чар. Число использований таких Чар зависело от «заготовки» — качества пергамента (самый дешевый позволял «заюзать» заклинание лишь единожды, после чего распадался в пыль, а качественные эльфийские позволяли подвешивать сразу добрых полсотни использований).
Количество комбинаций Заклинаний было великое множество (были даже специальные Гильдии, специализировавшиеся на создании новых Каскадов) и на деле, каждый уважающий себя маг имел при себе десятки свитков на все случаи жизни. Но был еще один нюанс, который неимоверно усложнял всю систему. А именно «проточка» Чар и Умений. Каждое заклинание можно было «точить» — улучшать специальными кристаллами. На каждое следующее улучшение их требовалось все больше и все более редких видов. У прокачанных архимагов проточка чар могла достигать +50 единиц. Но не это главное. В Каскад можно было записать заклинания любого уровня доступной проточки! То есть, имеется у тебя «Огненный Удар+30», и ты можешь вписать в Каскад не только его, но и на +29 и на +5 и на +0! От этого свойства заклинания разимо меняются, также, как и меняется итоговый результат! И вот это знание стоит… очень дорого. Конечно, обычные Игроки всегда могут, как они говорят «пошерстить интернет», но и там вы никогда не найдете самых могущественных Чар. Их рецепты держат в секрете сильные маги и кланы, и не разбрасываются ими направо и налево.
Ну и до кучи, в Каскад можно вписать еще и наименования ингредиентов, без наличия которых в Инвентаре или в руках мага, он просто не будет работать.
Вот такие дела.
В итоге моя «колода» Чар пополнилась пятью Заклинаниями:
«Живой Свет» — универсальные чары, позволяющие создавать сгусток Света, который, подчиняясь воле мага, мог принимать весьма широкий спектр форм: начиная от крошечного огонька и заканчивая небольшим световым кинжалом. Правда, чтобы этот инструмент стал ощутимо полезен (а кинжал остер и не рассыпался от одного соприкосновения с зачарованными доспехами противника) требовалось его хорошенько «заточить».
«Очищение Йегана» — самоочищение от негативных воздействий. Чрезвычайно полезная штука. Конечно, у профессиональных хилеров было множество специализированных заточенных на «очищение» чар, но где ж этих лекарей взять-то? От сильных дебаффов, понятное дело, «Очищение Йегана» не спасет, но, надеюсь, пеленать меня всякими побегами перестанут.
«Просветление 1-го уровня» — личный бафф. На десять минут повышал Магическую Атаку на 10 %, после чего следовал длительный откат. Впрочем, откат можно сократить путем заточки Заклинания.