Kniga-Online.club
» » » » Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников

Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников

Читать бесплатно Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
мне повозмущайся еще! — одернула его Ира. — Даже не думай, что тебе удастся загладить свою вину. Так, ладно, мужская часть населения дома в срочном порядке мобилизуется для головки ужина. Сегодня будет жареная картошка с грибами и лучком. На кухню шагом марш!

— Ну, Ир! Мне еще пару контактов допаять нужно!

— Понятно! Отсрочка тебе боец на полчаса, не больше. Ну а ты, Игорь, даже не пытайся отмазываться. Через пять минут жду на кухне.

— Есть командир! — я шутливо нацепил тапок на голову и отдал честь.

— Эх, Игореша, где те старые добрые времена, когда мы ночами напролет в Войны и Ремесла зависали… Кола, бутеры и вся ночь игры!

— Зато теперь питаешься нормально, и желудок не болит! — крикнула Иришка с кухни и мы с Генкой заулыбались.

Да, времена меняются, многое уже не вернуть, но и настоящее может быть не менее радостным.

— Ладно, я пошел, а то товарищ командир расстреляет прямо перед строем кастрюль и оставит без сладкого.

— Давай-давай, я щас! — отозвался Генка и с тихим шелестом распечатал катушку с припоем.

За ужином я не заметил как умял полную порцию и пялился в пустую тарелку.

— Игорь, может, добавки? — побеспокоилась Ира.

— Нет, спасибо. Извините, думаю на счет ключа.

Время уже поджимало. До исчезновения ключа оставалась всего пара-тройка часов, но ребята наотрез отказались заходить в игру без ужина. Будто не понимают насколько это серьезно! Дежурным по кухне назначили меня, а сами ушли в игру. Чтобы я не сошел с ума, пообещали скидывать видео. Приватную трансляцию с ключом доступа в целях безопасности решили не проводить. Вдруг взломают, тогда пиши пропало.

Справился с делами на кухне и устроился на диване со смартфоном. От друзей видео еще не было, поэтому решил посмотреть что там происходит на форуме.

О, Алые Драконы опубликовали новое видео. Ну-ка, посмотрим. Клацнул по значку воспроизведения, и не смог сдержаться, чтобы не выругаться. Оракул и Клипса — барды из Драконов со скорбными лицами вещали, что Алые Драконы и Стальные Владыки не могут отправиться на поиски сокровищницы Дайры, потому как разработчики допустили ошибку в проведении события, создав всего один ключ, и не могут сгенерировать новый взамен потерянного.

Вот же лицемерные твари! Знают, что ключ не потерян, но достать его они не могут, поэтому пытаются надавить на разработчиков, чтобы те дали им еще один. А чтобы усилить давление, настраивают против разработчиков игроков.

По факту ключ принадлежит мне, но если в ближайшие часы никто не поднимет его, он просто вернется обратно в руки статуи Дайры в Мирограде. Интересно, если это все-таки произойдет, Драконы и Стальные будут атаковать игроков прямо в городе? Нагибаторы одни явно не справятся, да и портить репутацию с городом вряд ли захотят. За нападение на игрока в пределах Мирограда грозит серьезное наказание от стражи города. Люди Карпова и Монолита уже прочувствовали это на себе.

— Две сильнейшие гильдии Мироземья готовы ворваться в сокровищницу и рассказать всему игровому сообществу о том, что за секрет хранит светлая богиня. Мы надеемся, что очень скоро сразимся со стражами и порадуем вас отличным контентом!

Видео собрало массу лайков и восторженных комментариев. Многие игроки желали Драконам удачи. Позеры! Вот что нужно создать в первую очередь — мощную медийку и работать с аудиторией. Кто владеет умами, тот имеет огромную силу, а у Драконов знали как понравиться рядовому потребителю контента. Почти половина игроков в Мироземье состояла из школьников и студентов, а это люди, которым легко втереться в доверие и поманить пестрыми фантиками.

Ну как можно не любить ТОП-1 клан, когда они такие милые с виду и мощные? А то, что каждый второй там — заносчивая мразь, знают далеко не все. Нет, если я хочу разрушить клан Монолита, мне придется вывести их на чистую воду и показать аудитории истинное лицо Драконов. Тут же достал блокнот и сделал себе пометку. Да, я до сих пор пользуюсь блокнотом и карандашом, хотя с виду куда проще делать это на смартфоне и подвязывать сохранение данных через облако. Но мне так привычнее и немного надежнее.

Взглянул на часы и нахмурился. Без десяти шесть вечера. Операция по поискам ключа идет уже двадцать минут. Если все прошло гладко, Иришка уже должна поднять ключ и двигаться обратно. Но опять же, это при условии, что все прошло по плану, а могло произойти все, что угодно. Драконы выставили несколько патрулей в районе пещер и следили за тем, чтобы никто не проскочил мимо них незамеченным.

План был с виду прост, но его простота развеивалась, как только дело доходило до деталей. Первыми в игру должна была вступить пятерка Серых Стражей. Ребята ни о чем не подозревали, поэтому их посвятили только в начальную фазу плана — необходимость отвлечь на себя внимание одного из отрядов Драконов. Их и хлебом не корми — дай начистить морды Монолиту и его компании, а если за это еще денег отвалят, так вообще праздник для души.

Побеждать задачи не стояло, нужно было просто отвести их от прохода в Ущелье и дать проскользнуть Генке с Иришкой, которая уже на этом этапе шла под зельями невидимости.

Если на пути ребят появлялась опасность, в бой вступал Генка и уводил угрозу за собой куда-нибудь в пещеру, а там, в закрытом пространстве, предавался своим пироманским штучкам и устраивал акт самосожжения вместе с отрядом противника.

Самая сложная задача была возложена на плечи Иришки. Она, как профессиональный лазутчик, должна была проскользнуть мимо егерей и отыскать вещи моего поборника. Самое главное — ключ! Остальным при необходимости я был готов даже пожертвовать.

Проблема была не только в том, чтобы незаметно пробраться к нужному месту, но и в том, чтобы незаметно выскользнуть обратно. Если она погибнет — ключ выпадет, и будет очень хорошо, если рядом не окажется никого из игроков. Задачу усложняло еще и обилие высокоуровневых монстров. В поисках места, где дать бой монстрам, я выбирал самый сложный уголок, куда пробраться Драконам будет тяжелее всего. Выбрал на свою голову…

Капсула Генки замигала, это значило, что с минуты на минуту он выйдет из игры. Буквально через пятнадцать секунд крышка капсулы отъехала в сторону, а парень выбрался наружу.

— Уф-ф-ф! — Генка снял датчики, схватился обеими руками за край капсулы и перевалился через край.

— Ну, как?

— Сам смотри, я тебе отправил видео.

Генка был весь мокрый от пота, а его глаза ошарашено бегали по сторонам и едва не выпрыгивали из орбит.

— Понял!

Перейти на страницу:

Сергей Баранников читать все книги автора по порядку

Сергей Баранников - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Торвальд. Ключ Дайры отзывы

Отзывы читателей о книге Торвальд. Ключ Дайры, автор: Сергей Баранников. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*