Игрозона [2] (СИ) - Холоран Алекс
Дальнейшая её судьба мне была неизвестна. А девушка красивая. Жаль будет, если пропадёт…
Проклятый Локи! Один психопат во главе тысяч людей может натворить таких дел, что и придумать сложно. Надеюсь, он навсегда исчез из этого и реального мира.
Я прекратил смотреть на стеклянные глаза передо мной и бросил мимолётный взгляд на выключенный интерфейс, когда вставал с места.
Ди ушла.
Найду ли я когда-нибудь её в игре? Или хотя бы здесь?
Не знаю…
Подойдя к водяной стене, я зачерпнул застывшую в воздухе воду в ладонь. Всё же она была мокрая, хоть не живая, поэтому я судорожно втер её в лицо, пытаясь проснуться. Делать мне здесь было решительно нечего. Если только зона не решит осветить меня своим присутствием, конечно. Но, чур меня от такого счастья!
Чёрный цветок, о котором говорил этот светящийся шар. Что это? Где это? И почему он так важен?
Как всегда куча вопросов и ни одного ответа!
Я вышел из кабинета, и прошёлся по блоку. Все недвижимые статуи были на своих местах: охранники замерли на полушаге, ведя по коридору заключённого, надзиратель с автоматом в руках наблюдал за этим действом с верхнего яруса. Среди этих манекенов лишь один я был олицетворением жизни. Всё в этом мире застыло, кроме меня, его временного узника.
Уже привычным движением я вытащил из кобуры одного из надсмотрщиков пистолет и взвёл курок. Один выстрел, и снова окунусь в игру, в которую так не хотелось возвращаться. Но и здесь мне было не совсем уютно. Так что…
На периферии зрения что-то шевельнулось, заставив меня вздрогнуть. Пистолет в моей руке чисто автоматически направился в ту сторону, но там никого не оказалось. Я уставился взглядом за спину охранника: все камеры были закрыты, кроме одной у стены в конце коридора.
Стало немного жутковато. То ли со мной играет воображение, то ли…
Дзинь!
Как будто что-то ударилось о решётку!
— Что за…
Ещё удар!
Я спешно проверил пистолет — полный магазин, и осторожно отправился по направлению к шуму.
Что же здесь такое творится?
Я проходил мимо камер, внутри которых застывшими фигурами стояли зеки, смотрящие сквозь меня. Ещё несколько шагов и я остановился, с замиранием сердца слыша непрекращающийся стук.
Передёрнул затвор — звук щёлкнувшего металла эхом отозвался по коридору.
Странный шум внезапно прекратился.
В камере кто-то был, и сейчас, по-видимому, он затаился.
Нет, это какое-то издевательство! Это мой сон! Мои правила!
Я выпрыгнул из-за стены, отделяющей камеры, и оказался прямо перед распахнутой дверью-решёткой. Моему взору предстала маленькая комната, посредине которой спиной ко мне стоял заключённый в оранжевой тюремной робе.
Он не двигался и не дышал, как и все остальные в этом месте.
— Хм.
Я вошёл внутрь и обошёл кругом этого человека — наголо бритый мужчина с безумными глазами. Такой типаж очень бы подошёл Крысиному королю — именно таким я его и представлял, скрывающимся под личиной мерзкого гремлина.
В руках у зека была книга, и я рассмотрел на её обложке крест. Библия?
Похоже, он молился перед тем, как застыть как будто в смоле моего подсознания.
В общем, ничего необычного. Я опустил пистолет, и повернулся к выходу, как неожиданно зек каким-то образом оказался передо мной у правой стены, ударившись спиной в решётку.
— Что за?!
Я в ступоре уставился на его застывшее лицо. Он всё так же был словно статуя, но каким-то образом переместился…
— ТВОЮ МАТЬ!
Эти безумные глаза вплотную приблизились ко мне, и я упал на спину, когда резко ускорившись, истукан сбил меня с ног!
Дуло пистолета направилось прямо на него, но выстрелить я так и не успел! Зек, словно статуя на колёсиках, выехал в коридор и исчез.
Быстро встав, я побежал следом, ничего не понимая. Что здесь вообще происходит? Что за чертовщина?
Этот зек метался между застывших людей как угорелый, при этом совсем не двигая ногами и руками. До него было метров двадцать, и попасть с такого расстояния из пистолета, когда тут и там стоят недвижимые мишени в виде охранников, было нелегко. И как я знал, после попадания в человека, сон прекращался, а мне очень хотелось выяснить, что не так с этим парнем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К моей удаче этот бешеный волчок упёрся в стену, двигаясь рядом с ней то влево, то вправо. Подойдя ближе, я приготовился, подгадывая момент.
Так! Давай ближе, ещё ближе!
— На-а! — выкрикнул я, ударив ботинком в спину зека, который как неваляшка пару раз качнулся из стороны в сторону, а потом упал на пол лицом вниз.
На том месте, где он стоял секунду назад, извивалось тонкими щупальцами чёрное пятно!
— УДИЛЬЩИК?!
Вот теперь мне стало по-настоящему страшно!
Я почти не чувствовал отдачу пистолета, разряжая обойму в это опасное живое вещество. Тишина тюремного блока разрывалась на куски от громоподобных звуков выстрелов.
Но пули лишь рикошетили в разные стороны, не причиняя чёрной жиже никакого вреда. Перестав метаться, она остановилась на секунду на месте, после чего быстро стала перемещаться в мою сторону!
Когда до неё оставалось всего лишь пара метров, я в ужасе приставил пистолет к виску, и нажал на спусковой крючок.
— А-а-а! — выкрикнул я, проснувшись.
Была тёмная ночь — луна исчезла с небосвода. Сверчки исполняли свою монотонную песнь, невидимые невооружённым глазом. Где-то вдалеке ухала сова. От дуновения лёгкого ветра шуршали листья на деревьях.
Костёр уже догорал, и я решил подбросить ещё веток, от чего пламя начало разгораться с новой силой.
— Приснится же такое…
Когда света от костра стало больше, я непроизвольно поёжился — впереди метрах в пятнадцати от меня сверкало множество глаз, отражающих свет. Я рассмотрел силуэт недавно убитого вепря, волка и других животных. Возродившиеся, немым укором они стояли и смотрели на меня. Не хотелось даже и думать, что бы со мной сделала вся эта ватага зверья, не будь зажжён костёр.
Судя по всему, до рассвета осталось недолго — даже отсюда я слышал, как неподалёку в той самой деревушке закричал петух.
Наверное, Герард скоро проснётся в объятиях Агнессы — нашёл-таки своё счастье. А мой путь более тернист — моя принцесса находится очень далеко, а монстры наоборот ближе некуда, да ещё и в большом количестве. Главное, чтобы монстров-людей было поменьше, ибо такие, как показала практика, опаснее всего…
Локация № 4 «Подлесок» — Прогресс 5
Вий
разбойник (6)
1799/1799 HP
0/99 An
Ну что ж, теперь, когда я мог мыслить здраво, не находясь в том состоянии, когда после пробуждения ты весь потерянный и ничего не понимаешь, начал отчётливо осознавать, что дела мои плохи.
Во-первых, чёрная жижа каким-то образом проникла в мой сон. А это значит, что эта штука таит в себе ещё большую опасность, чем казалось ранее. Возможно для неё даже не существует барьеров в виде пространства и времени!
Меня прошиб холодный пот.
Я думал, что вполне осведомлён о текущей обстановке, но в реальности, как оказалось, не знал ничего.
Теперь я сильно рисковал, когда снова попаду на следующий уровень сна — в тюрьму. Ведь там шныряет это чёрное пятно, могущее сделать из меня зомби. И никто не даст мне ответа, стану ли я зомби в игре или нет после этого.
Час от часу не легче.
Во-вторых, толпа зверей вокруг скалы никак не хотела расходиться. Почти уверен, что они могут стоять здесь хоть неделю, хоть месяц, чтобы обязательно дождаться, когда я решу покинуть безопасное место. А потом расправиться со мной всей массой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мстительные твари!
Ситуация хуже некуда — уже рассвело, а я всё топтался на месте, не зная, как мне выбраться отсюда. Биться не вариант — задавят числом. Наверное, это будет самая нелепая смерть в истории этой игры — от хищников и травоядных животных, объединившихся ради общей цели — мести игроку.