Игрозона [2] (СИ) - Холоран Алекс
Клыкастое животное так было увлечено ужином, что не заметило, как я подобрался к нему совсем близко.
Резкий взмах мечом.
Удар.
Громкий визг.
Ещё один удар.
Морда с выпирающими из пасти клыками покатилась по траве, а тело рухнуло, содрогаясь в конвульсиях.
«Ваш уровень поднялся до (5)!»
Отлично!
Добавим полученное очко опыта к Выносливости (3) и тем самым уравним все характеристики, кроме разве что магии. Выглядело это теперь следующим образом:
Сила — (3)
Выносливость — (3)
Ловкость — (4)
Интеллект — (4)
Магия — (0)
Благодаря Выносливости моё здоровье дошло до 1599. Уже очень близко к запасу здоровья монахов, а это значит, что чисто гипотетически могу сразиться один на один с десятиуровневым противником. То есть ещё немного бессмысленных убийств, поднять уровень до 6, получив +100 очков жизни за него и +100 за Выносливость, и можно переходить к следующей локации.
Всё возможно! Всё достижимо!
— Хрю-хрю!
Я обернулся, недоуменно смотря на ещё одного кабана, пришедшего ко мне на разделку. Следом вышел ещё один кабанчик, поднимая моё настроение уже в два раза!
Какие самоотверженные! Сами идут!
Сейчас быстренько расправлюсь с ними, и займусь костром. Затем готовка, соорудить укрытие и спать. Хотя, нужды в этом особо и не было — в данной игре я не уставал. Но всё равно придётся переждать до утра, чтобы лишний раз не шляться в темноте — вдруг ночью появятся ещё более свирепые хищники, чем медведь гризли, увиденный мной ранее.
На секунду я отметил для себя, что кабаны как-то уж больно уверенно себя чувствуют рядом с тем, кто прикончил их собрата.
Прогнав эту мысль прочь, и, взяв в обе руки холодное оружие, спокойным шагом я направился на этих двух ничего не понимающих каба…
— У-у-р-р!
Это «у-у-р-р» неспроста, как когда-то говорил Винни-Пух с ламповых экранов телевизоров давно канувшей в лету сверхдержавы, услышав приближение опасности.
Из кустов медленно вылезло мощное, размером с медведя, существо, перед которым тотчас расступилась та клыкастая парочка.
Десятый уровень, вашу Машу!
Его пасть ощерилась как минимум шестью длинными клыками. Над пятаком возвышался костяной нарост как у носорога, и лоб венчали бычьи рога. При дальнейшем рассмотрении оказалось, что под бурой шерстью тоже имелись шипы. Чувствуя, как от страха в кровь приливает адреналин, я смотрел, как сокращаются мышцы на его теле — этакий бодибилдер среди кабанов.
Демонический вепрь (10)
1999/1999 HP
— Р-р-о-а-р!
Игра предлагала мне на деле проверить свою догадку о гипотетической возможности на равных драться с десятым уровнем!
Ирония судьбы — теперь я оказался загнанной в угол жертвой, которой, сбившиеся в стаю звери намеревались наподдать за устроенный днём кровавый террор.
Вепрь начал вскапывать землю своими копытами — видно, готовился к атаке, как впрочем, и его товарищи. Трое на одного!
Первым ко мне устремился кабан, что стоял слева, который сразу же был насажен на меч, и пинком отправлен в сторону. Не успел я насладиться победой, как внезапно с ног меня сбил другой стокилограммовый клыкастый зверь!
— Ах ты, гад!
Я пытался достать его клинками, но хитрый кабан постоянно отпрыгивал в сторону и, резко возвращаясь, пырял бивнями лежачего меня!
Наконец, мне удалось встать. И бешенству моему не было предела!
Кинжал-рондо метнулся в обидчика, попав прямо в глаз! Избавив визжащего кабана от страданий одним ударом меча, я забрал свой кинжал и остановился взглядом на боссе.
Тот как будто только и ждал команды к нападению, после чего с грохотом копыт побежал на таран.
Ловкость — не зря я её прокачал!
Увернувшись от гиганта, я побежал к скале, и принялся на неё взбираться. Монстр развернулся, зарычал, и устремился следом. Не рассчитав скорость, он с треском врезался бивнями в камень. А я тем временем забирался всё выше, пытаясь придумать план выхода из этой непростой ситуации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А монстр ревел, и всё никак не мог выбраться.
Так просто? Что ж…
Началось нудное монотонное действие, направленное на уничтожение мини босса — я бросался в него камнями, метя в уязвимые места — глаза и уши.
Медленно, камень за камнем, срезал по одному очку жизни.
И так продолжалось до тех пор, пока солнце не опустилось за горизонт, разбрызгав закатную акварель на небесном холсте, перед тем, как скрыться полностью, уступая место тьме.
В конце концов, монстр издох, а я достиг 6-го уровня. Полученное очко снова улетело к Выносливости (4).
Спрыгнув на землю, я принялся осматривать тело убитого вепря. Ничего полезного из него не выпало, кроме одного из клыков, который я почему-то решил взять с собой.
После осмотра, принялся собирать хворост. Нужно было как можно скорее разжечь костёр, потому что трупы кабанов вполне могли привлечь сюда хищников.
Слава богу, я без каких-либо проблем высекал искры огнивом, и уже через минуту довольный наблюдал, как разгорается пламя. Собрал побольше хвороста, и стал следить за тем, чтобы костёр не погас. Но тот разгорался всё сильнее, а на душе становилось всё спокойнее. Я справился…
Интересно, когда кабаны возродятся?
У меня сформировалось стойкое ощущение того, что все эти звери, жестоко убитые мной, возродившись, попытаются свести со мной счёты. Я всегда держал в уме тот факт, что мобы и NPS в этой игре помнят всё, что произошло с ними перед смертью. Учитывая то, что неигровые персонажи обладали разумом, мне думалось, что и звери не оставались тупыми кремниевыми болванчиками. Поэтому жажду мести никто не отменял.
Я ухмыльнулся, вспомнив, как боролся с сиамским котом у друга в гостях в школьные времена. Как водится, победителем из схватки вышел кошачий боец, оставив мне на прощание кровавые борозды на руках. И закончить бы конфликт на этом, но нет!
Через неделю, когда я снова навестил друга, этот злодей вероломно наложил кучку в мои кеды! Месть — это блюдо, которое нужно подавать холодным!
Вот так, вспоминая детство, я смотрел на луну и жевал поджаренную кабанину, приготовленную на вертеле. Нет, мои кулинарные способности никак не могли соревноваться с мастерством Агнессы. Но жареное мясо, хоть и не солёное, лучше всего поднимало боевой дух перед новыми испытаниями.
Оставалось только гадать, что принесёт мне следующий день…
Локация № 4 «Подлесок» — Прогресс 4
Вий
разбойник (6)
1799/1799 HP
0/99 An
Похоже, я всё-таки заснул.
Доказательством тому являлись застывшие лица Вяча и Смолина, обладатели которых сидели передо мной за столом.
Ну, привет, товарищи по несчастью. Как дела? Всё так же остаётесь экспонатами музея мадам Тюссо? Жаль…
Мне бы сейчас узнать, как ваши дела, командир. Все ли целы. Жива ли Моко…
Единственный человек в Крысином городе, который не хотел меня убить. Воинственная и непоколебимая, закалённая в цифровом плену, и всем сердцем жаждущая из него выбраться.
Сильные духом люди всегда притягивали меня к себе. К примеру, Вячеслав Баринов по кличке Вяч заслужил моё уважение ещё при первой встрече в тюрьме. Немногие из нас могут позволить себе говорить искренне с незнакомым собеседником, а он мог. Немногие готовы, наплевав на свою безопасность, пройти дорогой смерти, чтобы вызволить людей из цифрового ада.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Моко же, судя по всему, не покорилась суровой действительности, и всё то время, что находилась взаперти в виртуальной реальности, мечтала сбежать из неё. Она сохранила, надеюсь, полностью, трезвый рассудок в этом кровавом вертепе, и…