Занимательное ботоводство - Вадим Смольский (Letroz)
Самыми противными во всех смыслах по итогу оказались некротические гуси. Крылья для полётов у них шли вторым комплектом, благодаря чему твари научились при необходимости зависать на месте. Нужно им это было для того, чтобы резкими, змеиными движениями выбрасывать длинную шею и намертво вцепляться в жертву, не нанося урон как таковой, но очень затрудняя движения на манер большого и тяжёлого репейника. Этакая воздушная мина. И отцепить их было той ещё задачкой — даже по меркам нежити твари оказывались крайне живучими. Кроме того, они ещё и активно сопротивлялись, размахивая когтистыми лапами.
К счастью, Эланна выбрала наиболее действенную тактику прорыва из доступных. Понимая, что никакие хитрые и сложные манёвры с таким грузом и количеством противников невозможны от слова «совсем», она ринулась в лобовую атаку. Твари поменьше угрозы не представляли из-за разницы в размерах и массе, других удавалось брать на испуг, а от крупных врагов уклоняться бесхитростным манёврами.
Расчёт сработал ещё и потому, что вся эта разнообразная и многочисленная нечисть в небе при охоте на одиночную цель больше мешала сама себе. Попытайся прорваться здесь хотя бы пяток персонажей — вряд ли бы у них всех это получилось. В кого-нибудь бы непременно случайно попали, кого-то зацепили гуси, а там уже и дракон бы извернулся для удара. Одиночной же цели по итогу получилось просто проскочить напором с минимумом последствий.
Местом приземления девушки выбрали всё ту же тюрьму с таким расчётом, чтобы при необходимости в узком пространстве было легче держать оборону. Только, как выяснилось на месте, работало это в обе стороны. И у одной из сторон имелись при себе длинные копья и щиты.
Келеандр отрядил сюда не каких-то скелетов, рассыпающихся от одного строгого взгляда в свою сторону. Охранять тюрьму отправили матёрых зомби из числа бывших орков. Сильные и живучие ещё при жизни, после её трагического окончания они сделались только опаснее. Раньше-то им требовались мышцы, сухожилия, голова в конце концов — смерть сделала наличие этого всего необязательным атрибутом.
— И что нам… — начала Эланна растерянно.
— Оставайся тут и постарайся не сдохнуть, — крикнула Калита. — Жди моего сигнала!
— Что ты делаешь⁈
Вопрос друида так и повис в воздухе без ответа. Вампирша уже ринулась в коридор. Тычки копий её мало смущали и практически не останавливали. Нежить серебром не пользуется, а просто деревянные колья из той же осины — как-то слишком уж примитивно даже для них.
Зато зомби кололи усердно и с таким нажимом, что большинство копий с первой-второй попытки застревало. За считанные мгновения Калита превратилась в очень уродливого ежа. Убедившись, что все, кто мог, в неё уже попали, она крикнула:
— Давай! На прорыв!
Копьё — хорошее оружие. Пока она не застрянет в чём-то вроде костлявой вампирши, которая будет просто с глумливым лицом стоять и ждать, пока её коллега не пролетит мимо. Дальше Калита планировала тоже пролететь мимо, обратившись летучей мышью, но Эланна нашла более изящное решение проблемы загруженного зомби коридора.
Оказавшись аккурат в самой толпе мёртвых орков, она приняла человеческое обличье и вдарила по полу магией. Сам удар и мушке бы не навредил, но после него по полу поползли корни, сметительно разрастаясь. Целью их была каменная кладка и без того пребывавшая не в лучшем состоянии. Учитывая столпотворение, этого хватило с лихвой. Зомби всей гурьбой отправились в почти полуминутный полёт до земли. Часть из них попыталась схватиться за копья — не с целью спастись, а дабы прихватить с собой и вампиршу, — но увидели лишь ехидно свисающую с потолка головой вниз летучую мышь.
— Неплохо придумано, — похвалила Эланна.
— Да и ты потратила время не на свои эти придурошные выкрики, — ответила Калита.
— Кстати об этом, — друид откашлялась и крикнула в пропасть неимоверно переигрывая и грозя кулачком, — природа накажет вас, нечестивые отродья!
— Они ничего не слышали — они уже разбились, — со скепсисом сообщила вампирша.
— Так и я не ради них стараюсь. — Эланна невинно ухмыльнулась. — Им-то всё равно, а тебе нравится!
* * *
Некрополь предсказуемо оказался битком набит нежитью и некромантами её направляющими. Это девушки вкусили по полной в процессе блужданий по коридорам. Блуждать приходилось много — почти все прямые пути к пункту управления оказались заблокированы. К счастью, обходных путей, включая не предусмотренные архитекторами, имелось в достатке.
Где-то на фоне непрерывно маячила тень Келиандра. Это была в буквальном смысле тень на стене, которая постоянно находилась неподалеку от непрошенных гостей и всячески им мешалась. То монстров усилит, то месторасположение игроков выдаст, то оживит кого-нибудь, а то и подмогу вызовет.
Конечно, это было лучше, чем непосредственно сам Келиандр — как-никак целый мировой босс. На таких ходили «мелкими» отрядами в несколько сотен игроков как минимум.
Мешались и ближайшие подопечные лича — тех легко было отличить по наличию имени. Один такой обнаружился непосредственно в центре управления некрополем. Собственно, он полётом и управлял.
Имя у твари было говорящим: Тысячарукий Рууку. На деле рук у него было поменьше — с сотню или около того. Больше всего тварь напоминала гигантскую, собранную из костей сороконожку, вернее сорокоручку. Конечности располагались абсолютно хаотично, покрывая сегментированное туловище почти что на манер волос. Двигался монстр рывками, с непредсказуемой скоростью — то очень медленно, то практически молниеносно, изгибаясь при этом под самыми немыслимыми углами. Словом, впечатление Рууку производил пренеприятнейшее.
Управлялся некрополь с помощью трёх магических кристаллов, торчащих из потолка огромного, напоминающего арену помещения. Классическое место для битвы с боссом. Правда, в этот раз ни о каком сражении и речи быть не могло.
Дело состояло даже не в том, что Рууку был явно сильнее Калиты и Эланны. Некрополь требовалось посадить — наверняка та ещё непростая задачка в текущем состоянии сооружения. Сделать это мог либо лич, либо эта тварь. Никакой возможности управлять этим всем для посторонних не было предусмотрено даже в теории. Ты либо ничего тут не трогал и шёл себе дальше, либо отправлял некрополь в свободное падение. Именно вторым путём неоднократно шли паладины. Их останки то тут, то там лежали до сих пор то ли в назидание, то ли неким образом защищенные