Бегство (СИ) - Пугачев Дмитрий
А транспорт Космо, разорванный страшным ударом пополам, описав немыслимый пируэт, врезался в стену тоннеля.
Протаранивший его броневик даже не притормозил. Ревя моторами он скрылся в темноте. За ним последовал еще один бронированный монстр. И еще… Броневики следовали один за другим.
С какого-то из броневиков, видимо привлеченные слабым шевелением , а может просто действуя в силу привычки, по останкам погибшего транспорта хлестнула очередь из тяжелого игломета. Разорванная тушка машины задергалась от попаданий словно живая. В ее недрах что-то хлопнуло и сквозь покореженные борта потянулся дым. Вначале небольшой — так легкие струйки копоти. Вскоре к нему добавились язычки пламени. А броневики все так же пролетали мимо. В свете разгорающегося огня их ярко алая броня выглядела еще более зловещей.
Лежа за грудой искореженного железа, Артем пытался рассмотреть, что с попутчиками. Из его укрытия хорошо было видно тела обоих. Судя по всему Алтаец все еще в реале. Но хоть жив и то ладно. В противном случае его тело уже распалось бы в пыль оставив лишь ранец с лутом.
С Космо было сложнее. Он тоже лежал не подвижно, но это ничего не значило. Даже мертвый НПС мог пролежать очень долго. Либо пока его не облутает кто-нибудь из игроков, либо пока не сработает таймер, а это больше суток реального времени.
Пламя занялось сильнее, с легким гулом вырываясь изо всех щелей. Подбираясь все ближе к лежащим телам.
А может это и к лучшему? Ведь всего несколько минут назад Артем не мог решить стоит ли доверять Алтайцу. И вот сам Ковчег готов убрать эту проблему. Стоит лишь немного подождать. И не забыть отвернуться. Чтобы не видеть, как огонь пожирает беззащитное тело игрока.
Подленькая мыслишка мелькнула и пропала, оставив после себя легкий запах тухлятины.
Наконец колонна закончилась. Конечно стоило бы выждать на случай появления машины арьергарда. Но в воздухе уже потянуло паленым мясом и Артем пригибаясь бросился к горящим обломкам.
Ухватился за ворот Алтайца. Дернул, потащил. Вытянул почти на половину. А потом Алтаец застрял. Затрещала зацепившись за что-то ткань комбинезона. Громко чертыхнувшись Артем попробовал рвануть посильнее. Комбинезон тянулся, трещал, но Алтаец оставался на месте. А огонь между тем подбирался все ближе. Жар отчетливо чувствовался даже сквозь термическую защиту.
Да что там его держит?! Согнувшись в три погибели Артем смог заглянуть за покореженный лист. Пространство тоннеля наполнила отборная ругань игрока. Чертов ремень безопасности. Как он мог про него забыть? Ведь сам посоветовал Алтайцу пристегнуться покрепче.
Одновременно засунуть руки и голову не получалось, поэтому действовать приходилось вслепую. Вот рука нащупала ремень крепления. В этот момент в передней части машины раздался взрыв. Воздушная волна ударила в Артема. С ног не сбила, но покачнуло довольно сильно. Пламя тут же яростно взревело, взметнувшись к потолку.
Артем в очередной раз выругался. Что вообще могло взорваться в изувеченной кабине? Или это очередная фишка разработчиков? Так сказать дань традиции — машина разбилась значит должна взорваться.
Надо поспешить, пока не случился еще какой сюрприз. Руку обжигает пляшущее пламя, но отдернуть нельзя, а значит нужно как можно скорее отстегнуть ремень. Он вслепую вновь находит ремень. На ощупь ищет пряжку. Металл пряжки уже раскален и Артем чувствует как прикипает к нему кожа пальцев.
Ремень безопасности в игре аналогичный такому же в реале и знаком наверное каждому. Пальцы выполняют все действия на автомате. Тихонько щелкнул сработавший запор. Как только и услышал в этом гуле и треске. Всё. Сделано. Надо бы вздохнуть, дух перевести. Вот только дышать некогда, да уже и нечем. Каждый вздох как глоток жидкого пламени. Огонь словно выжег весь кислород из окружающего пространства. Надо пошевеливаться.
— И зачем выбирать себе в персы такого хряка? — злился Артем вытягивая тяжелое тело Алтайца. Да и как не злиться? Попробуй такого кабана вытащи через узкую щель. Еще и рваные зазубрины обшивки то и дело цеплялись за складки комбинезона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так он его и тащил. Пыхтел, сопел, чертыхался, но тащил. Тащил не обращая внимания на жар огня. Тащил стараясь не глядеть на собственные руки охваченные языками пламени. Про вонь, идущую от лица Алтайца, покрытого волдырями ожогов, говорить и вовсе не приходилось. Артем тащил Алтайца, каждое мгновение ожидая что тело игрока рассыпется разноцветной пылью.
Наконец получилось высвободить нежданного попутчика из западни. Дальше дело пошло веселее. Взвалив тело товарища себе на плечи, Артем, осторожно переставляя ноги, побрел прочь от полыхающего транспорта. Перед глазами багрово колыхался мутный туман забвения. ,Судя по всему здоровья оставалось лишь несколько процентов. Оттащив Алтайца метров на десять, аккуратно сложил у стены тоннеля и бессильно рухнул рядом.
Почти тут же вновь вскочил. Еще не время отдыхать — Алтаец того и гляди отправится на возрождение. Артем поглядел на почерневшие, практически обугленные ноги Алтайца и ругнувшись спешно раскрывает инвентарь. Достал инъектор и сделал укол прямо в обгорелую поверхность. Пустой инъектор летит на дорогу. Но видимых улучшений нет. Ставит второй укол. Вторая доза наноботов наверняка остановит возможное кровотечение да и процесс регенерации кожи должен запустить. Еще один опустевший инъектор ложится на покрытие магистрали. Больше он ничем помочь не может. Последний оставшийся инъектор нужен самому. Сделал укол себе и дожидаясь пока процесс регенерации разгонит кровавый туман, задумался над дальнейшими действиями.
До ближайшего перекрестка, если верить покойному Космо, всего несколько метров. Вроде не так уж и далеко. Но ведь это не конец. Там еще надо будет отыскать промежуточную станцию. А это может быть и километр и два. Там, в реальности, сущий пустяк. Но это если идти днем и по улице. А здесь, в “Ковчеге”, идти по магистрали, являя собой классную мишень, не самое лучшее решение. Какой-нибудь дурак обязательно выстрелит. Не вариант…
А значит что? Да. Идти прямо вперед. Туда где недавно слышались звуки боя. Авось Адские дворники не оставили после себя выживших. В том, что их транспорт был уничтожен колонной Дворников, Артем не сомневался. В “Ковчеге” больше никто не осмеливался использовать кровавую расцветку для своей клановой брони.
Ну что же, как говорится “шоу должно продолжаться”. Задача понятна и дорога в общих чертах тоже. Артем взвалил на себя тяжелое тело Алтайца. В этот момент рука напарника дернулась и Артем от неожиданности его уронил. Тишину разорвала брань упавшего игрока. Алтаец наконец то вернулся в игру. Одной проблемой стало меньше.
Наскоро рассказал Алтайцу все, что произошло за время его отсутствия. Поделился и своим планом. Не сказать, что Алтайца это обрадовало, но разделяться в такой обстановке и вовсе глупость, поэтому он покорно пошел за Артемом.
Шли осторожно, стараясь не особо не шуметь. Часто останавливаясь и осматриваясь по сторонам. Причем больше слушали, чем смотрели. Не всё можно увидеть в ПНВ, а вот услышать – очень даже многое! Чье-то тяжелое дыхание, хруст мелких камешков под подошвой тяжелого башмака, гул двигателя или мягкий шелест раскручивающейся роторной пушки. В Ковчеге всё несёт какую-то информацию.
Нет. Пока все тихо. Какие-то звуки, разумеется, были – но все достаточно далеко отсюда. Конкретно здесь никто не шумел и не шарился.
А вот похоже и место боя “Адских дворников” с неизвестным противником. Тут надо быть еще больше осторожным. Артем на мгновение замер. Коснулся своего браслета, активировал режим сканера. Активная метка только одна — Алтаец. Но это еще не повод расслабляться. Возможно сканеру Артема просто не хватает уровня чтобы пробить защиту затаившихся врагов.
Но нет. Место засады было действительно безлюдным. В середине наспех сложенной баррикады зияла пробитая брешь. Поверх нее виднелись гнезда стоявших турелей. Сейчас они все были оплавлены и пустовали.