Возрождение Подземелья - Пламя Жаркое
После часа различных перестановок и комбинаций всего из двух ловушек, Андрей оглядел то, что получилось в итоге…
* * * * * *План был прост — Приключенцы входят в первую комнату, продвигаются по ней, и на них нападает из кустов скелет. Недалеко от мертвеца разместилась волчья яма с кольями, присыпанная сухими веточками. Кто-то из Героев вполне может в нее угодить по неосторожности в бою. В то же время рядом с ямой поставлен триггер, который поднимает из «мертвых» элитного скелета, он лежит в другом конце комнаты. Элитный «труп» может убить врага со спины или оттеснить его в эту самую волчью яму.
Пока ничего более дельного в голову не приходило, а поэтому Краснов оставил установки как есть. Пока что монстры и ловушки сосредоточены в одном месте, но с расширением Подземелья и приличным количество золота все изменится.
— Отлично. Подземелье защищено, теперь нужно выбраться на землю, и продолжить исследовать лес. Я бы не отказался найти какую-нибудь деревушку, чтобы обновить свое снаряжение, или может быть найду задание. Возможно даже наткнусь на то самое логово гоблинов, из которого пришел Буба… — Парня прервало внезапно выскочившее меню системы.
«Внимание! В ваше Подземелье вторгся чужак!»
— Похоже поход придется отложить…
* * *— Здесь? А ну отвечай, сопля зеленая⁈ — рыцарь четвертого уровня отвесил затрещину гоблину Бубе.
— Да да, он здеся, Я вам клянуськаю, отпусякайте меня как договаривались! — запричитал гоблин, трясясь от страха.
— Ладно, отпусти этого мелкого, у него всего первый уровень. Нам за его убийство даже опыта нормально не дадут — говорил Охотник, осматривая вход в пещеру.
— Опыта может и не дадут, а вот моральное удовлетворение… — хищно оскалился рыцарь и одним движением пронзил маленького гуманоида мечом насквозь.
Клинок вышел через его грудную клетку, на траву потекла кровь.
— Кхраа! Вы… обещакали… — успел выдавить из себя Буба и повалился на землю.
— Ты смотри… Еще и на жалость давит, зеленый ублюдок! Тьфу! — сплюнул рыцарь на еще теплый труп.
— Завязывай уже убивать низкоуровневых сдавшихся персонажей… — выдохнул охотник — Вдруг система скоро начнет накладывать штрафы за это…
— Да не ссы, пойдем уже заберем это Подземелье. Как вообще какой-то пацан смог выбрать класс Хозяина Подземелья?
— Понятия не имею, но нужно быть осторожными… Я еще не встречал таких Героев… Мало ли какие у него скилы… — охотник запалил факел и осторожно пошел вперед, внимательно осматриваясь.
Пещера встретила путников абсолютной темнотой, Охотник шел впереди, осматривая пол.
— Странно… Ни одной ловушки пока не вижу… — проговорил он, заглядывая в первую комнату.
В тусклом свете факела были видны растения, и огромный сталактит, превратившийся в настоящую колонну, подпирающую свод пещеры.
— Меня больше волнует отсутствие монстров… Какого хрена… — рыцарь выглянул из-за спины своего напарника. Он уже держал в руках. полуторный меч.
Охотник вошел в комнату и пошел за первый сталактит, рыцарь запалил свой факел и пошел в другую сторону исследовать комнату.
* * *В это время Андрей находился в последней комнате. Только в тот момент когда, Герои вошли в Подземелье, Краснов увидел что в гроте в этот момент открылась потайная дверь. Парень сразу же пошел в нее и при входе, вылезло системное сообщение:
«Вы входите в Убежище Хозяина Подземелья. Если вы хотите проверить вашу стратегию защиты, как Подземелье справится с чужаками без Вас, то это место как раз для этого. Вы можете наблюдать за Героями через Всевидящее Око Подземелья. Если вы захотите присоединиться к обороне Подземелья лично — просто выйдите из Убежища.»
Убежище представляло из себя совсем крошечную темную комнатку размером примерно полтора на полтора метра. Здесь совсем ничего не было кроме небольшой подставки и шара на ней. Шар излучал магический свет, и это позволяло видеть происходящее внутри него, вроде экрана смартфона.
Тайная дверь за Хозяином Подземелья закрылась и Андрей стал наблюдать…
— Все интереснее и интереснее… — проговорил Краснов и сел на пол, уставившись в шар…
За филактерию парень пока не переживал, Он ее надежно спрятал под большими валунами, закопав в землю. Никто там искать ее не будет. А вот как себя поведуь скелеты и ловушки — нужно проверить…
* * *— Кажется — я что-то вижу… — проговорил Охотник, протягивая руку с факелом вперед, чтобы осмотреть что находиться в кустах.
— А я нашел чьи-то останки… Где мобы-то? Ни одного монстра в Подземелье, хрень какая-то… — ответил с другой стороны комнаты рыцарь.
Как только рука охотника пересекла невидимую черту, скелет, находившийся в кустах со свистом опустил свой топор лесоруба.
Фьють!
Топорище скелета врезалось в вытянутую руку человека со свистом, послышался хруст костей, на землю брызнула кровь.
— А-а-а! Черт! — охотник тут же бросил факел и использовал умение, чтобы мгновенно отпрыгнуть назад. Спиной он ударился о стену, и увидел как на него бежит скелет-лусоруба, уже занося топор для нового удара.
Рыцарь тут же забыл о валяющемся трупе и бросился своего компаньону на помощь.
— Лечись, я его задержу! — рыцарь кинулся на скелета сзади, и прямо на ходу врезал свой полуторный клинок в спину нежити, с одного удара рыцарь раздробил ключицу левой руки нежити, и сделал конечность монстра бесполезной. Безжизненная костяная рука скелета повисла, не в силах держать топор.
Охотник отбежал за спину своего напарника, засунул здоровую руку в сумку и бросил в противника небольшой нож, который воткнулся в пустую глазницу мертвого лесоруба.
Каждый из этих ударов проходил со штрафами и наносил не слишком серьезный урон. Ведь скелеты плохо реагируют на режущие и колющие удары, поэтому мертвец все еще мог активно сражаться.
Элитный