Навстречу Империи: Поиск древа - Алексий Малеев
— Я просто не могу понять… Вы заранее планировали быть Берсеркером?
— Разумеется, нет. Я планировал охватить сразу три направления развития — командование, магия, по возможности ближний бой… а, ещё экономика, накатал везде и всего. О том, что в игре существуют хардкорные подклассы, я узнал после получения берсеркерства. И вроде как даже получается его развивать.
— И как оно? — хмыкнул Хвалёный гусь. — К какой-то глобальной цели приводимо?
— А как, по-вашему, появился Аркат Гарденик? Именно на этой почве.
— Берсеркерской?
— И что вас удивляет? Мне нужно было развитие — Природа подошла отлично. К тому же, за ипостась ещё и наград отсыпают.
— Ну да, награды это развитие, развитие это более качественная армия. Если позволите, я позадаю ещё вопросов по уже рассказанному, не хочу оставлять белых пятен непонимания.
— Пожалуйста, вы ведёте интервью, вам и кирку в руки.
— Что ж… — на секунду задумался журналист, после чего спросил: — Насколько сильно берсеркерство помогало в первые дни после его получения?
— Точно так же, как и сейчас — очень сильно. Я же уже перечислял тех, кого мы победили в том числе благодаря моим обретённым возможностям.
— Крысы, разбойники, волки, демоны, ну и дятлы при получении подкласса, так?
— Именно.
— И что же, вы сразу же прыгали в боях, как на выложенных видео?
— Точно. Что вас удивляет?
— Обычно игрок, вообще не знакомый с борсеркерскими особенностями ведения битв, впадает в некую депрессию, даже удалить текущую учётку может. Вы же… исходя их ваших слов выходит, что вы занимались чем-то близким к берсеркерству. Что? Я не прав?
— Я занимался карате. Это достаточно близко к яростному стилю боя, возможно, так сработала какая-то глубинная память.
— То есть?
— Я ничего не помнил об этом в момент появления в технических слоях, потом в момент в процессе игры и даже уже став Берсеркером. Мне помог вспомнить один инженер, с тех пор я думаю, что это не простое совпадение.
— Почти наверняка это не совпадение, так просто не могло совпасть. Это многое объясняет, на самом деле. И тем не менее, вы ищите возможности развития. Зачем?
— Исключительно потому что могу. Ну и ограничения подкласса очень мешают порой, из-за них против тех же магов бывает сложно и больно.
— По видео не скажешь, что у вашей армии в целом есть какие-то проблемы, — хмыкнул журналист, поправив очки.
— Ну так мы тоже не киркой деланные, — парировал я. — Приходится не сидеть на бороде ровно, а находиться в постоянном поиске возможностей противодействия силам врагов и других игроков. Вроде как даже получается.
— Раз вы до сих пор у власти в своём государстве, значит получается. Вот вы постоянно говорите «подкласс». Значит ли это, что ваш класс не противоречит Берсеркеру?
— Нисколько не противоречит. По основному классу я Наместник, экономика и бой друг друга не отменяют.
— Но почему именно Наместник? Почему не что-то более… помогающее?
— А чем мешает Наместник? Нормальный класс, не хуже и не лучше других.
— Только среднестатистического игроку об этом не говорите, для них всё, что не связано с битвами, скучно и не интересно.
— А потом эти среднестатистические бегут на форум и плачутся о нехорошем противнике, нанявшем большую по численности армию с более качественным снаряжением и большим количеством вспомогательных расходников. И ещё эти среднестатистические непременно собираются в группы, додумываются до единственно правильно варианта своих поражений по имени «да он читер!» и начинают бросаться этим направо и налево. В такой ситуации остаётся только радоваться, что никогда среднестатистическим не будешь.
— То есть основная причина наличия Наместника — экономика?
— Именно так. Нет смысла в миллионе Мифриловых стражей, если не можешь позволить себе нанять и содержать их. А вот если можешь…
— Да такая сила сомнёт едва ли не всё на своём пути, — восхитился Хвалёный гусь.
— Точно, — подтвердил я.
— И эта цель в плане армии, к которой вы стремитесь?
— Скажем так, одна из них. В плане армии мне важно не зациклиться на чём-то одном, чтобы у противника не было возможности ликвидировать основную ударную силу.
— И кто входит в ваше армейское разнообразие?
— Ну нет, раскрывать жилы такой простой провокацией я не буду. Извините, но этот список останется тайной.
— При наличии канала с совершенно ничего не скрывающих видео на нём? — ехидно спросил журналист, поправляя очки. — Недолго эта тайна будет тайной, рано или поздно она откроется. Знаете, я бы поставил на «рано», что-то мне подсказывает, что в этом случае игроки достойно дойдут до конца.
— Вот и пусть доходят, — твёрдо ответил я. — Кто к нам с концом придёт…
— Что ж, тогда держите список уже обнаруженного. Феи как минимум трёх видов, одни из них Красные, гномы-маги с уклоном в молнии, рыцари какого-то необычного микса всех направлений развития, гном с искрами. Вы же не станете утверждать, что их нет и всем показалось?
— Не стану, разумеется. Они есть, всё, что вы перечислили.
— И как они?
— Со своими функциями справляются на отлично.
— Сложно было получить?
— Непросто. Везде свой уникальный случай, но одаривания по щелчку пальцев ни разу не было, везде так или иначе пришлось потрудиться. Быть может, со временем я поделюсь этим с миром.
Ну да, пришлось соврать касательно рыцарей, только раскрывать помощь Арката мне вот совсем не с руки. Пусть думают, что и здесь тоже поучаствовало любимое решение разработчиков на все случаи жизни «пройди цепочку — получишь результат». А если ещё учитывать переданный Кабрихуту способ получения такого же Ордена, может получиться интересно. Рано или поздно у него поинтересуются, откуда он получил информацию, и если он ответит… да, собственно, это интервью к тому времени наверняка уже выйдет, так что соломка будет подстелена. И так касательно всех наших Гильдий и Орденов, именно поэтому я не хочу раскрывать их. Пусть интересующие сами дойдут до них, сложат мнение о трудности получения — тогда и поговорим.
— И вы планируете создать вот такого ещё больше?
— Разумеется. И чем больше — тем лучше, мне как Берсеркеру это очень полезно.
— Каким образом?
— А как вы так