Игрок Без (Клана): Морф (СИ) - Русак Александр
— Во всяком случае, теперь понятно, кем надо быть, чтобы на нас напасть. Драконом.
Открыл системки. На это фоне всей этой драконье схватки сообщение о том, что мы впервые посетили “Пламенеющие пустоши”, и что мой резист к огню увеличился на пять процентов, прошли незамеченными. О, и зависший “Грозный удар” закончил свой процесс, что бы он там ни делал…
— Без… эм, Артур, правильно? — подала голос рыцарь-некромант. Ее мягкий и даже нежный голос звучал сейчас удивленно.
— Да? — я насторожился. Когда Артур, жди беды.
— Ты ведь знаешь, что у тебя вырос хвост?
Загрузка…
— Что-о-о?!
Глава 6. За нами хвост!
Какое-то время я, вывернув шею до предела, остолбенело рассматривал хвост, который вырос у меня из… в общем, мой хвост. Слегка похожий на кошачий, но толще, гибкий и с шипами, и покрытый не шерстью, а серебристыми чешуйками.
Драконий он, что ли? Значит ли это, что у меня теперь и рога на голове вырастут?
Запоздало я понял, почему так сложно было бежать — хвост волочился за мной, цеплялся за ноги, да и баланс тела, такое ощущение, сместился.
Вспомнив свой опыт с расой вампиров (при создании персонажа), я несмело попробовал махнуть хвостом, и какое-то время просто завороженно вилял им туда… сюда… туда…
Некронеко участливо кашлянула, я взглянул на нее и смутился.
А потом мой взгляд упал за нее, и мои расширившиеся глаза впервые увидели, куда нас с ними занесла нелегкая.
Туман.
Туманище!
Не естественный природный туман, белый, как я видел на канале про животных, и не обычный городской смог, желтоватый, липкий и оставляющий на одежде тусклую радужную пленку.
Но густая, непрозрачная, ядовитая даже на взгляд серо-зеленая завеса с прожилками какого-то уж совсем неестественного лазурного.
А еще скалы — десятки острых обломанных клыков какого-то непостижимого каменного левиафана, которые торчали там и сям вдоль глубокого темного ущелья, пологие края которого смутно угадывались в дымке.
И скрип. Какой-то непрекращающийся скрип, скрежет, шелест, будто бы там, в тумане, висели сотни ржавых цепей, и колебания влажного воздуха целую вечность заставляли их качаться и шуршать о скалы.
Место было очень мрачное. Я поежился.
Кажется, что уже видел это место на загрузочном экране. Сделал шаг вперед, чтобы проверить…
Вы впервые посетили локацию "Скрипящее Ущелье".
Сопротивление любым ядам повышено на 10 % на 24 часа.
Внимание! Локация повышенной опасности! Рекомендуемый для локации состав группы Героев: не менее 6 игроков 200-го уровня или выше!
А где вы, блин, раньше были с этими своими предупреждениями, когда на нас сбрасывали водородного дракона?!
Я поежился.
Стоп, повторяюсь…
— Нам либо вперед, либо назад, — буднично сказала Некрона. — Но сзади дракон. А у меня не получается его убить в одиночку.
Мы помолчали.
Наверное, рядом с Неко со стороны я выглядел как маленький взъерошенный воробушек. Маленький, взъерошенный, беспомощный…
— Ой, извини.
Я только махнул рукой. Извиняется оно еще, с драконом один на один выходящее…
Заозирался:
— Ладно, а ребята-то где?
— Погибли.
— Ну, это я понял, это логично. Кстати, спасибо тебе, я бы тоже погиб…
— Да, — Неко кивнула и чуть улыбнулась.
Я едва не засмеялся. Такое ощущение, она вовсе не умеет вести диалог. Разучилась совсем, одичала в игрушки играя, что ли?
Ну… зато хотя бы с ней я, кажется, могу расслабиться — и не искать подвоха в каждой фразе. Ладно, надо бы поскорее собраться в полном составе, что-то стремно тут…
— Так а почему Мурена и Мов не возвращаются с Посмертия?
— Я удалила их из группы.
Я моргнул, остолбенел и перестал улыбаться. Стоп, как, почему?
Расслабился, ага.
Наскоро проверил — и действительно, она выкинула их из состава “каравана”.
— Зачем?
— Чтобы кланы не мешали, — ровно ответила девушка. — Достаточное внимание тебе уже обеспечено, а прокачивать тебя будет эффективнее вдвоем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А тебе это зачем?
— Мне важно сделать тебя сильнее.
— Зачем?! — заорал я, породив какое-то гулкое эхо, со странным хлюпанием потонувшее в тумане. На миг скрип и скрежет прекратились, чтобы через пару секунд возобновиться интенсивнее.
Ничерта уже не понимаю. Хочу обхватить колени руками и забиться в какой-то тихий угол. Желательно, обитый войлоком, и сидеть там раскачиваться и бормотать себе под нос.
Некрона позволила своему лицу отразить легкое волнение по поводу моего умственного здоровья — еще бы, ору просто так, без причины:
— Затем, чтобы тебе хватило сил прорваться на Тестовую Площадку, которая имеет отличный от нуля шанс быть окруженной высокоуровневыми игроками к тому моменту, как мы туда попадем, чтобы ты смог выполнить задание и активировать навык "Триумвират", — и, закончив дисциплинированно излагать мне описание квеста, ожидающе уставилась на меня сверху вниз, настороженно топорща уши. Мол, ну все же очевидно, че тебе не понятно?
Не сдержавшись, я аккуратно и медленно приложил руку к лицу, но все желание злиться как-то снова пропало. Ну как на нее можно злиться?
— Блин, Ви… — оборвал себя, едва не назвал ее по имени. — Я все это понимаю, но зачем мне это делать, и зачем тебе нужно, чтобы я это сделал?
Договорив, я с надеждой уставился на нее. Некронеко выглядела растерянной:
— Но ведь это… задание!
Эхо от хлопка моей челодлани унеслось в туман. Я застонал.
Потом поймал себя на том, что мой серебристый хвостсам собой совершает раздраженные махи из стороны в сторону, разгоняя клочья тумана. Не прошло и пары минут, как я уже сросся с ним, будто так и родился. Дико это…
Вернувшись в ситуационный контекст и плюнув на попытки добиться от собеседницы вменяемого ответа, я просто попытался донести до Неко свои мысли:
— Видишь ли, я не понимаю, зачем мне лично нужен этот квест! Квесты должны давать награду! Я понял, что он почему-то нужен крутым кланам, и лучшему в мире игроку — тебе! — и, видимо, разработчикам тоже, но нахрена он мне?! Я и так с этим котом уже скоро в топ-100 войду! Зачем мне выполнять этот квест, если единственная награда да него — это какое-то левое заклинание, которое черт знает что делает?
Как маленькой, ей-богу.
— Ну, — искренне задумалась она, — думаю, потому, что если ты откажешься от квеста, то твой питомец тоже пропадет, а вместе с ним и твое вхождение… э… куда-то там, я не очень поняла…
Меня накрыл ступор.
— В смысле? Откуда ты…
— Проверь описание задания, — последовал беззаботный ответ. Каким-то парадоксальным образом, несмотря на доспехи и кости, черепа и кровь, Некроне удавалось производить впечатление не истовой служительницы Кхорна, а диснеевской принцессы, на которой вот-вот рассядутся птички и запоют.
Непрекращающийся скрип невидимых цепей в тумане ущелье звучал все громче. Если сейчас запоет какой-нибудь из ее черепов, помру от инфаркта…
Я проверил квест.
Вот дерьмо.
Во-первых, кот со всеми фишками и потрохами благополучно испарится, если квест будет запорот.
Во-вторых, появился таймер на то время, за которое его вообще можно выполнить и (не)запороть.
Я мрачно воззрился на циферблат с неполными 168-ю часами. Неделя. Одна гребанная неделя у меня есть теперь, чтобы не просрать этот поистине великолепный шанс! Вот уж действительно, мы всерьез ценим что-то, только потеряв.
Как же вовремя, мать твою.
Админ, курирующий этот корявый квест, или хакер, похеривший игру, не знаю, у нас что, под боком уши греет в инвизе?
Пока я бухтел, Некрона снова подала голос — и звучала она как-то странно:
— Когда я задерживала дракона… ты меня назвал меня Викой…
Ну тут я и окосел в край. Не хватало только еще и этого разговора сейчас…