Игрок Без (Клана): Морф (СИ) - Русак Александр
Тем не менее, я все еще был тут и никуда не сдох. Непорядок!
Я опасливо открыл глаза, которые сразу же заслезились, и понял — меня спасли. Некрона, вырастив из костей огромный, выше меня, рыцарский щит, и навалившись на него всем своим бронированным весом, волнорезом разрывала поток огня, оставляя нам небольшой клочок уже начавшей трескаться земли.
Ни Мурены, ни Моветона видно не было.
Некрона чуть повернула голову в мою сторону и как ни в чем не бывало приветливо улыбнулась. Я только стыдливо нахмурился. Чувствую себя как за стеной за широкой спиной своей бывшей, такие вот дела.
— У тебя есть что-нибудь на резист к гипнозу? — буднично спросила она. — Сложно блокировать одновременно стихийное и ментальное воздействие, маны не хватает.
— Нет… — хрипло отозвался я. Так меня загипнотизировало? А я думал, что просто затупил…
— А к огню или высокой температуре?
— Есть только базовый щит, Сфера… что мы будем делать?
Тут я понял, что рев пламени стих, и захлопнувший пасть дракон, такое ощущение, с интересом прислушивается к тому, что мы говорим.
В следующую секунду лицо Некроны скрылось за мгновенно собравшимся из костей шлемом, она оттолкнула меня в сторону (от чего я упал), а сама приняла на свой щит монструозный хук слева. Их столкновение вызвало настоящую ударную волну (от чего я упал снова). Когти дракона заскребли по кости щита и издали отвратительный скрежет, колени девушки-рыцаря почти подогнулись, шипастые стопы доспеха заскользили вбок, вспахивая почву.
На фоне черного дракона Некронеко, и сама не миниатюрная, казалась сущей крохой, прямо Дюймовочкой. Последовал второй удар, справа, был ей блокирован, но она упала на одно колено. В ответ ее костяные конечности-косы выдвинулись вперед из-за спины и как швейной машинкой застрочили по броне черного змея, нанося урон с огромной скоростью… что, впрочем, не произвело на дракона никакого впечатления.
Третий удар… Первый шок отступал, я даже рассердился. Эта ящерица-переросток хочет забить нас будто мухобойкой, как тараканов!
Я принялся судорожно скролить список навыков, но не видел ничего, что бы мог использовать на драконе и что могло бы помочь в схватке. А копье я благополучно выронил где-то в пепле. Да и какой смысл его метать, если на моем уровне я не смогу даже поцарапать чешую на этой махине?! Да и вообще, почему он нападает без создания инстанса?! Где предупреждение игрокам, что нас может атаковать вот эта тварь?! Это какой-то мигрирующий босс? Босс-иммигрант?
Четвертый удар. Мне послышалось, что Некрона сдавленно зарычала. А я торчал в пустом поле как пугало, и ничего не мог сделать.
Что делать? Как помочь? Кинуть Кровь на него? Но тогда я сделаю еще выше его физический урон, а лучший танк мира и так едва держит его удары! Кинуть Кровь на нее? Но она некромант, у нее должна быть куча навыков! А если Очищение? Но черт его знает, какие там эффекты на драконе висят, и если их сниму, не сделаю ли я этим хуже? К тому же я могу Некрону задеть, он ведь по площади бьет… Поднять Пыль? Чтобы что, вызвать у дракона кашель? А можно? А что, идея… если подгадать момент, когда он соберется дыхнуть огнем? Он такой кашляет, огонь идет внутрь… Бомбанет? Да не, не должно…
К счастью или нет, мой первоуровневый обычный дворовый кот Ночь таких сомнений не имел. Он увидел врага — он браво рванул этого врага атаковать — в отсутствие команд от меня, тогда как я, к своему стыду, о нем просто забыл. Ночь подскочил к когтистым лапам Витанекса и попытался поцарапать тому один из пальцев. Полыхнул маленький язычок пламени, и кот отправился в Вальгаллу.
Я аж прослезился: для Ночи наступила ночь.
Ваш питомец убит.
Ну, это не страшно, он возро…
А потом случилось то, чего я не ожидал. Хотя должен был.
Изучен новый навык:
“Могущество бессмертной рептилии” (пассивный)
“У древнего дракона, заставшего начало времен и порожденного самой планетой, есть множество защитных способностей — ведь его кости несут в себе крепость гранита, в жилах его течет раскаленная магма, а чешуя состоит из частиц крепчайших металлов и драгоценных камней”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сопротивление магии: 25 %
Сопротивление физическому урону: 25 %
Сопротивление огню: 50 %
Длительность оглушения снижена на: 50 %
Сопротивление другим негативным эффектам: 25 %
Дополнительно: полностью блокирует одно направленное заклинание (пассивно).
Откат: 15 секунд.
Затраты маны: 0.
Секунд десять я просто тупо смотрел на это сообщение, потом свернул его, подобрал валявшееся неподалеку копье и, почти не целясь, кинул его в дракона.
Копье попросту сгорело во вспышке пламени, дракон даже не заметил этого, увлеченно молотя лапами по Некроне, а я получил новое сообщение.
И схватился за голову.
Что же это творится? Это не просто имбаланс, имбаланс был бы в том случае, имей я лишь небольшой, да даже крохотный шанс на воровство ультимативного навыка босса 400-го уровня! Это не просто нечестно — сейчас вся гребанная механика игры летит, да-да, именно, легендарному коту под хвост!
Теперь я точно понял, что моя раса и все мои тернии на пути к звездному топу — это на все сто процентов взлом игры, ничем иным это и быть не может! Да даже если бы какой-то сбрендивший админ решил сделать из меня нового босса или там антагониста-Угрозу всем остальным игрокам, я уже не угроза игрокам, я угроза самой игре!
Мне пора удалять персонажа нахрен.
Я вернулся к последней системке.
Изучен новый навык:
“Перманентное сожжение” (пассивный)
“По великолепной шкуре могущественного древнего дракона то и дело пробегают языки пламени, что не доставляют неудобств ему, но станут смертельной опасностью для каждого глупца, подошедшего слишком близко”.
Физический урон: 100.
Дополнительный урон огнем: 20.
Откат: 5 секунд.
Радиус действия ауры: 1 метр.
Дополнительно: шанс на блокирование входящего физического урона в момент срабатывания ауры: 30 %.
Перечитав строчки еще разок, я захихикал, а потом, сев на пепельную землю и скрестив ноги, повесил на дракона Кровь.
И мертвым взглядом уставился на сообщение об очередном навыке, уже третьем, который получил меньше чем за минуту.
Господи, лучше бы я его не читал.
Изучен новый навык:
“Грозный удар хвостом” (активный)
(без описания)
# а зачем? их все равно никто не читает:’(
# лол ну ты ленивый черт
Анимация применения: 0,3+0,43.
Время разворота: 0,5 секунд.
#увеличь время поворота, как такая махина будет так быстро поворачиваться?
#сам увеличь, я свою работу сделал и Главный работу принял
#вот ты дебил о_О ну пусть тогда через год игроки будут ссать кипятком от непроходимого босса дракона
#а мне норм:)
# а мне нет нам за такое Главный руки оторвет!
#)))0
Здесь я прервался и попытался примириться с тем фактом, что я сейчас, похоже, читаю описание навыка вместе с кусками внутренней переписки программистов, которые прописывали этот самый навык этому крипу-дракону. То есть вредоносный код, взлом или что там я принес в игру со своей учеткой уже конкретно копается в коде самой игры! Я уже не читер, я больше похож на хакерского червя…
Ладно, что там дальше с этим навыком?
Максимальная дальность импакта: 10 метров.
Коэффициент редукции: 65 %
Угол между крайними векторами: 45°
— Да что вообще это значит?! — взвыл я.
А тем временем оповещения все не затыкались… я промотал ряд технических характеристик навыка, которые игроки, по идее, вообще видеть не должны, и доскролил до понятного: