Kniga-Online.club
» » » » Чужеродная Аллегория - Леон

Чужеродная Аллегория - Леон

Читать бесплатно Чужеродная Аллегория - Леон. Жанр: LitRPG / Периодические издания год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
не в таком плохом положении как может показаться. К тому-же их невидимость – единственное что эльфы могут мне противопоставить на данном этапе… не считая личного вмешательства Старейшего, конечно-же.

Но естественно я не собираюсь останавливаться на текущем уровне, и намерен довести внимательность миньонов, а заодно и свою до идеала. Просто потому что я не люблю ощущать свою слабость. И невозможность увидеть некоторых особо хитрожопых ушастых неслабо так раздражает.

Но это всё чуть позже. Сейчас мне лучше отвлечься, и заняться чем-нибудь более расслабляющим… Например составлением невероятно сложного и требовательного заклинания. Или иными словами: поднять дракона.

Драконы существа весьма своеобразные: те их особенности про которые я рассказывал ученикам, создают проблемы и после Смерти. И потому, процесс создания нежити из ящеров требует крайне специфического подхода. Ничего такого с чем бы я не мог справиться, конечно – я в нежить каменных гусениц обращал, что мне какие-то ящерицы. Но повозиться тем не менее придётся.

И начать пожалуй стоит с самой очевидной проблемы: драконий скелет тупо не влезет в мои покои. Но тут решение очевидно: обработать по отдельности каждую кость, а потом собрать сей конструктор снаружи. Причём я не собирался размениваться на мелочи: драконам предстоит занять роль моей элиты, и сопровождать призрачные корабли. Каждый из них по отдельности должен быть способен противостоять эльфийской звезде: собственно именно на ушастых я и ориентировался, продумывая особенности костяных ящеров.

Наложить часть плетения на кость, дело секундное, и мне даже покои для этого требуются исключительно в роли подстраховки. Тем не менее, вместо десяти-пятнадцати секунд я затрачивал минут по сорок: помимо накладывания чар, я лично, при помощи Венега вырезал на костях гномьи руны. В три слоя.

Слои рун, техника которую я давно подсмотрел у парочки своих коллег со стороны Хель. Когда слова или целые фразы пишутся такое образом чтобы складываться в более крупные руны. А те в свою очередь тоже могут создавать более объёмные вариации. В теории так продолжать можно до бесконечности. У моих коллег например, слоёв было, если мне память не изменяет, не меньше пяти. Но если у них всю работу делала система, то мне приходилось на каждой буковкой корпеть лично.

С одной стороны такую работу можно назвать нудной, с другой-же: однообразием тут даже и не пахло. Каждая кость предназначалась для своей цели, для каждой требовалось начертить свою собственную уникальную вязь. И ведь нельзя забывать о связи рун между собой: если в процессе поднятия ящера они вдруг войдут в резонанс, мало мне не покажется.

В общем, несмотря на природу работы, мне она действительно помогла расслабиться, да и в принципе сильно увлекла. И несмотря на кучу потраченного времени ни сколечко не надоела. А времени ушло действительно дофига: вы знаете, сколько в теле дракона костей? Вот и я не знаю: настолько увлёкся процессом, что на подобные без сомнения важные для некроманта вещи попросту не обращал внимания.

Забегая чуть вперёд, упомяну что когда мне это стало интересно, я просто посмотрел на уже поднятую тушу, что не заняло и доли секунды. Оказалось что в драконе тысяча сто тринадцать костей. По крайней мере: конкретно в этом.

Возвращаясь к настоящему: я закладывал в дракона огромное множество самых разных возможностей и особенностей. Начиная от защиты и поглощения магии, и заканчивая намётками к божественности. Последнее, хоть и звучит круто, достигалась на самом деле довольно просто: я превратил ящеров во что-то вроде передвижных алтарей самим себе. Чем больше разумных их видит, восхищается и боится, тем более могущественными они становятся.

Но своим главным достижением я считаю снятие привязки к одной стихии. Прижизненное ограничение драконов – в данном конкретном случае: молния – оказалось слишком уж… прилипчивым. Настолько что могущественный ящер вполне мог закончить в роли подобной мелкому скелету-магу, и пуляться только одним-двумя пусть и очень мощными, но сильно ограниченными заклинаниями.

Чтобы избавиться от этого ограничения, мне пришлось заменить его иным: значительно урезать ящеру возможность создавать плетения. Всё что ему теперь оставалось это плеваться потоками чистой энергии, лишь чуть-чуть оную "закручивая" при необходимости. Зато природа этой энергии могла быть совершенно любой: хоть молния, хоть огонь, хоть кислота, хоть чистый некроз.

Уж не знаю почему, но этот процесс чем-то напомнил процесс переустановки винды. Я полностью снёс всю старую систему с ящера, создав на её месте самую базовую, можно сказать даже примитивную альтернативу. Но именно из-за этой примитивности и открывается целая куча новых возможностей. Так-же как на новый комп можно закачать всё необходимое, так и поднятый дракон со временем вновь сможет полноценно колдовать.

Правда я не могу сказать точные сроки: слишком уж сложная должна по итогу выйти структура, чтобы вот так с нуля выдавать даже примерные предположения. Но и смысла особо торопиться с этим я не вижу: дракон и так получался невероятно могущественным монстром. Однако если понадобиться, он у меня моментально научиться творить самые сложные заклинания. Некромант я или кто?

Глава 20

Глава двадцатая

У каждого своя война

Клан «Неординарные» за последние несколько месяцев очень высоко взлетел, благодаря удаче, и качественной работе его "мозгового" отделения. Очень вовремя подсуетившись они смогли надолго вырвать лидерство в противостоянии за контроль над Столичными подземельями. Поначалу прочие кланы Предателя чуть-ли не объединились на почве общей ненависти к наглым выскочкам: на Неординарных давили столь жёстко что некоторые члены даже стали покидать клан.

Но потом один за другим их противники начали выходить из гонки за лидерство: война дело затратное, и без стабильного притока средств, которыми обеспечивали Неординарных подземелья, далеко не все могли оную поддерживать. К тому-же за время войны у всех успели образоваться и сторонние проблемы: похищенная казна, диверсия в Гилдхолле, уничтожение важнейших артефактов, убийство лидеров в самый ответственный момент, а в одном случае даже божественное проклятье, вызванное тем что на алтарь Светлой (!) богини кто-то додумался возложить козлиный череп с нанизанными на рога детскими сердцами.

Проблемы у противников Неординарных проявлялись в разное время, да и сами по себе друг на друга совершенно небыли похожи. Поэтому никто даже не подумал связать их между собой… А те кто подумал вскоре

Перейти на страницу:

Леон читать все книги автора по порядку

Леон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Чужеродная Аллегория отзывы

Отзывы читателей о книге Чужеродная Аллегория, автор: Леон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*