Чужеродная Аллегория - Леон
Да, по сути единственным ответственным за то происшествие можно назвать Старейшего, а он невидимостью не пользовался. Но во первых: то что он ею не пользовался ещё не значит что он не знает как. А подлость ушастых как известно легко перевешивает их гордость. Уверен если я буду представлять проблему, старый хрен не побрезгует лично ко мне подкрасться и настучать по кумполу. Конечно за пределами своего Леса он будет значительно ослаблен, но мне-то какая разница если я его банально не увижу?
К тому-же не стоит забывать о боевых звёздах: это очень, очень серьёзные противники. За примером далеко ходить не надо: достаточно посмотреть на ту-же Милу. Вечно унижаемая, лишённая подобающей подготовки, и скорее всего слабейшая из них, после Смерти стала одним из лучших моих миньонов. К счастью сейчас качества и количества моей армии вполне хватит чтобы противостоять нескольким десяткам звёзд: я их массой задавлю если придётся… но только если смогу увидеть.
Неважно насколько могущественную армию я подниму, она будет бесполезна если не на кого её натравлять. Кончено щиты на Замке Граней никуда не делись, и на своей территории я, пусть и с трудом, но засеку даже хаотичных невидимок. Вот только войну не выиграть сидя в обороне.
И ведь это только эльфы: про моего основного врага – демонов – я пока даже не вспоминал. А эти твари никогда не гнушались эффективными методами, и искажённая Жизнь в их энергетике так-же присутствует. Я даже не сомневаюсь что в бою они воспользуются навыками ушастых… которые в свою очередь получили их от гоблинов.
Я к чему собственно развёл всё это словоблудие: это что-то вроде оправдания перед совестью, за издевательства над тройняшками. Для меня это вопрос выживания… с поправкой на то что я уже мёртв, конечно-же.
В покоях мы просидели около тридцати часов. Как и предупреждал: я не дал им и секунды отдыха за всё это время. Вопросы с едой и сном решались простым ментально-физическим внушением. Ну или методом попа-боль если по человечески. Туалет и попытки бунтовать легко устранялись миньонами. Скелеты не брезгливы и им всё равно, убирать дерьмо с пола или убивать призванную крокозябру проявляющую излишнюю агрессивность.
Я бы продолжил и дальше работать, но для тройняшек это было-бы уже смертельно. В конце концов, гоблины не люди и выносливости у них поменьше. Человека я бы смог мурыжить дня три, не меньше. И уж точно не стоит сравнивать их с Рор’Шахом: моя память о том времени может и с пробелами, но я точно помню как ученик держался практически наравне со мной… Ну или точнее: у меня появлялись иные задачи до того как ученик сдыхал, но это уже детали.
К счастью для них, страдания гоблинш небыли напрасны: я таки сумел добиться положительного результата. Почему это являеться счастьем для них, а не для меня? Потому-что результат положителен лишь частично, но тем не менее он был, что достаточная причина для меня ненадолго отстать от несчастных. Впрочем: обо всём по порядку.
Подавление восприятия Хаоса у нежити, как уже и было сказано проявляется инстинктивно. И как бы мне не хотелось обратного, это вовсе не значит что у разумных немёртвых к Хаосу иммунитет: он ведь и на меня прекрасно действует, а я игрок, к тому-же пока ещё смею надеяться живой в реальности. Противостоять воздействию Хаоса, всё равно что пытаться избавиться от врождённой привычки, при этом не имея возможности эту привычку замечать.
Я по разному подходил к этому вопросу, постоянно упираясь в одну и ту-же дилемму: чтобы начать видеть затронутые Хаосом объекты, миньонам нужно вначале о них знать. А знать о том, что для их восприятия не существует – невозможно. Поэтому я решил проблему радикально: полностью исключил из уравнения нежить. Зачем миньонам вести заранее проигрышную войну самим с собой, растрачивая впустую свои и мои силы, когда вместо них тем-же самым может заниматься самое простецкое поисковое заклинание?
Чтобы наложить на всех своих миньонов крохотное плетение, у меня ушло всего несколько минут: и то лишь на восстановление энергии. А передача соответствующего импульса через связь некромант-миньон времени вообще не требует.
Куда сложнее было это самое плетение составить. Собственно именно им я и занимался более полутора суток совместно с гоблиншами. И то до идеала так и не довёл. Плетение работало так: если возле миньонов оказалось что-то со следами Хаоса, то примерная область в которой оно находилось помечалось как зона для повышенного внимания. Обычные скелетики с этой информацией ничего сделать не смогут, но в моей армии хватало и разумной нежити. И они, даже не присутствуя на месте лично, вполне способны разобраться с проблемой. Зная что и где искать, пробиться сквозь свои инстинкты проблем не составит.
Вот только плетение не было завершено: как бы я ни старался, оно работало при самом удачном раскладе в половине случаев… а если быть честным с собой то в одном из трёх. Причин этому было несколько, но в первую очередь: моя паранойя. Я слишком плотно вплёл поисковое заклинание в структуру миньонов, да и создавалось оно из некроэнергии. По итогу на него в каком-то смысле действовали те-же ограничения, что и на обычную нежить. Не полностью конечно: заклинание и ходячий мертвец всё-таки разные вещи, но достаточно чтобы создавать ощутимые проблемы.
Тем не менее я не собирался ничего менять: ведь если вплести чары недостаточно "глубоко" то станет только хуже. Говоря языком системы: из врождённого свойства оные станут приобретённым сторонним усилением. А это означает что любое относительно серьёзное рассеивание вновь ослепит миньона. Конечно, мне как и упоминалось, ничего не стоит чары восстановить, но ситуации бывают разные. Я предпочту перестраховаться, и гарантированно иметь полуслепых миньонов, чем шанс на полностью.
Впрочем, даже такая, работающая через раз и крайне неточно защита от возможностей эльфов является огромным достижением. В конце концов: совсем недавно у меня не было и такой мелочи. Учитывая что Хаосом, насколько я успел заметить, владеют лишь немногие ушастые, я отнюдь