Апокалипсис мечты. Книга 4: Император тьмы 2 - Abyssalgod
Б. – До связи.
Падший покинул чат.
Отлично, вроде со всем разобрался, ещё и додумался взять 10 дополнительных дней, чтобы привыкнуть к навыкам, умно.
Теперь Влияние тьмы…
Влияние тьмы 2 ур. – навык, позволяющий управлять тьмой.
Серьезно?.. Вообще ничего не изменилось, просто циферка 1 изменилась на двойку, всё…
Ну ничего, может на следующих уровнях что-то изменится…
~~~
- Хозяин, 10 дополнительных дней закончились. В добавок к этому, здания в этом районе также закончились.
- Да, что-то я перестарался… Ну ничего, их всё равно давно уже следовало снести во всём городе, а то мешают обзору…
Навыки: Скрытность 7 уровень*; Рентген 8 уровень*; Неизбежность тьмы 2 уровень*; Восстановление разума 2 уровень; Влияние тьмы 4 уровень; Зеркало тьмы 1 уровень; Ледяной пол 2 уровень; Скалолазание 7 уровень*; Восстановление выносливости 1 уровень; Ремонт 1 уровень; Экономия маны 6 уровень*; Стойкая сила 1 уровень; Регенерация 9 уровень*; Телекинез 9 уровень*; Ментальная стойкость 1 уровень; Апостол тьмы 1 уровень.
Влияние тьмы 4 ур. – навык, позволяющий управлять тьмой.
Всё-таки никаких изменений, ну и ладно, в его функциях я и так более менее разобрался. Во-первых, все функции сгустка тьмы остались и контролировать тьму стало намного проще, будто я с рождения это умел. Во-вторых, навык больше не ограничен расстоянием, размером и видом. Другими словами, я могу мгновенно создать сеть из тьмы в 10 метрах от себя и именно эта способность, видимо, помогала мне «разбирать» людей только подумав об этом, в теле противника просто создавалась тьма и мгновенно начинала разрушать его изнутри, но также я заметил и ограничения этой способности, когда пытался использовать её на Тасии. Чем сильнее противник, тем больше маны требуется на то, чтобы мгновенно убить его, скорее всего, это происходит из-за какого-то внутреннего сопротивления сильных игроков, так как при обычном применении тьмы, эффект не ослабевает, независимо от противника. Например, на одну только руку девушки мне потребовалось 376 маны, так что в битве с особо сильными противниками эта способность может и не сработать, но если и использовать это, то целиться надо в голову. Ну и конечно, моя собственная ультимативная способность, зона тьмы тоже усилилась. Если использовать её с той же силой, что и раньше, я не только могу продержаться дольше, но ещё и избежать последствий, так как частицы тьмы практически не приходилось контролировать, они двигались от одного моего желания. Уверен, если бы я сейчас столкнулся с тем сумасшедшим, убил бы его на раз-два. Ну а в дополнение к этому главному блюду я ещё подкачал остальные навыки.
Неизбежность тьмы 2 ур. – навык, позволяющий наносить удары сквозь пространство.
Тоже никаких изменений в описании, но как я понял из опыта с Влиянием тьмы и с этим навыком, начиная с А-ранга, навыки становятся более универсальными и чтобы отобразить изменения, пришлось бы описывать уже доступные функции, которых и так через чур много. Неизбежность тьмы на самом деле стал невероятно сильным навыком, хотя и до этого он был непростым. Теперь я мог бить дистанционно всем, чем захочу, даже обычным кулаком на расстояние до 50-и метров. По ощущениям, навык просто телепортирует кинетическую энергию в первоначальной форме моего удара в желаемую точку. Другими словами, если я бью по воздуху кулаком, я могу перенести невидимый «кинетический кулак» на любое расстояние вплоть до 50 метров и ударит он с той же силой, с какой я ударил бы реальным кулаком. Думаю, если свыкнусь с этим навыком, смогу даже изменять эту кинетическую энергию и при ударе тем же кулаком создавать уже «кинетический меч». Единственное исключение то же, что и в случае с влиянием тьмы, удар внутрь противника, он также ослабевает в зависимости от силы человека, но в случае с неизбежностью тьмы усилить удар нельзя, банально из-за того, что этот навык не требует затрат маны, а значит и усилить его ей на данный момент просто невозможно и на достаточно сильных противников это приём вообще не сработает…
Что же до остальных навыков…
Экономия маны 6 ур.* – уменьшает затраты маны.
Никаких изменений, но главное, что работает.
Регенерация 9 ур.* - мгновенно восстанавливает мелкие и сильно ускоряет восстановление серьёзных внешних и внутренних ранений. Позволяет быстро наращивать плоть и кости. Возможно ускорение регенерации в зависимости от затрачиваемой маны.
Единственное, что изменилось, это скорость регенерации. Как только гляну, что там происходит в регионе, постараюсь побыстрее развить этот навык.
Телекинез 9