Джеймс Лусено - Лабиринт зла
79
КоррибанКоррибан (Korriban) — планета на территориях Внешнего кольца, родной мир исчезнувшей ныне расы ситов. Священный мир для Ордена ситов; здесь расположены гробницы многих могущественных тёмных повелителей древности, сила тёмной стороны на этой планете просто ужасающая.
Игравший важную роль в древние времена, в дни заката Старой Республики Коррибан был заброшенным холодным пустынным миром, населённым в основном незадачливым сбродом, которому не посчастливилось осесть здесь, не найдя путей, чтобы выбраться с планеты. Незадолго до Войн клонов, в 24 г. ДБЯ, планета была захвачена Гильдией коммерции.
80
Клещ-камнеедКлещи-камнееды (stone mite) — поистине бич не только зданий, но и звездолётов, поскольку вгрызаются в любой, даже самый твёрдый материал при помощи мощных челюстей и едкой слюны. Их метаболизм работает на сложных электролитических реакциях, и в силу этого у них очень крепкий экзоскелет. Три отдельных клеща-камнееда могут объединиться в трионт для самозащиты, образуя шаровидный панцирь. Обороняясь, они могут приварить себя к металлической поверхности и испускать электрические разряды своими усиками. Возможно, эти существа — продукт военной генной инженерии, созданные Дженной Зан Арбор, работавшей на КНС.
81
Дюракритовый слизеньДюракритовых слизней (duracrete slug) неизбежно заносят грузовые суда вместе с инопланетным грузом, а на Корусканте они питаются искусственным камнем, паразитируя на фундаменте зданий. Они вгрызаются очень глубоко, и постройки становятся не прочнее бумаги. Средняя длина слизня — три-пять метров, однако попадаются и гигантские экземпляры, достигающие десяти метров в длину.
82
Кабельный червьЭтими червями (conduit worm) заражены миллионы километров кабелей по всему Корусканту. Питаются они слабым электрическим полем, окружающим находящийся под напряжением провод. Не имея головы, хвоста или чего-либо подобного, они обволакивают кабель и отращивают все части тела по мере необходимости. Обитатели нижних уровней Корусканта боятся отключений электросети, так как известно, что кабельные черви частенько выползают из разъёмов, привлечённые теми электрическими разрядами, которые продуцирует мозг гуманоида. Если вы хоть раз в жизни просыпались от того, что в ухо вам, надеясь на поживу, вползает кабельный червь, — этого достаточно, чтобы тут же захотеть убраться подальше с Корусканта.
83
ТолмТолм (Tholme) — мастер-джедай, учитель джедаев Квинлана Воса и Аайлы Секуры. Во время сепаратистского кризиса и последовавших за ним Войн клонов Толм вместе с Восом занимался организацией шпионской сети, надеясь собирать информацию в высших эшелонах власти Конфедерации Независимых Систем, и был тайным руководителем проекта, ставившего своей целью проникновение Воса в ближний круг тёмных последователей графа Дуку. Принимал участие в нескольких вооружённых столкновениях на различных мирах — например, на Девароне и на Салукемае.
Подробнее см. серии комиксов «Республика», «Джедаи».
84
К'КрукК'Крук (K'Kruhk) — рыцарь-джедай из расы вифидов. Принимал участие в осаде Салукемая и в битве с генералом Гривусом на Хайпори, где едва не был убит. К'Крук был телохранителем сенатора Виенто, которого убил Квинлан Вос, посчитав владыкой ситов. Подробнее см. серии комиксов «Республика», «Тёмные времена».
85
Син ДраллигСин Драллиг (Cin Drallig) — один из самых могучих и грозных джедаев в Ордене во времена заката Галактической Республики. Легендарный инструктор боя на световых мечах и мастер меча, в совершенстве владевший шестью основными формами фехтования. Среди его учеников были многие знаменитые джедаи, в том числе Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер.
86
СтраттСтратт — четвероногое, покрытое мехом млекопитающее. В юности эти животные смышлённые и покорные, но, вырастая, становятся прожорливыми ночными охотниками; чёрный мех делает их незаметными в темноте. Известно, что преступные короли держат их в качестве сторожевых животных. На чёрном рынке обычно торгуют молодыми страттами, и неопытные покупатели не знают, что они могут вырасти в длину до двух метров и станут бродить по ночам. Уже в течение многих лет сбежавшие от хозяев стратты живут на нижних уровнях Корусканта.
87
КтоныКтоны (Cthon) — обитатели подземелий Корусканта, похожие на зомби гуманоиды, питающиеся живыми существами. Люди, когда-то изгнанные за преступления с поверхности Корусканта, за тысячи лет претерпели генетические изменения и превратились в отвратительных существ, ставших предметом бесчисленных страшных историй и ночных кошмаров. Внешне они выглядят как гниющие трупы с обвисшей кожей, слипшимися грязными волосами и безгубым ртом, полным острых зубов. Их глаза заросли кожей и превратились в яйцеобразные органы, которые всё время двигаются в глазницах. Из одежды носят только набедренные повязки.
Подробнее см. Ривз М. Дарт Мол — Тёмный мститель. — М.: Эксмо, 2002.
88
ГандаркГандарки (gundark) — крупные двуногие косматые гуманоиды с четырьмя руками и большими ушами. Они отличаются огромной физической силой и способны, например, с корнем вырвать из земли столетнее дерево. При этом гандарки известны вспыльчивым норовом и тем, что без всякого повода бросаются в атаку. Отсюда взялась общеизвестная поговорка: «Он такой силач, что сможет оборвать уши гандарку».
Гандарки — неразумная раса, планета их происхождения неизвестна; они обитают на различных планетах с благоприятным климатом.
89
Истребитель-«веер»Джеонозианская кораблестроительная артель «Хуппла Паза Тиск» выпустила всего шесть истребителей-«вееров». Они предназначались для Асажж Вентресс и её ближайших помощников.
Своё прозвище «веера» получили за характерный внешний вид. Истребитель сконструирован в виде веера, который может разворачивать солнечный парус, как и личный корабль графа Дуку.
Эти истребители вооружены четырьмя лазерными пушками — двумя основными и двумя вспомогательными. Вспомогательные пушки могут поворачиваться, занимая нужное положение, вне зависимости от того, свёрнуто или развёрнуто крыло. Когда стойки складываются, пушки направлены вперёд и зафиксированы поворотным механизмом, возможности которого в таком положении ограничены.
Хотя крыло, развёрнутое в боевом режиме, сильно увеличивает площадь поражения истребителя, экзотический материал, из которого сделан стабилизатор, служит основой дефлекторного щита. Если на щиты подана полная мощность, «веер» совсем непросто сбить. Однако выделение энергии демаскирует истребитель и делает его хорошо заметным для сенсоров. Само крыло «веера» служит альтернативным двигателем, хотя корабль оборудован стандартными досветовыми и гипердвигателями.
90
Балтар СуонБалтар Суон (Bultar Swan) — рыцарь-джедай, женщина с планеты Куат. Во время Войн клонов — коммандер, позже генерал Великой Армии Республики. Балтар — дипломат и мастер боевых искусств; она принимала участие в битве на Джеонозисе, битве за Ааргонар и других сражениях Войн клонов.
Подробнее см. серии комиксов «Республика».
91
ВикваиВикваи (Weequay) — гуманоидная раса с бесплодной планеты Шрилуур. Это сильный и суровый народ, с лицами, иссечёнными резкими ветрами пустыни. Кожа у них заскорузлая, грубая, цвет её бывает чёрным, серым, коричневым и желтовато-смуглым. Мужчины носят волосы узлом на макушке, остальную голову бреют; женщины бреют голову полностью.
92
Сейсмический танкСейсмический танк (Seismic tank), или самоходная сейсмоударная установка — гигантская боевая машина на репульсорной тяге. Её основным оружием является установка для создания мощной ударной волны. Перемещаясь низко над поверхностью планеты, танк выталкивает вниз огромный поршень, создающий ударную волну, наносящую значительный ущерб вражеским войскам. Конфедерация Независимых Систем использовала сейсмический танк в битве за Дантуин, однако мастер-джедай Мейс Винду в одиночку вывел его из строя. Подробнее см. мультсериал «Войны клонов», серии 12–13.
93
ТалзыТалзы (Talz) — разумная раса с планеты Алзок III, покрытой снегами и льдами. Талзы хорошо приспособлены к суровому климату своей родины — они с ног до головы покрыты густым белым мехом, а крупные руки оканчиваются острыми когтями, которые позволяют прорывать снег и расковыривать лёд. От морозов их защищает не только мех, но и толстая жировая прослойка. У талзов две пары глаз, каждая из которых предназначена для своего времени суток: маленькая — для дневного света, когда яркое солнце отражается от снега и освещение бывает поистине ослепительным. Большая пара глаз работает в безлунные ночи, а потому видит в темноте. Пока одна пара глаз работает, другая закрыта. Нос у талзов заострённый, похожий на трубку, и, несмотря на низкие температуры их родного мира, обеспечивает необходимое количество кислорода.