Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Дело шло к обеду, поэтому я направился назад в свой номер. По дороге заглянул к ювелиру. Колечки, на которые я ориентировался, дающие плюс пять к силе, выносливости или интеллекту, стоили двенадцать золотых. Торговаться продавец не желал, за опт скидку не делал. То ли сам по себе злобный Буратино, то ли аукается мое нейтральное отношение с фракцией.
Сытно и вкусно пообедав, я занял стратегическую позицию в уже полюбившемся мне кресле. Разложил на столе коллекцию добытого снаряжения, постепенно приобретающую очертания славного фармкомплекта. С жезлом и щитом все было понятно, единственно, вставлю в щит Камень Неба, подаренный админами. Плюс десять к интеллекту не помешает. Заценил последнюю добычу с Короля, в свое время столь торопливо заброшенную в сумку.
– Амулет Короля гнолов. Класс предмета: Редкий.
– Эффект: Сопротивление всем видам магии +3 %.
– Эффект: Зеркало Боли. Существует 3 %-ный шанс, что нанесенный вам урон будет полностью отражен на атаковавшего.
– Эффект: Зеркало Служения. Существует 3 %-ный шанс, что нанесенный вам урон будет полностью отражен на ваше призванное существо.
– Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
Амулет мне нравился еще и своим двойным применением. Использовать его можно было как в фарм-, так и в ПК-комплекте. Из ювелирки мне не хватало восьми колец. Именно восьми, на большие пальцы в Друмире кольца не надевались. Существовала еще одна фишка. Вместо серег можно было надеть второй амулет, что несказанно радовало большую часть мужского населения. Тягать в ушах какие-нибудь заковыристые Серьги Дракона весом грамм в двести и размером с ладонь – нет уж, увольте. Да и вообще, не по-мужски, чай, не средневековый моряк с золотой серьгой, в надежде на достойное погребение. Ну и последнее – браслеты. Те, что снял с гнолов, на плюс один к силе, я уже явно перерос.
Хм, а почему, собственно, я игнорирую такой массив продаж, как аукционы? Конечно, выбор предметов там ограничен только игроками Ясного Города, но и их не один десяток тысяч. Ну-ка, где там панель поиска?
Вошел в интерфейс торговой площадки.
– Доступно предметов: 141.901.
Перебор. Убрать аукционы с торгами, оставить только товар с фиксированными ценами, нет у меня времени на азартные ставки.
– Доступно предметов: 103.811.
Так, чуть полегче. Убрать товар дешевле десяти и дороже двух тысяч золотых.
– Доступно предметов: 28.514.
Вот, это наша база, с ней и будем работать. Как бы еще ужать выборку? Показать предметы с ограничением: только для Рыцаря Смерти.
Доступно предметов: 354.
Во, самый цимес! Ограничим еще по слотам. Показать только перчатки.
Доступно предметов: 16.
Ну вот, а теперь аккуратненько, ручками, предмет за предметом…
Интересные вещи были. Конечно, какие-то уж совсем убер-плюшки, и в ценовой диапазон не вошли, но почти все предметы от уникальных и выше (раритетное, эпическое) имеют статус персональных при поднятии. Те, что без данного условия, стоят космических денег, да еще и очередь стоит. Богатых людей на порядок больше, чем передаваемых эпиков.
В моем случае сложность заключалась также в специфической раскачке. Большая часть предлагаемого была все же рассчитана на классического полутанка. Но вот, наконец, и мне кое-что улыбнулось.
– Перчатки Ловца Душ. Класс предмета: Редкий.
– Эффект: Броня: 34, Интеллект +11, Дух +11, Телосложение +11.
– Эффект: Шанс выпадения Камней Душ увеличивается на 7 %.
– Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
– Цена: 650 золотых.
Сладко, ой, сладко. А дорого-то как… Надо определиться, сколько я могу себе позволить истратить денег. На руках у меня почти 2700 монет. Думаю, стоит зарезервировать пять сотен как пограничный минимум, ниже которого опускаться нельзя. Это жилье, НЗ и на случай всяких форс-мажоров. В будущем эту сумму желательно увеличить на порядок, а то и два. Мало ли, пропадет могилка со всеми вещами, и что делать голышом на сотом уровне? Еще порядка тысячи стоит отложить для сделок, которые нельзя упустить. Такое бывает сплошь и рядом, был бы кэш на руках. Значит, определился: штук двести на закупки.
С тактикой понятно, теперь о стратегии. Что лучше, взять все вещи среднего сегмента, как добыча с Короля, что послужит мне еще уровней тридцать, либо несколько топовых вещей, как эти перчи. С ними, думаю, долго не расстанусь. Прикинув так и этак, решил все же не покупать средних вещей. Брать лишь реально приглянувшийся топ, а остальное временно забивать недорогим шмотом, постепенно заменяя его на раритетные и уникальные предметы.
Нажал на покупку, подтвердил списание денег с банковского счета. Отмахнулся от нескольких системных сообщений, выскочивших одно за другим. Жадно заглянул в сумку. Есть! Телепортация, тудыть ее в качель! Полюбовался матово-черной броней. С одной стороны, шестьдесят пять енотов за игровой предмет – дорого. А с другой, если бы в реале появились такие перчи, с бонусами на поглощение физического урона, интеллект, дух и эффектом на поиск редких вещей. Сколько бы сотен миллионов они стоили? А чем этот мир отличается для меня от реального? «Да ничем», – тут же ответил сам себе.
Переключился на поиск обувки.
– Доступно предметов: 22.
Пролистал, ничего интересного, однако. Посмотрим шлем?
– Доступно предметов: 26.
Не то, это танку, а вот это что за мания величия?
– Корона Повелителя. Класс предмета: Уникальный.
– Эффект: нет дополнительных характеристик.
– Эффект: Когда на персонаже, уровень поднятого существа увеличивается на 3.
– Эффект: Все мертвые существа (скелеты, зомби, умертвия, духи и так далее) становятся нейтральны и не нападают первыми. В случае их атаки владельцем Короны Повелителя, агро радиус уменьшается в два раза.
– Ограничение по классу: Рыцарь Смерти, Некромант.
– Цена: 1450 золотых.
Ё-мое, да это почти что чит! Посмотрел, когда выставлен предмет. Полчаса назад. Уйдет ведь, уйдет! Всеми фибрами души игромана я чувствовал хитрый потенциал короны. Относительно низкую цену мог объяснить только ограничением по классу, помноженным на светлые земли. Блин, это приобретение ломает все мои финансовые планы! А, может, расходы списать по статье «покупки, которые нельзя упустить»? Хомяк торопливо закивал головой. Что, даже этот мини-дракон готов расстаться с золотом? Тогда однозначно берем!
Минута, и сверкающая тьмой корона заняла почетное место на столе. Вещь! Все девки мои! Шучу, однако…
На балансе 600 золотых. Включаем режим экономии и лезем в ювелирку. Так, галочка: «Показать только крафтовые вещи»? Хм, а давайте, должно быть не дорого. Сортируем по цене и параметрам. Вот интересный и занятный вариант.
– Кольцо рассеянного внимания. Класс предмета: Нечастое. Крафтовый.
– Эффект: Броня +1, Сила+1, Ловкость +1, Интеллект +1, Дух+1, Телосложение+1.
– Эффект: Сопротивление ко всем видам магии +1 %.
– Ограничение по классу: нет.
– Цена: 14 золотых.
В аукционе была приписка от владельца:
– Качаю ювелирку, все предметы сбрасываю практически по себестоимости материалов. Если нужно что-то особенное, пишите в приват.
А ведь и верно. Для раскачки крафтовых специальностей игрокам приходится создавать тысячи и тысячи предметов. Куда их девать? Рынок переполнен, магазин честную цену не даст. Вот и пытаются вернуть хотя бы свое. Подумал и заказал себе восемь штук. Недорого и очень прилично. Заодно открыл полный список предметов этого же продавца. Ага, как я и предполагал, отыскались Браслеты рассеянного внимания. Клоны колец, только в другой слот. Цена на один золотой дороже. Дайте два. Поискал амулет – нет, не все коту масленица, надо что-то другое брать, не из этого набора. Остановился на невзрачном Амулете Познания. Дух и Интеллект плюс три. Дешево и не очень сердито. Остальные слоты забил недорогими вещами с минимальными характеристиками. Постепенно заменю, сейчас я как никогда близок к финансовому краху.
Однако идея выбора профессии зацепила и меня. Не все же кулаками махать, нужно что-то для релаксации, умиротворения и заработка. После минутного раздумья в голове всплыло несколько образов: жуткие цены на алхимические зелья и предельно заинтересованный взгляд хозяина лавки, когда я предложил ему магическую пыль. Залез в Вики. Так и есть, пыль была базовым компонентом, придающим волшебные свойства большинству эликсиров. А я – сам себе ходячая фабрика пыльцы. Соответственно мои изделия будут более дешевыми, чем у большинства конкурентов. Конечно, тягаться с клановыми крафтерами, на которых работает несколько сот человек списочного состава, мне не светит. Но их продукция редко выходит на рынок, все съедает внутреннее потребление. Боюсь подумать, во сколько обходится суточный рейд топ-клана.