Kniga-Online.club
» » » » Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Читать бесплатно Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан. Жанр: Книги магов издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Класс: Рыцарь Смерти.

Уровень: 30. Сила 10. Интеллект 139 (мана = 1390). Ловкость 0. Дух 70. Телосложение 39 (хиты = 390).

Гораздо лучше, чем раньше!

На сегодня все. Отбой. Продолжим завтра.

Следующее утро я тупо провел в постели. Такое вот ощущение выходного дня. Никуда не надо спешить, никаких дел не запланировано, скоро принесут вкусный завтрак, ну чем не санаторий? Ага, вот и хавка, стоило лишь подумать! Звон цепи, скрежет решетки и исходящий ароматом поднос на табуретке у кровати. Стражник слегка расстроился, узнав, что следующий заказ будет только завтра утром. Совсем военные расслабились, скоро в дверь не пролезут.

Я лишь успел поднять крышку над горшочком ароматного мяса, как нарисовалась гончая с постоянно голодным взглядом.

– Родная, я тебя сейчас разбалую, а кто тебя через неделю кормить-то будет?

– Дай! – прозвучало в голове.

– Ну хамло! – Я невольно восхитился. – Не борзей, учись вежливости!

– Дай! Еда! Голод!

Н-да, ну как с ней быть?

– На, жуй свою пайку! И, между прочим, это вполне мог быть мой ужин. Ты меня на свободу, в знак благодарности, не проводишь? Я тебе целого оленя куплю!

В ответ пришла волна тоски и смутные образы бесконечной равнины, покрытой наплывами застывшей лавы.

– Дом твой, да? Ну, извини, не хотел огорчать воспоминаниями.

Совершенно на автомате, как с домашней собакой, я протянул руку и почесал гончую за ухом. Что произошло, мы осознали одновременно. И я, и гончая замерли, боясь нарушить шаткое равновесие. Затем псина слегка повернула голову, и защитные пластины на загривке с тихим шелестом разошлись, демонстрируя антрацитовую шерсть.

– Почесать еще, да?

Очень осторожно, надеясь, что вижу свою руку не в последний раз, я принялся лохматить жесткий загривок. Гончая заурчала, как дизельный генератор, вокруг поплыли образы уютного гнезда, слепых щенят и огромной мамки, вылизывающей еще мягкий хитин будущей брони.

– Кайфуешь? – даже позавидовал я.

Побаловав зверя, я слегка оттолкнул тяжелую морду.

– Все, хорош! Дай позавтракать, в конце концов. Да и твой бифштекс того и гляди муравьи унесут.

Сытно перекусив, занялся очередным шопингом. Будем тратить единицы талантов. Вначале проапгрейдим Качалку, Руки и ДОТ. Подтянул их всего на один уровень, как у некроса на десятом. Мало, но не забываем, главная боевая сила у нас – пет. Вот и переключимся на ветку Вызова. Три единицы, сразу же бросаем в увеличение уровня вызываемого существа. Такая возможность открывается лишь раз в десять уровней, и брать ее надо по умолчанию. Теперь пет будет автоматом призываться на три уровня выше. Идем дальше. О! Лечилка для моего зомби-покемона, как же мне тебя не хватало! Теперь связка становится полноценной: танк плюс лекарь. Минус еще три поинта. Время на каст долгое, почти три секунды, восстанавливает сто семьдесят единиц хитов, тоже не лучший результат, но я все же не доктор, а как бы совсем наоборот. Еще по три драгоценных поинта ушло в пассивные скилы.

– Интеллектуал: призванное существо получает 5 %*3=15 % опыта от убитых существ.

– Вампир: 1 %*3 =3 % от нанесенного петом урона, возвращаются ему в виде восстановленных единиц жизни.

– Лич: 0.1 %*3=0.3 % Шанс, что пет получит одну из специальных атак либо умений убитого им существа.

Наверное, я все же поторопился, брать эти умения стоило лишь после сотого уровня, там не придется так часто менять пета из-за того, что он отстает по уровням от своего хозяина. Но я так увлекся модернизацией своего мини-танка, что просто не смог отказать себе в желании сделать его еще немного круче.

Дальше вложился в бафы.

– Огненный щит: на каждый полученный удар наносит атаковавшему 7 единиц урона огнем.

– Броня Боли: Уровень брони призванного существа повышается на 80 единиц.

– Сила умертвия: Сила призванного существа повышается на 30 единиц.

– Здоровяк: Увеличивает количество жизни призванного существа на 300 единиц.

Ну и, наконец, пришлось потратиться на обязательные для всех кастеров заклинания.

– Точка реинкарнации: возможность установить точку возрождения, практически в любом месте мира.

– Телепорт: медленное заклинание с кастом в семь секунд, позволяет перенестись в точку реинкарнации.

Живьем и с вещами, что немаловажно. На пятидесятом уровне появится улучшенная версия телепорта для всей группы плюс петы.

Теперь я – полноправный тридцатый уровень. Хотя внешне мой перс абсолютно загадочен. На первый взгляд похож на воина. Те, кто опасается сражаться с толстыми и бронированными целями, проходят мимо. Потом, увидев пета либо то, как я использую магию, примут за Рыцаря Смерти и, в общем-то, будут правы. Но, если им вздумается выбрать целью моего пета и взглянуть на его уровень, они будут очень сильно озадачены. В общем, по-любому противника ждет совсем не то, на что он рассчитывает. А как говорил кто-то из великих, удивил, значит победил.

Ближе к ночи, после раздачи бестолкового ужина, я решил устроить ревизию в сумке. Вывалил все барахло на пол и начал раскладывать в отдельные кучки. В этот момент я напомнил себе Робинзона Крузо, составляющего список спасенных ништяков.

Подбил сальдо по браслетам.

– Серых: 66.

– Черных: 41.

– Красных: 85.

Ого, это же почти двадцать золотых! Интересно, какой курс браслетов к жареной картошке? Надо у сержанта уточнить, может, возьмет по бартеру. А то как-то тоскливо, на пустой желудок…

Предметы брони для Рыцаря – четыре штуки. Это лут с Короля, очень актуальный сейчас. Спать в броне не будем, но перед выходом приоденусь.

Камни Душ – сто четырнадцать штук. Видимо, в какой-то момент забыл выбросить низкоуровневые каменюки. Раскидал их на две кучки, камни двадцать шестого и выше – в одной, а все остальные – в другой. Эти надо будет на порошок разобрать и, кстати, узнать, кто и почем его покупает.

– Дай!

Я вздрогнул. На меня через тронутые ржой ребра решетки гипнотическим взглядом смотрела гончая.

– Дай!!!

– Чего тебе? Нету мяса, утром завоз.

Гончая раздраженно мотнула головой. Сейчас она была напряжена и готова к бою. Чего это так перевозбудилась?

– Камень!

На фига ей камень? Ну, раз просит собачка, мне не жалко… Аккуратно подтолкнул к ней по полу камушек поплоше. Гончая понюхала его и раздраженно откинула лапой.

– Другой!

– Эй, ты назад в клетку кидай, нечего добро разбазаривать!

Я выбрал худший из лучших и пихнул в сторону животного. Однако и этот камень был отфутболен в угол.

– Другой!

Я придавил затрепыхавшегося было хомяка и отобрал лучший камень, содержащий душу гнола-жреца двадцать девятого уровня.

– Держи. Только назад верни, если не подойдет!

Гончая долго принюхивалась, недовольно крутила носом, затем внимательно сверлила взглядом оставшиеся в куче камни. Наконец убедившись, что ничего лучшего нет, склонилась над обителью души несчастного гнола и как-то специфически втянула воздух. Легкая дымка потянулась из камня к гончей, секунда, и едва заметное ранее свечение камня угасло. Заинтересовавшись происходящим, я идентифицировал предмет.

– Пустой Камень Души. Готов принять неупокоенную душу.

Н-да, еще минус один.

– Помоги, темный!

– Чем, мордатая? Камней больше не дам!

Гончая взглянула мне в глаза и придавила мое сознание волной образов. Уже знакомые базальтовые равнины с огненными гейзерами и дымными столбами. Мощный прайд гончих, во главе с уже знакомой пожирательницей бифштексов. Пентаграмма вызова, в которой бьется она же и тяжелая цепь, висящая на шее. Мощные заклинания вокруг бастиона, невозможность обрести свободу и дикая, всепоглощающая волна отчаянья.

– Внимание! Доступно уникальное задание: «Адское искушение».

– Помогите гончей обрести свободу! Серый Бастион надежно закрыт от других слоев реальности, и даже смерть не позволит гончей вернуться в Инферно. Поместите ее душу в Камень Душ и доставьте к любому Темному Алтарю.

– Награда: Неизвестна.

Задание, конечно, принимаю, но есть вопрос.

– Как же мне твою душу загнать в Камень?

Гончая послала мне эмоцию, наиболее близкой аналогией которой было постукивание себя костяшками пальцев по лбу.

– Убей меня.

– Как?! И чем? Пальцем? Оружия нет, на шее Негатор!

– Ну так сними его.

– ????!

Снова та же эмоция, но усиленная раза в два. У меня даже лоб зачесался.

– Ключ!

– Какой ключ, бронированная твоя морда!

– Мастер-ключ от Негатора Высшего Уровня! – Гончая указала носом на ключ-кристалл от ошейника дроу, что валялся в куче среди вываленного барахла.

Перейти на страницу:

Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*