Kniga-Online.club
» » » » Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Читать бесплатно Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан. Жанр: Книги магов издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

– На алтарь его! – скомандовала жрица.

В ответ раздалось шуршание многочисленных лапок, меня подхватили и рывком закинули на ледяную плиту.

Жрица подошла ко мне, заглянула в глаза и, жалея, провела по щеке.

– Мальчик, неужели ты думал, что действительно интересен мне и достоин занять трон Дома Ночи?! Да если бы ты хоть раз увидел нашего Князя, понял бы, что ты перед ним как мышь против дракона. Князь… – Ее глаза затуманились, губы возбужденно приоткрылись. Девушка зашептала: – Скоро, мой господин, потерпи, осталось совсем чуть-чуть…

Я лихорадочно искал путь к спасению. Магия не поможет, из позиции лежа, да еще парализованному, кастовать не получится. Умения…

Тут я нервно дернулся, вновь увидев занесенный над головой кинжал. Почти вслепую рубанул по кнопке активации Щита Веры, – тридцать секунд неуязвимости, думай, голова, думай! Не знаю, насколько реальна окончательная смерть от пугающего артефакта, но проверять не хочу… Липкий страх парализовал волю, сковывал мысли, хотелось лишь свернуться калачиком, прикрыть голову руками и, напрудив в штаны, скулить от ужаса. Ну, уж нет! Зло скривившись, я до хруста эмали сжал зубы, до крови прикусывая язык и очищая сознание вспышкой боли и ненависти. Искать, думать… Должно быть решение, должно!

Руата с сожалением опустила руку и с угрозой взглянула на меня:

– Желаешь помучаться перед смертью? Тогда послушай, что тебя ждет! Мой князь и супруг пал в бою, Неназываемый не явил свою милость, любимый не смог возродиться после гибели и навечно застрял в Мире Теней. Сколько я молила его, сколько жертв принесла – Павший был глух! Но Великая Мать снизошла! Новая душа, с не меньшим потенциалом и статусом, может заменить моего супруга в Мрачных Чертогах! Ты! Наивный дурачок, почему-то отмеченный печатями сильных мира сего, возложивших на тебя слишком много надежд, – просто идеальный кандидат! Такая жертва будет угодна Ллос, и она примет твою душу, вернув Князя в мир живых, это в ее силах, и наш договор скреплен кровью восьмидесяти восьми добровольных смертей!

Я почти не слушал заливающуюся взахлеб Руату, а торопливо перебирал умения. Не то, не то, не то… Разрушающее Прикосновение? Получи! Руата дернулась от разряда, а в меня тут же вгрызлось десяток раскаленных жвал, но сейчас они не нанесли урона, неуязвимость еще работала.

– Не трогайте его, пусть трепыхается, так даже интереснее.

М-м-м…

Добровольная смерть во славу Макарии? А что она даст, кроме потери опыта и нескольких отыгранных секунд? Воскресну ведь прямо тут, а откат у способности – час… Блин, ну на фига я сменил точку?! Никогда, никогда больше не буду привязываться в не подконтрольных мне местах! Что же делать?! Связь! Обращение к богу!

– Неназываемый, выручай! Срочно!!!

– Глеб, – прогудел в голове недовольный голос, – если это… Не понял?! Кто посмел?!

Бум! Загудел от мощного удара внешний купол. Бум! По виску Руаты покатилась капля пота. Она по-кошачьи сузила глаза и прошипела:

– Пришел твой божок на помощь? Обломится… Купол Абсолютной Защиты! – гордо вскинула голову дроу.

Бум!

– Не абсолютной, – раздраженно пробурчал Павший, – но минут пятнадцать провозиться придется – слишком сложное плетение, быстро не взломать, остается лишь продавливать сырой силой… Макарушка, помогай!

Бум! Бам!

– У меня нет пяти минут! – уже паникуя, закричал я, разглядев вновь взметнувшуюся руку с пугающим клинком.

– Извини, Глеб… – прошептал Неназываемый.

Искра торжества мелькнула в глазах жрицы, и восемь острых жал вонзились в мое сердце.

Боль перехватила дыхание, картинка мигнула и погасла, тьма обступила меня со всех сторон. Лишь слух позволял еще цепляться за окружающую действительность. Послышался треск рвущейся ткани пространства, чьи-то тяжелые шаги и громкий звучный голос произнес:

– Здравствуй, любимая!

Зашуршал шелк одежд, и голос Руаты, с абсолютно незнакомыми мне интонациями покорности и счастья, прошептал:

– Здравствуй, мой господин, княжеский трон и супружеское ложе ждут своего истинного хозяина…

Звуки ушли, и в кромешной тьме лишь сиротливое окно внутреннего интерфейса пугливо вещало о моей судьбе:

– Внимание! Вы погибли окончательной смертью, и будете перенесены в Темные Чертоги.

– Перенос через: 9…8…7…6…5…4…3…2…1…0…

Словарь терминов

А

Абилка (от англ. ability – способность) – активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.

Агро (от англ. aggression – агрессия) – широкое понятие, означающее уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» – т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка держать агро на себе.

Альтабнуться – сочетание клавиш ALT+TAB позволяет переключиться из текущей программы или открытого окна в любое другое запущенное на компьютере приложение.

Апгрейдить – в игровом контексте: улучшать что-либо (предмет, заклинание).

Ассист (от англ. assist – помощь) – одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа: концентрация сил на одном монстре.

Б

Баф (от англ. buff – поглощать) – линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий +100 единиц жизни.

Бафить – усиливать характеристики героя на какое-то время.

Биндпоинт – точка привязки, реинкарнации. Место, в котором герой воскреснет после смерти или куда перенесется посредством простейшего персонального портала.

Бокен – деревянный тренировочный меч.

В

Визард – волшебник. Один из игровых классов, специализируется на мощных заклинаниях урона и порталах.

Виртимущество – виртуальное имущество. Все то, что удалось скопить честным трудом в виртуале – от игровой недвижимости до содержимого котомки.

Вундервафля – от вундерваффе (нем. wunderwaffe – чудо-оружие).

Г

Гайды – дословно это слово означает «направлять». Инструкция, справочник, руководство (чаще всего для начинающих).

Гильдия – вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.

Гнолы – человеко-гиены, игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).

Д

Дамаг (от англ. damage – урон) – наносимые повреждения сталью или магией.

ДД, дамагер – (от англ. damage dealer) – персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.

Данжеон – подземелье (англ. dungeon), игровая локация, населенная различными монстрами, зачастую имеющая своего Босса (главного монстра подземелья или этажа).

Дроу – игровая раса – темные эльфы.

ДПС (от англ. damage per second – урон в секунду). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.

Датацентр виртмира – место, где в особых условиях (температура, влажность, пылезащищенность, охрана, энерговооруженность) работают игровые сервера конкретного виртуального мира.

Дебаф – то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.

Донат (от англ. donate – пожертвования) – деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.

ДОТ (от англ. damage over time) – заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.

З

Залогиниться – войти в систему (игру), используя собственную уникальную комбинацию имени пользователя и пароля.

И

Инст (от англ. instance – территория) – отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.

Имп – игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).

ИскИн – Искусственный Интеллект.

К

Кастер – маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.

Кастовать – произносить, накладывать заклинание.

Квест (от англ. quest – поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета) – игровое задание.

Перейти на страницу:

Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*