Kniga-Online.club
» » » » Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев

Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев

Читать бесплатно Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев. Жанр: Киберпанк / LitRPG / Разная фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
шестнадцать жёсткие ограничения есть, причём тоже в систему прошиты. Так что подросткам тут грозят максимум целомудренные поцелуи.

– А кстати, интересный тест. Если создавать клан и проверять, чтобы реально пацанья не набивалось с предложениями, – оживился Вадим.

– Не подумал, – уважительно согласился Артём. – Голова, ты, начальника. Ладно, про кланы потом будешь думать. Сейчас нам качаться надо. И вот ещё тебе одна фишка, про которую пока игроки на форумах не растрещали. За первого твоего убитого монстра предлагается один дополнительный талант, это в описании есть где-то, мелким шрифтом на дальней странице. Так вот, то, какой тебе предложат взять талант, завязано на то, как ты убил своего первого моба. Могут чего-то хорошее предложить, а могут и откровенный мусор для твоей карьеры.

– А, ты поэтому сейчас руками махал? Я так и понял, что тебе система чего-то предложила.

– Ага. У меня, раз я сделал дубину, и первый раз убил именно с её помощью, теперь есть шанс самостоятельно изготовить не просто предмет, а ещё и получить рецепт на изготовление полезного предмета. Пока шанс небольшой, но это не навык, а именно талант. И его тоже можно наращивать, причём отдельно от навыков.

– Отлично, убедил. Так, раз ты у нас бывший бета-тестер, колись, чего придумал мне как Воину?

– Ты хоть какие-то таланты брал? От этого зависит, чего тебе предложат.

– Нет. Я выбрал Солдата, а навыки Атлетика и Ближний бой. И очко потратил на улучшение Ближнего боя.

– Это просто шикарно. Смотри. Муравей имеет пятьдесят пять очков жизни. Как Воин с твоими характеристиками ты уже выбиваешь мечом за один удар от сорока до пятидесяти семи. Добавить Атлетику с показателем два – у тебя максимальный урон сейчас шестьдесят пять. Попробуем выбить тебе критический удар, который повышает урон в несколько раз. Для этого тебе нужно убить своего первого монстра с одного удара. Я из-за этого и пошёл на луг. Единственная атака муравья – укус, это считается разновидностью рукопашной атаки. Ты вполне можешь успеть увернуться, тут главное не тормозить, если ты его не убил. И главное, у него прописана строго одна цель. Потому так. Ты наносишь удар. Если не убил – отбегаешь, и добиваю я, а ты бьёшь следующего. И обрати внимание, кислый запах на лугу – верный признак, что муравьи где-то рядом.

– Согласен. Пошли, – в голосе Вадима послышался бешеный азарт охотника.

Муравьи полезли один за другим, хорошо ещё поштучно, самое большее по двое или по трое. Удар! Ещё удар! Системные уведомления оба отключили пока вообще, кроме самых важных, да и не нужны они были.

Промах!

Ослабленный удар!

Удар вполсилы!

Костяшки пальцев болели. Стучи оба реальными деревяшкой и не самым хорошим мечом, в жизни кожа уже была содрана до крови. Но «Китеж» тут допускал некоторые условности. Показатели усталости стремительно падали вниз, но оба как одержимые избивала атакующих муравьёв. Наконец, Вадим крикнул:

– Есть! – система зафиксировала уничтожение монстра с первого удара, и Вадим заорал. – Критический! Мне предложили талант на критический удар!

– Отлично, давай пока отойдём, – облегчённо выдохнул Артём. – У меня усталость уже на грани жёлтого и красного.

Глава 3. Бухгалтерия приключений

Передохнуть Артём и Вадим присели в лесном гексагоне, на самой границе с холмами Зелёной зоны безопасности. Но ещё в игровой части. Нашли симпатичную полянку в окружении берёзок и сосенок, зелёная трава, где журчал хрустальной водой маленький ручеёк. Рядом удачно валялось поваленное дерево. Каждый Радиант генерировался случайным образом, особенно в мелочах, так что вряд ли это было сделано специально. Скорее всего, именно что просто повезло.

Артём буквально рухнул на бревно и выдохнул:

– Уф-ф-ф. Я понимаю, что это больше психологическое и скорее от показателя Усталости, но я умотался. Остаток двадцать два – и это в первый же час игры. Ощущаю себя загнанной лошадью.

– Кто бы говорил, – хохотнул Вадим, пристраиваясь рядышком на бревно. – Хотя я в ах...е, что ты этой своей херовиной, – он показал на дубину, – так долго способен махать. Есть чего-то в твоих показателях такое, полезное.

– Сила есть – ума не надо. В смысле меча не надо.

Оба рассмеялись, потому что у Вадима показатель Усталости уменьшился даже не до середины зелёной части. Всё-таки меч по части драки намного полезнее. Минут пять оба молчали, наслаждаясь видом полянки. Первым не выдержал Вадим:

– Лесок умеренно густой, зелёный и тенистый, идеально подходящий для литературных красок романтического стиля. Правда, девушек не хватает, для этой, для романтики.

– И кто мне час назад говорил про жену? – фыркнул Артём.

– Э-э-э, что вы понимаете в этом, юноша. Девушки в таких прекрасных местах нужны для отношений романтичных и платонических, услаждать взор. А не для того, о чём вы так пошло подумали, сударь, – дальше его дурашливое настроение испарилось. – И как будем снимать усталость? Съешь меня, выпей меня, проглоти кристалл маны?

– Как в жизни. Можно передохнуть, сидя на месте, за час восстанавливается десять искр маны или полсотни Усталости. Ещё помогает поспать, и даже сны будут сниться, – лицо Вадима перекосило хмурой гримасой, так что Артём понял – задуманную шутку продолжать не стоит, напарник обидится. Так что просто сказал: – Ладно, ладно, это радикальный способ, а про то, сколько у тебя времени, я помню. Кстати, будешь выходить – не забывай укладывать персонажа спать, тогда при возвращении все параметры будут по максимуму. Ну а пока нам по старинке, как во всех играх. Каждому игроку выдают по умолчанию на старте по три штуки простой еды. Для России это бутерброды. Они в сумке-инвентаре должны быть. Ну и ручеёк запить. Не обязательно, однако, всухомятку жевать – приятного мало. Будем сочетать перекус с отдыхом. Каждый бутерброд восстанавливает двадцать здоровья и полсотни Усталости. Да, и сразу – пока нет рецептов и навыка повар, или хотя бы таланта на готовку, сам лучше не готовь и самопальную жратву не ешь. Запросто отравишься. Покупай в таверне.

– Понял. Слушай, тогда вопрос, – видимо, его это мучило ещё с луга. – А с какого эти еб...е муравьи мне здоровье снимали? Я тут по дороге глоссарий открыл, туда как раз после драки эти муравьи добавились, и характеристики у них посмотрел. Они же вообще меня пробивать не должны? При такой разнице в параметрах.

– Ну во-первых,

Перейти на страницу:

Ярослав Маратович Васильев читать все книги автора по порядку

Ярослав Маратович Васильев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Проект Китеж.online отзывы

Отзывы читателей о книге Проект Китеж.online, автор: Ярослав Маратович Васильев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*