Kniga-Online.club
» » » » Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев

Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев

Читать бесплатно Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев. Жанр: Киберпанк / LitRPG / Разная фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
ты неправильно считаешь. У муравья коэффициент урона от трёх до семи десятых, так что это только на минимальном он тебя не пробивает. А так – вполне пару хитов снести в состоянии за укус. Но тут ещё заложено, что меньше единицы урон в принципе быть не может. Как царапина, считай, чтобы не расслаблялись. Вот если бы у тебя хоть какая-то броня была, эти повреждения в неё уходили.

– В смысле все повреждения? Всегда?

– Нет, это уже нечестно получается. Броня поглощает, сколько у неё в параметрах заложено, но не больше четыре пятых повреждений в обычном случае. Целиком забирает урон, только если как с муравьями, тебя пробить не должны. Будь у тебя кольчуга – по одной единице снимали бы у неё.

– Понял-понял, мой генерал. Ладно, проехали, это фраза из одного древнего фильма, не поймёшь.

Несколько минут оба сосредоточенно жевали, Артём вообще проглотил сразу все свои бутерброды.

Еда всегда повышает настроение, даже если это еда в виртуальной реальности. Вдвойне душевно, когда ты сидишь в приятном лесу, веет прохладой и тем необычайным спокойствием природы, которое можно наблюдать, только когда негромкие звуки леса и его пернатых обитателей тишину не нарушают, а как будто наоборот усиливают. В реальности такое возможно очень недолгое время рано утром, ну а здесь разгар дня – и всё равно благодать разливается со всех сторон. Так что перекус Вадим и Артём заканчивали в наилучшем расположении духа.

– Натуральная варёная колбаса, – довольно прокомментировал Вадим, слизав с ладони последние крошки. – Респект создателям, честное слово. Кстати, ты сказал – покупать. А на какие шиши? Сколько мы этих муравьёв запинали, ни из кого ничего не выпало. Ну квесты давать будут, ну какие-то остатки на ингредиенты и на продажу. Неужели из монстров ничего не выпадает?

– Выпадает, конечно. Муравей – это тварюшка, которая, считай, на опыт только и годится. Из неё если вообще хоть чего-то выпадает, то с мизерным шансом. И всякая ерунда. А так да, из других монстров выпадает чаще.

– Ага. И тогда, раз речь про опыт. А ну давай, колись. У меня тут накапало восемьсот восемьдесят три, почти на очко опыта накопил. У тебя должно быть около двух тысяч.

– Тысяча семьсот пятьдесят семь сейчас.

– Ага. И если верить счётчику, у тебя сейчас уже одно очко развития есть. На что потратил, если не секрет?

– Да не секрет. На Телосложение, надо здоровье накачивать. Ну и вес это добавляет, он на Телосложение завязан. Я всякими акробатами, метателями дротиков или ассасинами играть не собираюсь, мне наоборот – чем больше вес, тем лучше. И ещё очко не потратил. Мелкая фишка – когда используешь очко на прирост Телосложения, у тебя сразу восстанавливаются показатели Усталости. Сначала потрачу калории, которые бутербродами наел.

– Хорошо, понял, полезная фишка. Учту. В чём наколка? Я в принципе и сам догадался уже, но давай, ты объясняй. Я хотя и геймер со стажем, но не задрот, и формулы считать не люблю. Тем более, когда под боком готовая база данных сидит и бутерброд лопает.

– Да прав ты, прав. Схема та же самая, обычная. Ну вот набил ты полсотни штук муравьёв, получил один или два очка опыта Тела. Потом третье также выбьешь. Следующие три очка развития Тела будут стоить уже по две двести. Потом каждое тысяч пять – и так далее. Прогрессия. На память точно число не скажу, но уже десятое очко развития будет стоить больше миллиона за штуку, а ведь это и близко не финал. А опыт Духа? Грузоподъёмность завязана не только на Телосложение, но и на Волю. А магическая устойчивость в том числе на Интеллект. А мага у нас сейчас нет, потому мобов рубим только руками – а это опыт Тела. И учти, навыки и таланты качаются тоже за очки опыта. С талантами чуть проще, там ещё отдельно можно прокачать уровень за использование. На сотку активации твоего таланта критический удар получишь одну ступень таланта.

– Я понял. Зае...ся мобов рубить.

– Даже хуже. Учти, здесь расстояния вполне реальные. А сотню тысяч мобов в окрестностях города ты не найдёшь. Покупай порталы, ищи лошадь, сохраняйся в деревнях. Кстати, раз уж про формулы. Как очко заработаешь – вкладывай не в персонажа, у тебя пока и так для драки характеристики хороши, а в талант критического удара. Тут бонусом первого повышения уровня с десяти процентов срабатывание сразу до семнадцати. Можно ещё до третьего уровня поднять, там, насколько помню, вообще двадцать четыре процента. Талант достаточно редкий, потому поначалу растёт быстро. Третий уровень – шанс один из четырёх. А дальше нет смысла пока.

– Понятно, тоже прогрессия, – хохотнул Вадим. – В смысле, чем дальше, тем медленнее. Тоже не удивили. И растём, увы, стандартным способом. Рубим мобов на шмот, прибарахляемся чутка, а дальше ищем квесты и данжи. И развиваем персонажей в первую очередь с них. Нет, я не предлагаю сразу идти в данж, но что может выпасть? И с кого? Муравьи пока не так чтобы впечатлили.

– Ты пока особо губу не раскатывай, это первый Радиант, для разогрева и для новичков. Здесь и монстры только самые простые, причём в основном на базе обычной живности. Муравьи, волки, змеи, пауки водятся. Со стаей хищных саблезубых зайцев столкнуться можешь. Ну и чтобы совсем не разочароваться, то чуть подальше от города – уже разная экзотика. В виде боссов локаций будут, скорее сего, акулотелое отродье – это как раньше крокодилов изображали, баранец, может леший какой. И ты совершенно прав, хоть какие-то очки развития, нормальное снаряжение и денег можно заработать, считай, только в квестах от неписей и в зачистках данжей. Но для данжей…

– Но чтобы сунуться в данж, надо сначала подкачать уровень, – Вадим вскочил на ноги и поправил меч. – Пока не по нашему размеру... шапка, а не то, что кто-то подумал.

– Слушай, ты же взрослый мужик, откуда такая тяга к похабели и матюкам? Как будто и в самом деле в пацана превратился, – хмыкнул Артём. – Да, данжи тут рассчитаны на групповое прохождение. В одиночку... ну, в теории это возможно. И я даже знаю пару раз во время теста. Но это реально везение на двести процентов. Идёшь, ищешь своих? Или пока качаемся дальше напару?

– А есть ещё интересные идеи? – Вадим и не пытался скрывать азарт в голосе.

Перейти на страницу:

Ярослав Маратович Васильев читать все книги автора по порядку

Ярослав Маратович Васильев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Проект Китеж.online отзывы

Отзывы читателей о книге Проект Китеж.online, автор: Ярослав Маратович Васильев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*