Нам Сон - Лунный скульптор 10
Архитектор и художник - они не могли не жаловаться на свои классы.
Уже по телевизору узнав результаты сражения, они вновь вернулись в игру спустя сутки реального времени. После чего вместе с экспедицией пришли в окрестности Родиума. Они смогли получить Славу и довольно неплохое вознаграждение, но отчего-то все равно чувствовали себя опустошенными.
- Послушай, Фабо, ведь существует предел для роста художника в Родиуме?
- Ага, так и есть. Потому что Слава в одном городе постепенно накапливается и дальше уже практически не растет.
Данная особенность являлась отличительной чертой класса Художник.
Если игроки творили свои работы в одном месте, то полученные за них очки Славы со временем постепенно уменьшались. И если поначалу эта разница была совсем незначительной, то потом, спустя несколько десятков работ, пропасть становилась огромной.
Во взгляде Гастона появился еле заметный огонек надежды.
- Может, нам стоит отправиться в другой город?
- Другой город? Ты говоришь о том, чтобы бросить якорь на новом месте?
- Будет нелегко, но подумай о возможностях. В Родиуме полно художников и архитекторов, но если пробежаться глазами по Версальскому континенту, то игроков с такими классами в мире негусто. Ну, а мы что, не найдем себе денег на пропитание?
- Я прекрасно понимаю, о чем ты говоришь. Тогда... в какой город отправимся?
На этот счет у Гастона уже имелись определенные мысли.
- Я думаю отправиться в Мору.
- Это туда, где скульптор Виид? На слух звучит неплохо. Заодно воскресим воспоминания о северных приключениях.
- Да-а, хоть мы и следовали по пятам за экспедицией, словно хвостик, но это все равно было бы здорово.
- Ага, как и бесчисленное множество смертельных опасностей. Постой, а каким макаром мы туда попадем?
Фактически, для них гораздо большей трудностью был переход до Моры, нежели поиски поселения или последующее проживание там.
Услышав это вопрос, Гастон вздохнул:
- Ну-у, мы будем стараться. Должен же быть какой-нибудь способ.
Вот так двум уже немолодым мужчинам пришлось преодолеть множество трудностей, чтобы дойти до провинции Морта. Темнейшими ночами они пересекали земли, кишащие полчищами опасных монстров. Не раз за это время им приходилось совершать пробежки, находиться буквально на волоске от смерти и падать без сил, когда они добирались до безопасных мест наподобие деревни или крепости.
Порой обессилевших и перепачканных путешественников из жалости подбирали торговцы, но это было, скорее, исключением, очень редким исключением...
Гастон покачал головой.
- Действительно, с нашими классами пришлось ой как нелегко.
Фабо слегка улыбнулся:
- И все же мы благополучно добрались.
Каждый раз, когда монстры практически дышали им в спины, они спасались одним единственным способом - с помощью навыка 'Копание' Фабо. Он копал землю как сумасшедший, после чего они удрученно пережидали, когда же бестии пройдут мимо. Но это было бы невозможно сделать, если бы они заранее не знали о приближении монстров. А вот это стало возможным только благодаря Гастону, который как художник обладал великолепнейшим зрением. Конечно же, они рыли ямы не каждый раз, а лишь в крайних случаях, когда были перекрыты все пути, и рядом не оказывалось укрытий.
Такое сосуществование архитектора и художника можно было назвать симбиозом, своеобразным способом выживания двух слабейших.
И все же, несмотря на это, если бы в ключевые моменты им не встречались торговцы или другие группы игроков, идущие на север, вряд ли бы они когда-нибудь смогли преодолеть весь этот путь.
Особенно большим везением можно было назвать последние дни пути, когда они влились в большую колонну игроков, вместе с которой и добрались, наконец, до границ Моры.
Гастон взглянул на свою одежду.
- Ого, ничего себе у меня прикид!
- Да, нам бы не помешало для начала вымыться.
Одежда бравых путешественников представляла собой жалкое зрелище, но снующие вокруг люди не обращали на это абсолютно никакого внимания.
- Смотри! Еще одна парочка туристов добралась до Моры.
- Похоже, намаялись.
Внешний вид большинства игроков, добравшихся до деревни, просто не мог быть приятным, так как изрядное их количество, прибывая сюда, не умывалось на протяжении нескольких дней.
Вот и Гастон в первую очередь ополоснулся в ближайшем ручейке, после чего наконец-то со свежей головой смог приступить к осмотру поселения.
'А город-то просто кипит жизнью'.
Фабо думал о том же.
'Ого, сколько тут игроков! Готов поспорить, что только тех, кто находится внутри поселения, наберется больше трех тысяч'.
Они и понятия не имели, что внутри окажется настолько много людей. Улицы были просто забиты игроками, начиная от простых зевак и заканчивая торговцами или поварами, которые тут же раскладывали свой товар на продажу.
- Фабо, мне кажется, что мы сделали правильный выбор, что пришли в Мору.
- Только отстроенная и вовсю развивающаяся деревня! Очень даже неплохо. Не знаю, конечно, что мы тут будем делать и какую работу искать, но скучать нам явно не придется.
Но несмотря на беспокойство, первая работенка подвернулась буквально через несколько шагов. Один из жителей деревни, спешащий куда-то по делам, вдруг подбежал и крепко схватил Фабо за руку.
- Вы, случайно, не занимаетесь строительством?
Ошарашенный архитектор еле нашелся, что сказать.
- М-да, верно, но...
- Как замечательно! У меня тут жена недавно забеременела, и это... Скоро родится сын, и мне нужно построить новый дом. Но сам я очень занят на работе и никак не могу найти на это время. Прошу, возьмитесь за эту работу, вот увидите, вы не пожалеете! Обещаю!
Дзынь!
Дом деревенского жителя Дусиена.
Вам нужно создать место с уютным очагом, где могли бы греться его супруга и сын. Как можно быстрее постройте крепкий дом и избавьте Дусиена от беспокойства.
Место строительства постройки - пустырь, третий по счету от одинокой яблони на западе деревни. Материалом для строительства должны быть дерево или камень.
Сложность: D
Вознаграждение: от 26 до 309 золотых. Размер награды зависит от размеров будущей постройки и использованных материалов.
Требования: Для выполнения задания нужно обладать классом архитектора.
Фабо что есть мочи закивал головой.
- Только доверьтесь мне! Я построю для вас самый надежный дом. Ему не будет страшен даже самый злейший шторм.
Вы приняли задание.
Используя строительный камень, Фабо со всей головой погрузился в работу.
Он уже видел много людей, которые носились туда-сюда на ближайших участках и болтали между собой о том, что им нужно срочно построить дом. Некоторые из них уже возводили их своими силами. Однако если дома строили местные жители, их качество в итоге получалось не таким хорошим, как если бы за дело взялся игрок, да еще и к тому же архитектор.
А ведь чем больше крепких домов будет построено в поселении, тем лучше будет общественный порядок и, как итог, уровень удовлетворенности жителей. К тому же определенный уровень качества в дальнейшем влиял и на производительность.
Из тех завершенных построек, что Фабо увидел за свое недолгое пребывание тут, большая часть как минимум нуждалась в достройке профессиональным архитектором.
Уведомление. Строительство крепостной стены в Море.
Реконструкция крепостной стены проходит в рамках расширения границ поселения и обеспечения общественного порядка.
Ищутся желающие принять участие в данном строительстве.
На информационных досках даже висели подобные объявления. До недавнего времени Мора была отсталой деревушкой, и теперь, с получением инвестиций, тут требовалось отстроить новые дороги, проложить водные каналы, возвести крепкую стену...
В ближайшее время поселение ждали крупные перемены. И это был шанс. Лучшая возможность показать свои силы, развиться и поднакопить деньжат всем игрокам с классом архитектора.
Шанс, при котором можно принять активное участие в развитии города!
Фабо закатал рукава.
- Нужно поспешить! Рабочих рук тут явно маловато. А для выполнения всей возложенной на меня работы даже целой ночи не хватит.
- Хо-хо-хо! Как здорово!