Дан Лебэл - Homo Ludens. Начало
Имя: Белозёрцев Олег Викторович
Уровень: 3
Прогресс уровня: 12114/20000
Раса: человек
Класс: не выбран
Специализация: не выбрана
Сила: 9
Ловкость: 3
Выносливость: 7
Интеллект: 9
Интуиция: 9
Не распределенных очков исследований: 3
С именем всё в порядке, меня так и зовут. Изменений нет, ник не спросили, и слава Б… Э — Э, а в теологии появились новые вопросы. Мне — человеку далёкому от религий Земли, это не суть важно, но мысли кое — какие появились и их надо будет проверить. Прогресс уровня, тут всё понятно, вот только где задания брать или только на мобах качаться? Идем дальше, а вот тут интересно: то, что я человек, вопросов не вызывает, тогда зачем прописывать то, что идет по умолчанию? И вывод, который можно сделать из этого мне не нравится. Против эльфиек слово не скажу, особенно в бронеливчиках, но троллям и всяким там оркам рад не буду. И где они все? Найду, наверное. Далее: класс не выбран, а где его выбирать и какие есть? А паладин есть? А маг? А дайте две!!! По специализации та же петрушка. Идем дальше, статы наше всё. На первый взгляд сильный, но неуклюжий. Чуть менее выносливый и умный как профессор. Кликнув на характеристики, погрузился в чтение.
СИЛА. Влияет на максимально переносимый вес. +4 кг. за единицу характеристики. +1 к урону в ближнем бою за единицу характеристики. +1 к жизни. +0,5 к зашита от физических атак.
ЛОВКОСТЬ. Влияет на проворность и подвижность, +1,5 к урону дистанционных атак за единицу характеристики. +1 кг к максимальному весу, +1 % уклониться от атаки за единицу характеристики, +1 % к скорости атаки за единицу характеристики. + 0,5 % к скорости бега за единицу характеристики. +1 % к шансу критического удара за единицу характеристики.
ВЫНОСЛИВОСТЬ. Влияет на количество жизни и выносливости. +5 к Жизни за одну единицу характеристики. +3 к запасу сил за единицу характеристики.
ИНТЕЛЕКТ. Определяет умственные способности — самоконтроль, концентрацию, знания. Влияет на скорость запоминания и изучения. Открытие веток исследования. +1 энергии за единицу характеристики. +0,5 % к шансу критического удара за единицу характеристики.
ИНТУИЦИЯ. Дает возможность предугадывать действия противника. Открытие веток исследования. +3 к энергии за единицу характеристики. Открытие веток исследования. +1 % к шансу критического удара за единицу характеристики.
Итог:
Жизнь: 44/44
Запас сил: 19/21
Энергия: 36/36
Сила атаки: 9
Защита от физических атак: 4,5
Уклонение: 3 %
Критический удар: 16,5 %
Грузоподъёмность 39 кг. А это как? Я и 70 подниму, правда, не далеко пронесу, но подниму ведь. Ладно, будем всё определять методом научного тыка. Скорость атаки увеличена на 3 %. А сама скорость? 7 метров в секунду. И? Это много или мало? Наверно, мало. Уклонение 3 %, наверное, плюс 3 % к моим природным данным, а то получается, что я статичен до безобразия. Шанс крита почти 17 %. Каждый шестой удар должен быть с критическим повреждением, но это жизнь и тут по — другому. Тут ножиком по шее каждый удар будет крит! И наоборот тоже. А теперь взглянем на шкалы, итак: Запас сил, Жизнь, Сытость, Энергия. Выносливость уменьшена на 10 % и теперь в шкале Запас сил 19 единиц. Странное описание, сырое я бы сказал. Всё страньше и страньше… Вот только у маленькой девочки были проводники в мире грёз и фантазий. А у меня нет. Мне сейчас котик с интересной улыбкой не помешал бы, да даже гусеница — растаман и та была бы в кассу. Все статы надо тестить в реальном времени, вопросы только прибавляются. А теперь самое вкусное, куда тут можно воткнуть мои очки исследования? Так, господа, космические админы, я не понял где всё? Где фаерболы, айсболты, инвиз и бабл, а? Во вкладке было только:
Ускорение времени: уровень 1. Активное.
И? Очков три, потратить можно только одно — странная система. Или без этого умения ничего дальше не получишь и оно обязательно? Делать всё равно нечего, активируем:
Активировано умение: ускорение времени уровень 1. Активное.
Описание: на 10 секунд время для вас движется в 2 раза медленнее.
Активация 10 единиц энергии. Поддержание 1 ед. энергии в секунду.
Неплохо. Я бы даже сказал хорошо. Вот только энергию мою, почти всю съест. А вот и второй уровень открылся и больше ничего. Активировать его не будем, энергии точно не хватит, а вот то, что умею надо проверить. Вышел во двор, взял кусок хлеба и бросил псу. Нажал на появившуюся иконку. Переход на ускоренное восприятие стал заметен сразу: звуки удлиннились, стали ниже по тембру. Хлеб летел, ему на встречу взметнулся пёс. В воздухе они встретились и уже вместе приземлились, пёс медленно стал работать челюстью. Очень, даже очень хорошо. Энергии осталось 16 единиц. Будем восстанавливать. Посмотрев минут пять на шкалу Энергии, мне это надоело. Значение увеличилось на две единицы. Наверное, пора перестраивать мозг на параметры игры. Гайдов и мануалов нет, админы — редиски. Зашел в дом, присел в позе лотоса, спиной к печке. Как там это делается? Представил себя висящим в пустоте и не далеко от себя мозг, в виде планеты, в который приходят мысли в виде комет. Главное ассоциировать себя не с планетой, а с этой висящей в пустоте субстанцией. Когда бессонница, засыпать помогает. Еще бы вывести над мозгом параметр Энергии, для отслеживания результата. Шкала появилась через минуту, гибкий интерфейс, однако! Наполнение дрогнуло и поползло к отметке в 100 %. Мне понадобилось двадцать минут, для заполнения шкалы полностью.
Получен навык: Медитация. Пассивный. Прогресс: 20/200 (минут)
Описание: В состоянии Медитации Энергия и Жизнь восстанавливаются быстрей.
Улучшение навыка медитации +1.
Текущее значение навыка Медитация: 1.
Если я что‑то делаю, система это просчитывает, даёт либо бонус, либо дебаф или еще что‑нибудь. Но ведь навыки у меня чистые, как у младенца. Я что, ничего не умею? Проверим. А пока продолжим эксперименты. Залез на крышу, стал копаться в груде вещей сваленных по всей площади. Где‑то здесь было, помню ведь. Ага, нашел. Старенькая груша, вот ты‑то мне и нужна. Продолжим, господа!
Глава 4
Телефон на стопку дров, режим видеозаписи включен. Объектив смотрит на турник, на котором висит груша. Поехали. Правой прямой в центр груши, левой боковой, теперь троечка. Отход, теперь всё тоже в темпе. Опа, Выносливость просела на три единицы. Интересно девки пляшут… Жму на иконку и за свои 10 секунд в ускоренном темпе пытаюсь нанести как можно больше ударов. Выпав из ускорения, по инерции бью ещё два раза. Интересно, Запас сил стал проседать только после того, как я выпал из ускорения. Наверное, при применении умения тратится только Энергия. Надо восстановиться. Домой заходить не стал — кроссовки снимать лень, зашел в баню, сел на деревянный пол и стал медитировать.
Улучшение навыка Медитация. Прогресс: 40/200 (минут)
Надо покопаться в настройках, отвлекает. Пусть показывает только переход между навыками.
Принято.
Ого! Большой брат наблюдает за тобой, да? Главное, чтобы на сторону информацию не сливал. Конкурентам, ага. Стоп, а с чего это я взял, что я один такой, избранный, Нео, мать его? Не думаю, что кто‑то побежит всем рассказывать, что у него весь мир — игра. И с другой стороны, может кто и побежал? Планку сорвало у человека и всё. Надо прозондировать ситуацию. Но это после. Будем делать второй ролик. Взял не очень тяжелый ломик, килограмм семь — восемь и стал крутить восьмерку, приноровившись, включил сверхвосприятие. Если стуча по груше, проблем не было, то тут инерция лома сыграла злую шутку. На втором вираже лом вылетел и воткнулся в стену дровяника. Отключив скорость, Энергия не кончилась, просто просела, направился смотреть на свои "подвиги". Да, я крут! Если бы тут была чья‑то черепушка, то всё — это летальный исход. Теперь в дом, телефон к ноуту, просмотр. Да я прям ниндзя, руки прямо летают, но отследить их можно. А на втором ролике был вертолет, серьёзный такой геликоптер. Момент вылета виден, но смазан, очень быстро. Так, а что у нас со скоростью атаки? Где тут логи? А, вот нашел. Скорость атаки увеличилась, как и предполагалось, вдвое. Странно, а связки и мышцы неподготовленного человека, как я, не должны повредиться от таких нагрузок? Хотя Энергия ведь тратится на поддержание умения, может она не дает? А это что?