Павел Зайцев - Колыбель
-Хорошо. Я тоже домен буду делать, но после оффа. А кто у тебя?
-Друг, нас пока только двое, и два ИИ-помощника. Сосед наш, в горах живет.
-Хорошо. Ну да ладно, на этом все?
-Да. До связи.
Ну хоть не стал запираться, мол "я мирный" и "мне пофиг". Уже хорошо. Так кто еще. Сашки все еще нет, задерживается. Троф в сети.
-Здоров. - он помнится у нас соседом был, пригодится.
-Прив. Ты тут буянишь? - после недолгого ожидания все же откликается неудавшийся вождь.
-Самую малость. А ты как и чем?
-Да вокруг леса бегаю, у тебя там такого расплодилось - страшно лезть. Волчару вот встретил - еле ноги унес. Не стрелы, не топор не берет. За ОСД еле заковырял. А потом смотрю - это еще и молодой волк, да еще и не на своей территории. В общем ну вас нафиг - пойду я куда в другое место. - рассмеялся охотник. Честно говоря, новость о стойкости животинки весьма порадовала. Еще бы их побольше было и можно было бы спокойно своими делами заниматься.
-Я вот по какому вопросу. Ты сам по себе или с кем-то?
-У меня сестренка играет. А так вдвоем. А что?
-Погоди, а почему волк на тебя напал, мы же "друзья"? - сначала как-то пропустил мимо ушей, а вот теперь насторожился.
-Да я сам с дуру на него напал. По лесам ползал, а твои зверьки больно часто меняют внешку, вот и не признал. - фуф, я то думал, что и на "френд-лист" зверьки нападать будут - Но там уже все решил. Волкам даров подкинул, ну и тебе на алтаре у лис подкинул ОСД. Короче сбил агр до нейтрала. Так чего хотел то?
-У нас тут людно скоро станет - ищу злобных рекрутов, готовых отбивать родные леса. Вот про тебя и вспомнил. Тут природник один, обещал цветочков да грибочков неприятелям вырастить. Еще товарищ мой скоро подтянется, только с деревушкой в горах покончит и придет. Ну я еще и вот тебя агитирую.
-Нее, прости конечно, но мне по доменам на вашу сторону ну не как. Я ж добряк. А ты у нас наверняка уже в злыднях ходишь?
-Ну да, есть такое. А чего в добряки решил?
-Так у меня "природа", а от нее если в добряка идти - будут баффы, ну усиления всякие и лечилки. А если в злыдня - то дэбаффы, ослабления и прокляться всякие. Да и от "охоты" бонусы от добряка лучше. Так что звиняй. Хотя забавно будет, добро и зло - друзья. Вроде как системная ошибка - должны драться, как противоположности, но как друзья - не должны. Ладно, бывай. Темный пластилин. - рассмеялся охотник.
-Удачи, ёльф. Свидимся. Хотя лучше на расстоянии поговорим. - усмехнувшись в ответ, побрел к сфере. Жаль, охотник пригодился бы в лесах. Ну да ладно, на нет и суда нет. Каждый домен открывал какую-то способность, которую можно было изучить, потратив ОСД. Так же все способности и домены комбинировались друг с другом, кроме противоположностей. Так же можно было развить свои навыки, при наличии 5 в ранге и добавив силу домена. Вариантов только от двух способностей 1 ранга набиралось с десяток. Комбинируя эффекты и основные действия. Правда все стоило безумно дорого.
Основным моим доменом оставалось "Очарование", но вот малых у меня заметно добавилось. Единица в "Мистике" в основном являлась приятным дополнением, но комбинируя ее на эффект почти всегда выходило понижение шанса противника спастись от моих способностей. Обман в четверку давал такой простор для фантазии, что я просто терялся, всякие обманки, финты и иллюзии. Четверка удачи в основном тоже влияла на успех прохождения способностей, добавляя всего пару активных способностей. Но в отличии от остальных доменов, так же могла добавить и несколько пассивных умений, что-то вроде аур, потратив на которые ОСД, я просто попадал под постоянное действие. Правда и цена на них значительно увеличивалась. Четверка "Истины" была вообще читом, мало того, что были эффекты "истинного урона" от которого просто не чего не спасало, правда урон был откровенно не большим, так еще были и способности на подобную защиту, полностью поглощавшую любой входящий урон. Ну и огромное количество всевозможных бонусов в виде аур и способностей к обнаружению. Еще этот домен и комбинировался со всем подряд. Правда если на способность домена очарование уходило от 100 ОСД, то на "Истину" цены были от 10.000 и это только самые простые эффекты. Были и совершенно безумные цифры, как миллионы, только за голую способность, без учета комбинаций. Основным боевым же доменом в одночасье стал домен "Смерти". Всего четверка уже давала такие приятные вещи, как "вопль баньши" - убивавший всех, кто не прошел проверку по стойкости. Правда все эффекты от "Смерти" базировались на воле, которой у меня была всего 1 единица. Уйдя с головой в редактор умений не заметил, как появилась Эйн. Что-то отвечая, скорее на автомате, быстро рассказал про события в лесу, отмахнулся от ее описаний прошедшего дня и отпустил ее тратить остатки кристаллов на свою каморку.
Итогом почти трехчасового изучения стало 50 тысяч потраченных ОСД и всего пара способностей.
"Заговоренное касание мертвеца" - если жертва не проходит проверку по силе воли с модификатором минус 4 (ранг значения домена "Удача"), она будет парализована на 4 (ранг значения домена "Смерть") секунды. Применение мгновенно. Трата ОСД за применение 25. Время восстановления 20 секунд. Цена умения 2500 ОСД.
"Усиленное мистическое Подчинение" - если жертва не проходит проверку по силе воли с модификатором минус 5 (значение ранга домена "Удача" плюс "Мистика"), цель становится верным слугой применившего. Траты ОСД 100. Время применения 20 секунд, необходим визуальный контакт. Длительность эффекта 70 (значение домена "Очарование" умноженное на десять) минут. Не применимо на игроков. Цена умения 3500 ОСД.
"Волшебная стрела" - наносит 2 (значение параметра Воля плюс ранга домена "Мистика") единицы магического урона. Траты ОСД 5. Время применения 2 секунды. Время восстановления мгновенно. Дальность применения 20 (значение параметра Воля плюс ранга домена "Мистика") метров, необходимо выбрать цель. Цена умения 100 ОСД.
"Зачарованный колдовской сон" - все цели, попавшие в радиус действия умения и не прошедшие проверку по силе духа с модификатором минус 5 (значение ранга домена "Удача" плюс "Мистика"), погружаются в глубокий сон. Для выхода из сна необходимо сильное воздействие и прохождение проверки по силе воли с модификатором минус 5 (значение ранга домена "Удача" плюс "Мистика") плюс 1 за каждые 5 минут сна. Время применения 60 секунд. Радиус действия 7 (ранг домена "Очарование") метров. Дальность применения 129 (сумма всех параметров домена "Очарование" и его ранга) метров, необходимо видеть зону применения. Время действия 7 (ранг домена "Очарование") часов, время действие на игроков снижено в четыре раза. Время восстановления умения 30 минут. Трата ОСД на применение 300. Цена умения 30000 ОСД.
"Истинное заточение" - блокирует способность бестелесных созданий покидать место или предмет, в котором они находятся на момент применения, игрок может попробовать освободиться от заклятья пройдя проверку по силе воли с модификатором минус 5 (сумма рангов доменов "Истина" и "Мистика"). Время применения мгновенно, необходимо касание. Время восстановления умения один день(игровой), не может быть снижено. Траты ОСД 300. Для игроков срок заточения равен 1 игровой день (значение ранга домена "Мистика"). В случае смерти тела или разрушения предмета заточенный будет освобожден. Цена умения 25000 ОСД
Жмякаю принять и всплывает сообщение, о не хватки ОСД. Смотрю на счетчик - 24037. Вот попал. Даже взяв его - не смогу пользоваться. Но блин - хочется, тем более так долго его собирал. Жертвы! Точно, Троф же говорил, что оставлял мне ОСД на алтаре, а с алтарей ОСД надо было собирать. Открываю закладку алтарей.
Лисье логово порадовало сразу десяткой тысяч. Открываю более подробные свойства. Число "служителей" неуклонно растет, причем обычных уже нет совсем, да и необычных всего пару десятков, в основном магические создания и более сильные. Да и развитие алтаря достигло уже 54%. Молодцы - стараются. Не долго думаю дарую стае временную способность "Истинный удар", тратя 2000 ОСД.
Открыто достижение "Щедрый дух". Вы многократно тратили ОСД на усиление своих приспешников, оставляя себе настолько мало сил, что рисковали ослабить свой дух. Все затраты на усиление приспешников снижены на 10%.
Открываю волчье логово. Всего 23 ОСД. Как так? Смотрю в сферу и понимаю причину. Все логово пылает зеленым и фиолетовым призрачным огнем, кое где стоят костяные шатры, обтянутые шкурами, а между обычными волками попадаются и необычные прямоходящие создания, больше походящие на человека, одевшего костюм. Пока рылся в умелках - отмахивался от всех сообщений подряд. Вот видимо и это прозевал. Роюсь в системных сообщениях, скопившихся у меня в избытке. Так и есть. Сообщение, на которое я быстро щелкнул "да", гласило, что капище принесло достаточно сил, чтобы развить служителей. Больше сотни ОСД ушло в поселение вервульфов. Принеся мне очередного "Первопроходца" и все. Пока я был занят своими делами на территорию заходило еще с десяток всяких приключенцев, большей частью со стороны восточного города, как раз выходя к волкам на ужин. Да улучшения капища оставалось всего 3%, несмотря на то, что я буквально только что поднимал его. Ну что ж, просим в гости - мои дорогие искатели приключений. Беру последнее выбранное умение и вновь перемещаюсь в аватара.