Нам Сон - Лунный скульптор 10
Для Костяного дракона это стало реальной угрозой.
Хотя и Виид шёл на немалый риск
Из-за холода Ваше здоровье снижено на 16%.
Господствующий в небе ветер, сковывал тело, затрудняя любые действия. Благо, пока Виид являлся нежитью, простуда была ему не страшна. Однако из-за стужи силы таяли всё быстрей.
Несколько раз он едва не рухнул вниз, с трудом удержавшись на спине виверны! А при падении на покрытую льдом землю можно было бы и не выжить.
"Ничего, ничего, уже немного осталось".
Виид внимательно наблюдал за костяным боссом. Судя по всему, тот действовал уже на пределе своих возможностей. Сурового и преисполненного достоинства хозяина Долины смерти уже измотали маги и воины экспедиции, а Виид, вдобавок, переломал часть его костей. Не бездействовали и виверны с Золотым человеком, нападая то с одной, то с другой стороны.
И пусть внешне монстр выглядел всего лишь потрепанным, на самом деле силы покидали его.
- Жал-ка-я мош-ка-ра! - свирепствовал Костяной дракон и еще яростнее извивался.
Он никак не мог избавиться от вцепившегося в него Ледяного дракона. Виид же со слугами не прекращал своих атак. И какими бы выдающимися данными изначально ни обладал монстр, теперь он находился на грани смерти.
- Вперёд!
В этот раз Виид направил Ваиля прямиком к голове Костяного дракона.
- Кроши его!
Он начал методично наносить удары Копьём тьмы по черепу сражающегося из последних сил монстра, слыша с каждым разом все более и более громкий треск.
Критический удар! Урон увеличен на 46%!
Критический удар! Урон увеличен на 95%!
Критический удар! Урон увеличен на 129%!
Критический удар! Урон увеличен на 167%!
Критический удар! Урон увеличен на 215%!
Сила каждого следующего удара, нанесенного Виидом по одной небольшой точке, увеличивалась в разы!
- Кхо-ха-а-а...
Костяной дракон упорно сопротивлялся. Его здоровье упало до 10%, что не преминуло сказаться на маневренности. Но кое-какие силы пока оставались.
Являйся он обычной нежитью, давно бы уже оказался побежден. Однако господствующий над территорией монстр слабаком отнюдь не был.
"Если так и дальше пойдёт, то я выдохнусь раньше него", - подумал Виид.
Сражаясь под порывами ледяного ветра, он быстро терял силы. И если борьба затянется еще хоть чуть-чуть, уже неизвестно, кто останется в выигрыше.
Поняв это, Виид поднялся на виверне в воздух и прокричал:
- Ледяной, используй своё дыхание!
- Понял, хозяин!
И слуга, сделав глубокий вздох, выдохнул струю ледяного воздуха прямо в оскаленную пасть лишённого возможности укрыться Костяного дракона!
Миг, и с легким шелестом и пощелкиванием по телу врага пробежала замораживающая волна.
До сих пор, благодаря частичному иммунитету к магии, он ещё держался, но теперь оказался прочно скован льдом.
И в этот самый момент Виид с разгона всадил копьё в макушку ненавистного босса!
Критический удар! Урон увеличен на 122%!
Ему в очередной раз удалось попасть в нужную точку.
- Кх-ха-а-ах... - прохрипел дракон.
По черепу монстра одна за другой, постепенно расширяясь, побежало множество трещин, пока, в конце концов, он не раскололся, словно ледышка.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
....
Захвативший Долину смерти костяной дракон Куренберг обрел вечный покой.
В связи с великим достижением Ваша слава увеличена на 230.
Харизма увеличена на 3.
Боевой дух увеличен на 2.
Перед глазами Виида замелькала череда сообщений. Часть - о повышении уровня персонажа.
Обычно за победу над столь сильным монстром начислялось огромное количество опыта. И хоть сейчас уровень Виида превышал трехсотый, он мог бы получить еще как минимум десять! Однако в свержении босса приняли активное участие и игроки экспедиции. Потому полученный опыт был поделен, и Виид в итоге заработал всего 7 уровней.
Хотя в данный момент его заботило нечто куда более важное.
Артефакты!
Виид спустился на землю и помчался к холму, где после смерти Костяного дракона остались лежать трофеи: свиток, книга, связка костей и щит. Не снижая скорости, он ураганом пронесся по месту сражения, ловко и быстро подобрав их.
Вы превысили предельно допустимый при ваших силах вес поклажи.
Скорость перемещения снижена на 35%.
На любые действия затрачивается больше энергии.
Несмотря на то, что Виид был Скелетом, при сборе трофеев оказалось, что у него недостаточно сил! Но 'героя' это нисколечко не смущало.
- Осталось-то только выяснить, что же здесь произошло во времена империи Нифльхейм.
С мыслями о скорейшем выполнении последнего задания он двинулся вниз по склону. На этот раз медленным, черепашьим шагом, с трудом переставляя дрожащие под тяжестью ноги.
"Ничего. Своя ноша не тянет".
Полученные трофеи были слишком ценны!
Спустившись, Виид остановился и решил все же рассмотреть добычу.
- Идентификация!
Свиток из империи Нифльхейм.
Прочность: 5
Повествует о благородном и всецело преданном империи рыцаре, сумевшем заслужить благосклонность императорской семьи.
Можно использовать с оружием и бронёй.
Эффекты: Благородство +100. Обаяние +50. Репутация +200.
'Аристократия империи Нифльхейм. Том второй'.
Книга о дворянских родах империи и пожалованных им владениях.
К сожалению, по прошествии столь длительного промежутка времени невозможно определить место ее написания.
Иссохшая драконья кость.
Прочность: 250/250
В прошлом кость по твердости превосходила мифрил и, вероятно, содержала немного маны. Сейчас она сильно иссохла, однако все еще является для кузнецов очень ценным материалом для обработки, не идущим ни в какое сравнение с обычной рудой.
Кузнечный материал 1-го класса.
Эффекты: Помогает кузнецам повысить навыки. При инкрустации в оружие увеличивает наносимый урон. Может быть использована для создания защищающей от магии брони.
Имеет слегка неприятный запах.
Древний щит.
Прочность: 300/300. Защита: 86.
Щит создан руками мастера-гнома из мифрила и кости неизвестного животного.
Ещё ни разу не был использован. Изначально обладал блестящей и гладкой, как зеркало, поверхностью, теперь же полностью потемнел из-за возникшей со временем коррозии и уже не может быть восстановлен.
Требования: Уровень 400. Навык владения щитом. Непригоден для священников.
Эффекты: Защита +40%. Ловкость -30. Боевой дух +45. Сопротивление магии +35%. Власть над нежитью +25.
Все боевые характеристики +7.
20%-ный рост эффективности боевых навыков.
Повышает вероятность сбить противника с толку.
При понижении прочности ремонту не подлежит.
С Костяного дракона выпало всего четыре предмета, и отказаться хотя бы от одного из них Виид просто не мог! Особенно от древнего щита, являющегося уникальным артефактом. Тот обладал невероятно высоким параметром защиты и оттого очень пригодился бы в бою. Правда, рано или поздно запас прочности иссякнет, и его придется выкинуть...
- По крайней мере, защита высокая, и несколько-то месяцев он прослужит, - кивнул сам себе Виид.
Вещи, не подлежащие ремонту, требовали очень бережного и деликатного обращения. Так что если не использовать щит в обычных сражениях, он протянет достаточно долго.
Можно еще, конечно, выставить его на продажу, но редко кто искал подобные предметы намеренно, оттого заработать много не получится. Хотя в качестве антиквариата, учитывая особую прочность, щит может быть в будущем довольно выгодно продан.