Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Пропустив ещё два удара топорами и заработав Эффект «Кровотечение», Рок ошеломил противника мощным ударом и сбил с ног, после чего использовал Удар Сверху и отправил Мармука прямиком в Чистилище. Сорвав с пояса зелье, взялся за плотно подогнанную крышку и…
Внимание!
Вы получили новый Эффект "Окованный льдом".
Вы не можете разговаривать, двигаться или применять умения.
Длительность: 4 минуты…
«Вот же дьявольщина! – выругался Рок. – Кто это по мне так удачно попал?»
В следующее мгновение его что-то ударило в бок и спину, и он свалился на землю, оказавшись в довольно неудобной позе. Выпавший из рук меч зазвенел по камням рядом с ним, а здоровье окрасилось оранжево-красным. Новых ударов, впрочем, не последовало, а воздух через несколько секунд озарило золотое сияние.
Внимание!
Все негативные Эффекты сняты!
Ваши основные характеристики незначительно повышены.
Длительность усиления: 10 секунд…
Вскочив на ноги и коротко осмотревшись, Рок всё-таки выпил зелье лечения и бросился туда, где ещё шло сражение, но последний из мародёров упал на землю ещё до того, как он подбежал на расстояние удара.
- Готовы, демоны!
- Да-ааааа!!
- Победа-ааа!
- Ур-ра-аааааааа!
- Ры-ыыыыыыыыы! Бра-аааааа…
- А-аа, чёрт! Тролль!
Толстое чудовище было всё ещё живо и тяжело дышало, гоняясь то за одним, то за другим игроком. В более тесном зале тролль был бы поистине страшным противником, но здесь места было столько, что убежать от него было не так уж и сложно. Порождённый магией монстр был силён и живуч, но при этом весьма и весьма медлителен.
- Внимание всем!
Рок и все игроки вокруг него повернулись на звуки громкого голоса. Высматривая говорившего, Рок заметил Ракетку и Мора с Лансом, помогавших некоторым игрокам излечить тяжёлые повреждения. Мор воскрешал павших от рук мародёров, а их товарищи выдавали им специальные восстанавливающие зелья.
- Глупые растраты. – произнёс знакомый голос и Рок заметил, что прямо позади него стоит Холод. – Вне боя их здоровье и без зелий восстановится меньше, чем за десять минут. Да и переломы исчезнут…
- Ры-ыыыыы!!
- Внимание! – вновь послышался громкий голос и Рок увидел его обладателя – воина с именем Архитектор – который вышел из рядов игроков и остановился прямо напротив тролля.
- Друзья мои герои! Соратники! На пути выполнения нашего задания стоит тролль! Убьём тролля!
- Да-ааааа!!!
- Да-ааа!
- Гы-ыыыыыы!!
Начиная с этого момента участь голодного тролля была печальна.
* * *- То есть? – удивился Орф, увидев в руках у Архитектора небольшую потрёпанную книжицу. – И это всё?
- А ты чего хотел, Орф? – поинтересовался Боббер. – Инкунабулу размером с лошадь? Это же дневник путешественника! Он и должен быть таким маленьким, чтобы помещаться в любой рюкзак!
Архитектор тем временем отошёл от останков Хонбира Путешественника и остановился, держа дневник на вытянутых руках перед собой. Стоя таким образом посреди земляных отвалов и каменных валунов, он сильно походил на некоего археолога, только что совершившего очередное открытие.
- Открывать? – поинтересовался он у толпы игроков перед ним.
Толпа ответила дружным рёвом:
- ДАА-ААААААА!
Внимание!
Задание выполнено!
Вы завершили первый этап Основного Задания и продвинулись по пути достижения Глобальной Цели.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили новое Умение!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
День 3115.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я не могу. Не буду. Нет! Нет! Даже и не просите! Я ни за что не стану обращаться за помощью к этим ушастым недоразумениям, что были созданы их невежественными божествами лишь благодаря досадной неосмотрительности! Ну и что, что этот носатый ушастик – единственный, кто заходил в их неприкосновенный Белый Лес! Ну и что, что он знает этот глупый древний язык и сможет перевести для меня то, что не даёт мне покоя вот уже целую вечность… А! Проклятие! И здесь Вечность! Фу! Не буду ничего больше тут писать! Никогда!
День 3164.
Это непереводимо! Вообще! Я изучил все доставленные мне книги и свитки, и даже довёл до истерики этого вредного старикана Капибарра Огра, но ничто – вы слышите меня, Боги?! – ничто не способно приблизить меня к выполнению моей цели. Зачарованная Обитель всё так же далека от меня, как это было в самом начале моего путешествия…
День 3804.
Дорогой дневник! А этот ушастый любезный эльф оказался отличным парнем. Ну, да – уши. Ну и что? У ослов вон тоже уши, а всё ж таки божьи твари…
В общем, он переведёт для меня текст из этой проклятой Крипты. Весь! Ве-еееесь! Я наконец-то найду эту постоянно ускользающую от меня Обитель! Я стану знаменит! Я стану силён! Я стану…
*несколько строчек сильно исчёрканы*
Нет. Этого лучше не писать нигде. Даже здесь.
День 3914.
Опасно! Да. Да! Кругом опасность! Все хотят предать меня, все хотят узнать местонахождение великой Обители!
И только ушастый тьфу-ты, опять ошибся!
И только уважаемый коллега, эльфийский исследователь, понимает меня больше, чем остальные. Его также, как и меня, притягивают древние знания!
День 4001.
Мы нашли! Мы перевели! Мы узнали! Но за нами гонятся! И мы вынуждены скрываться, запутывая следы, а потом петлять, подобно спасающимся от волков заяцам… заецам… а-аа, зайцам! Вот.
У меня уже руки трясутся от такой жизни.
Но всё изменится, когда мы взойдём по ступеням Обители.
День 4084.
Поймали! Нас почти поймали!
Я оставляю скрижаль с координатами и Словами своему компаньону-эльфу. Он сможет бежать быстрее меня, он сможет увести их куда-нибудь далеко-далеко!
А я… я попробую укрыться вот в этой милой пещере. Кажется, она достаточно глубока для того, чтобы я мог спрятаться от кого угодно.
Скоро я буду жить вечно!
День 4091.
Свечи… кончились. Темно-то как… Пора назад, но…
Надо… отдохнуть.
Немного…
И подниматься обратно.
Искать.
Искать эльфа.
Не мог же он обмануть старого Хонбира?
Некоторое время было тихо. Архитектор закончил читать уцелевшие строки и перед игроками появилось окно со всем, что можно было разобрать из содержимого дневника.
- И это всё? – шёпотом спросил Орф.
Рок в некотором смущении покосился на недоверчиво скривившегося шоккера.
- Думаю, да. Задание-то мы выполнили.
- А тогда почему…
Внимание!
Вы начали второй этап Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.
Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.
Задание: найти эльфийского коллегу легендарного Хонбира Путешественника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Примечание: информацию об эльфе-исследователе можно получить на территории эльфов.
Удачи!
Подсказка 3: данное задание рекомендуется выполнять в группе!