Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
- Привет. – наклонил голову Мор. – Меня сегодня постоянно перебивают. Ты не заметил?
Усмехнувшийся гном помотал лохматой головой.
- Нет, Мор. Ещё не успел. И слушайте… - подвинув стул, Крохобор уселся за стол и посмотрел на товарищей. – Я зачем пришёл-то – вы себе Гильдию ещё не нашли?
- Нет. – ответил за всех Рок. – Ещё не успели.
- А слышали, что произошло у Пещеры с гоблинами, куда здешний Великий Маг по заданию отправляет?
- Слышали. – подтвердил Рок.
- Даже участвовали. – добавил Холод.
- Серьёзно?! – поднял брови гном. – Ну, так тем более! В общем, игроки из нескольких Гильдий решили основать Альянс и выдавить этих умников из этого места. В идеале, нам ещё и местные помогать будут, хотя я бы на это особо не рассчитывал.
- А что за Гильдии? – заинтересовался Орф. – Большие?
- Примерно по сотне человек в каждой. – сказал гном. – Это «Гильдия Героев», «Светлые ратники», «Иллюминация» и «Покорители». А общее название будущего Альянса – «Страж».
- И что предлагаешь?
- Присоединяться к «Покорителям», разумеется! Вот, смотрите – это название у меня в подписи под именем. Организуемся как следует, придавим этих обормотов, пройдём пещеру…
- Для прохождения пещеры нужен пятнадцатый уровень. – сказал Холод. – Там внизу довольно сильный «босс», на третьем ярусе – так вот, он аккурат пятнадцатого. Ну и потом… требования твоей Гильдии подразумевают, что мы уже будем не сами по себе, своей группой, а вольёмся в общий строй и будем делать то, что нам скажут. Верно?
- Прозвучало грубовато. – протянул гном. – Но если в целом, то – да. Именно в этом и есть смысл Гильдии! Не шарахаться в одиночку туда-сюда, а двигаться к чётко поставленной цели! Да ещё в хорошей компании!
- Подраться с мародёрами мы не против. – сказал Рок. – Но вот присоединяться к Гильдии не хотим. У нас уже своя группа складывается, как ты видишь – не хотелось бы расставаться.
- Тогда давайте в «Гильдию Героев»! – не сдался Крохобор. – Там устава как такового нет – Гильдия создана для взаимопомощи и поддержки. Да и руководители правильные. Если игрок нормальный и показывает себя хорошо - его оставляют, а дураков и странных личностей выпихивают без разговоров.
- Шоккер!
- Что «шоккер»? – не понял гном. – Нет, Орф, шоккеры странными личностями не считаются. Ты же не…
Но Орф только отмахнулся и показал в окно.
- Да я не о том! Там был шоккер! На улице!
- Конечно, был. – сказал Крохобор и тоже посмотрел в сторону окна. – Чего странного-то? Тут вообще за последний день кто только не появился. И шоккеры, и эльфы, и полурослики. Даже гиганты, представляете?
- А раньше они все где прятались?
- Откуда же мне знать? К городу, наверное, шли. Или, может, задания выполняли…
Почесав в бороде, Крохобор нахмурился и откинулся на спинку стула.
- Так что вы решите-то? Я, конечно, не тороплю, но больше ста пятидесяти человек в одну Гильдию не зачислить, а оно впоследствии неплохие бонусы обещает.
- Политика… - тихо протянул Мор и отвернулся. – Терпеть не могу политику.
Ланс услышал сказанное и кивнул.
- Я тоже.
Рок поморщился.
- Чёрт с ней, с политикой. – сказал он и поинтересовался у гнома: - А если мы решим присоединяться к этой Гильдии с героями – тогда что? Куда бежать, куда записываться?
- А! – воскликнул гном. – Это самое главное! Сейчас… - развернувшись, он с прищуром посмотрел в сторону часов над барной стойкой. – Сейчас уже… почти одиннадцать часов утра. Так вот – в половину шестого у нас большой поход к крысюкам. Приходите – познакомитесь с офицерами из этих «Героев», да и вообще!
Друзья переглянулись.
- Идём?
- Идём, конечно! Крохобор, а где вы, говоришь, собираетесь?
Выйдя из трактира, друзья пошли вдоль домов, раздумывая, чему посвятить время до второй половины дня.
- Давайте возьмём какое-нибудь задание. – предложил Ланс. – Смысл в хождении просто так?
- В таком случае нам в другую сторону. – сказал Рок.
- Почему?
- Потому что центр города – это там. И большинство заданий, скорее всего, тоже. Задания, друг мой, не кирпичи - на голову не падают, их искать надо. И если…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По мостовой забарабанило несколько мелких камушков, свалившихся откуда-то сверху. Следом за ними упала и разлетелась шрапнелью старая черепичка.
- Что за к… Ух!
На плечи Ланса свалился тёмный силуэт и сбил его с ног, а падая, тот невольно толкнул идущих рядом товарищей. Все повалились на пыльную мостовую. На ногах устоял только Орф, успевший отскочить на пару шагов в сторону.
- Ты кто такая?!
На дороге рядом с возмущённым Лансом лежала девушка-игрок с именем Ракетка, шестого уровня.
- Падла пушистая. – сказала она, глядя снизу-вверх на изумлённого шоккера. – Знала бы ты, как я тебя ненавижу!
- Сама ты падла. – пробормотал Орф.
- Чего? – взгляд Ракетки сфокусировался и стал более осмысленным. – Так. Ты ещё кто такой? Я не с тобой разговаривала!
- А с кем? – поинтересовался поднимающийся Ланс и протянул девушке руку. – Ты что, с неба свалилась?
- С крыши. – буркнула Ракетка и схватилась за протянутую руку. – Спасибо. Вы задание с кошкой не выполняли? Три золотых за завершение квеста! Три!
Компания заинтересованно обступила упавшую, а Мор принялся с осторожностью восстанавливать здоровье ей и ушибленному ею Лансу.
- А что это за задание такое, прибыльное? – спросил Холод. – И где его брать?
- И в чём подвох? – добавил свой вопрос Мор.
- Берётся в квартале отсюда, у владелицы небольшой гостиницы. У неё убежала любимая кошка и задание состоит в том, чтобы её поймать и вернуть. А подвох в том, что эта хвостатая мерзость убегает со скоростью самолёта!
Друзья переглянулись.
- Ну, что? Будем ловить?
- А сетью её нельзя? – спросил Орф.
Ракетка фыркнула.
- А ты у нас хитрец, да, Орф? Нет. Сетью её нельзя – провалишь задание. Использовать можно исключительно руки.
Последовав за девушкой, друзья добрались до небольшого, но опрятного домика, на вывеске которого было выведено «Гостиница «Тёплый месяц». Внутренние стены были выкрашены в песочно-бежевые цвета, а на столах и креслах лежали украшенные вышивкой тканые накидки. Хозяйка оказалась невысокой, но очень полной дамой, сначала смерившей друзей долгим скептичным взглядом, а затем начавшей рассказывать про убежавшую кошку.
- А уж шустрая она у меня какая! – не останавливаясь щебетала она. – Быстрая! Рр-раз – и уже на другом конце комнаты! Так что придётся вам постараться, чтобы её вернуть, но не забывайте об осторожности! Ни напугаться она у меня не должна, ни…
Закончив слушать разговорчивую хозяйку, друзья вместе с новой знакомой поднялись на крышу и остановились на небольшой площадке, окружённой сломанным с одной стороны ограждением.
- Награда за выполнение. – прочитал фрагмент описания задания Орф. – Вместительная фляжка вдовы и три золотых. Гм… А мне нравится!
- Много кому понравилось. – кивнула девушка. – Только вот кошку до сих пор ни один из них не поймал. Я сегодня к ней вплотную подобралась, думала – всё, задание выполнено! – а она р-раз…
- И на другом конце комнаты?
Ракетка обернулась и посмотрела на едва улыбающегося Холода.
- И на соседней крыше, юморист. А я – внизу. Повезло, что вы проходили, а иначе – привет, Чистилище!
- Вон она! Я её вижу!
- Где?
- Вон!
На высоком коньке дома напротив действительно сидела невероятно толстая серая кошка.
- Ничего себе колобок! – удивился Холод. – Как же она по крышам скачет, с такой комплекцией?
- У меня вопрос поинтереснее, друг. – улыбнулся Ланс. – Как она вообще ходит?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Почувствовавший неожиданную солидарность с тучным животным Орф неприязненно посмотрел на посмеивающихся товарищей.
- Она не толстая. – обиженно сказал он. – Она особенная!
- Да неужели?
Сидящая неподвижно кошка внезапно повернулась и посмотрела в сторону Орфа.