Kniga-Online.club

Вечный Данж. Трилогия (СИ) - Матисов Павел

Читать бесплатно Вечный Данж. Трилогия (СИ) - Матисов Павел. Жанр: Юмористическая фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Признаться, я немного удивился нетипичному поведении светлой. Похоже, она наконец начала снимать потихоньку свою аристократичную броню. Хе‑х, сначала убить, то бишь покарать, а затем подарить свой карамельный поцелуй. Вполне в ее цундеристом духе. Или это уже не цундере, а какой‑то другой типаж? Японцы всему дадут свое изощренное и точное определение.

Выбрались мы наружу после того, как прошли финальную комнату, поднялись по лестнице и отодвинули могильную плиту в сторону. Забавно, ведь местным по сути обряд захоронения должен быть не особо известен. В Подземелье тела после смерти пропадают. Наверное, им кажется, что это какой‑то странный отель для нежити или типа того.

Хоть улов у нас набрался приличный, сундука с сокровищами не попалось. Как я понял, в руинах сундуки практически не встречались. Только в данжах с боссами или каких‑то особенных запрятанных местах.

Снаружи все также палило нещадно солнце, хотя часы показывали ночь. На нас наложился слабый дебафф от недосыпа. Однако мы решили поискать еще Руины, раз уж они тут появляются только в ночное время.

Немного пофармив отреспившихся монстров, мы действительно нашли еще одну могильную плиту. И сразу полезли в данж. Полностью идентичными руины не были, хотя отдельные элементы повторялись. То есть невозможно просто заучить руины одного типа и затем проходить их чуть ли не с закрытыми глазами.

Кислотная ловушка, которую я снова активировал, оказалась ближе к началу подземелья. Слава Рандому, услышав знакомый звук, я успел отпрыгнуть в сторону. Частично кислотой меня все равно задело, но Морозный Покров сдержал удар.

С монстрами во второй раз стало уже полегче, когда мы поняли, чего от них ожидать.

– Книга навыков! – первой заметила Шантри с ее Зорким Глазом.

Мы расправились с последними мобами, и я первым делом бросился к ценному луту.

– Достоинство, – прочитал я кисло односложное название, взяв кожаный буклет в руки. – Пассивный навык обычного ранга пятнадцатого уровня. Физическая и магическая защита увеличиваются на двадцать пять процентов, но шанс уклонения снижается вдвое. В требованиях стоит высокая выносливость и сила. Скорее всего и класс воин – у меня не отображается.

– Жаль, что твое Облако Осколков не выпало, – заметила Шантри.

– Это было бы слишком удачным совпадением.

– Не скажи, – поправила гномка. – Подземелье следит за нуждами авантюристов и нередко подбрасывает именно то, что они хотят получить в текущий момент. Давно такое мнение бытует среди охотников.

Я взглянул на стоящую рядом Кару, смотрящую на меня в немом ожидании.

– Похоже, кое‑кто желал получить себе навык больше меня… – протянул я. – Не слишком ли жирно? Это твоя третья пассивка уже!

– И что? Как раз три пассивных навыка можно активировать сразу. Или предлагаешь продать навык? Где, интересно? – с иронией вопросила эльфийка.

– Можем через паломников попробовать сбагрить. Или найдем кого‑то надежного с доступом в город. За небольшой процент будет доставать нам нужный шмот.

– Слишком рискованно. Мне как защитнице нужна лучшая экипировка и навыки.

– Мне как главному дамагеру третья пассивка тоже не повредит.

– Ну… – у эльфийки кончились аргументы, поэтому она опустила уши и состроила умильное выражение лица. – Пожалуйста?

Похоже, начинает понимать, как надо действовать. Быстро сделала выводы, хоть и блондинка.

Не то, чтобы я так уж хотел полностью экипировать сначала себя. Моя пати с течением времени стала все равно что продолжением меня самого. Вероятно, этого бы не произошло, если бы в Подземелье можно было легко качаться в одиночку. И отдавая им навыки или экипировку я не считал, что одаряю конкретно кого‑то из них. Скорее мне думалось, что я делаю сильнее себя в первую очередь. Чем дольше враги будут пытаться пробить оборону моего мясного щита, тем дольше я смогу поливать противников смертоносными заклинаниями.

– Ладно, забирай. Но больше пассивок точно не получишь, пока мы с Шантри себе как минимум по три не изучим.

– Согласна! – покладисто произнесла Кара, быстро поглощая книгу навыка.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Урона по нашему танку действительно стало проходить чуть меньше, чего порой как раз и не хватало. К концу прохождения данжа мы вконец устали, начав допускать глупые оплошности. Да и дебафф из‑за недосыпа усилился. Так что решили сворачиваться.

После обсуждения мы большинством голосов (Шантри была против) решили переночевать в руинах. Здесь тоже не везде валялись покрытые плесенью трупаки, и в некоторых местах даже не воняло. Слегка прибраться: выкинуть кости, стряхнуть паутину, повесить светляк, и место становится относительно уютным. А возникающий порой могильный шепоток в голове даже слегка убаюкивал. Плюс в данже царила приятная прохлада, в отличие от душной поверхности Вечного Полдня.

Ну и конечно самым главным преимуществом такой ночевки являлась невозможность добраться до нас самых страшных врагов в Подземелье, коими конечно же являлась не нежить, а вполне себе живые люди. Зону для охоты мы скорее всего потеряем: основное правило фарма гласило, что если кто‑то надолго отходит, место становится ничейным. Но охотиться на мобов двадцать четыре часа в сутки просто невозможно.

Раскидав одеяла, мы устроились в палатке, которая кое‑как сохраняла наша тепло. Немного повалявшись, я повернулся на бок и осторожно положил свою руку на талию эльфийки, которая лежала ко мне спиной.

– Что ты делаешь? – донеслось от нее сдержанно.

– Холодно просто, – заметил я.

– Тут ты прав, – не стала она сбрасывать мою ладонь. Эльфийка помолчала недолго, после чего дополнила. – Но если твоя рука полезет, куда не следует, то твои пальцы окажутся случайно переломаны в нескольких местах.

– Ха‑х, буду иметь ввиду. Спокойной ночи, мои расхитительницы гробниц… – зевнул я.

– М‑мне… Мне тоже холодно! – заявила гномка и прижалась к моей спине.

Разумеется, долго в таких позах валяться было сложно, и мы еще не раз за ночь поменяли диспозицию, перекатываясь с одного угла палатки в другой, как это обычно бывает.

Продрыхли мы до середины дня. За полуденным завтраком я осознал, что и с едой теперь возникнут сложности. Придется доставать ее или у Шенгуша втридорога или каким‑то полулегальным способом.

Свернув лагерь, мы наконец направились на выход из зачищенного данжа. Кара шла впереди, поэтому именно эльфийка отодвинула плиту в сторону, пользуясь своей высокой силой, и первой выскочила наружу. Затем уже и мы с Шантри выбрались на свежий воздух.

Напротив нас поджидала группа неизвестных авантюристов с оружием наготове. Поиграв немного в гляделки, их лидер‑человек убрал меч в ножны и вздохнул:

– Мы уж решили, что мертвяки из земли полезли.

– Простите, – извинилась Шантри.

– Вы так долго Руины зачищали? Они ведь днем не появляются.

– Нет, мы решили переночевать внутри, – как ни в чем не бывало поведала Кара.

У главы пати округлились глаза:

– В могильном склепе?! Ночевали?! А как же нежить?!

– А что нежить? – пожала эльфийка плечами. – Нежить лежала смирно, в отличие от некоторых любителей меня полапать.

Оставив группу авантюристов дивиться меж собой нашими похождениями, мы двинулись прочь.

– А вы случайно не тот самый Зимин, который… – донеслось до нас.

– Не тот! Вы ошиблись, – произнес я резко, помахав рукой на прощание.

Наше место, как нетрудно догадаться, заняли. Однако спустя какое‑то время нам удалось найти хороший свободный участок. Где мы и продолжили сражаться с Павшими Рыцарями и Чародеями. К вечеру удалось наконец добить ачивку.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Вы получили достижение: Гроза Нежити

Увеличение доступного времени на ваше воскрешение: +50 %.

Увеличение маг и физ урона по Нежити: +1.

– По‑онятно, – протянул я, прочитав описание. – В замке губернатора такой бонус вам бы определенно пригодился.

– Если бы кто‑то побольше думал головой, быть может нас бы и не схватили.

Перейти на страницу:

Матисов Павел читать все книги автора по порядку

Матисов Павел - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Вечный Данж. Трилогия (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Вечный Данж. Трилогия (СИ), автор: Матисов Павел. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*