Закон дитто - Анна Щучкина
Отец, я считал, что ты на моей стороне.
Дядя велел мне найти Густаво и не идти на свадьбу. Какой прок мне там находиться, если я всего лишь ублюдок?
Густаво, увидев меня, молча сунул мне в руку свиток и пожелал удачи. Ему нужно было присутствовать в храме как начальнику императорской охраны. Когда он вышел из кабинета, я развернул бумагу и уставился на карту, открывшуюся мне.
Что это за карта? И почему Густаво пожелал мне удачи?
Стрелка со входом привлекла мое внимание.
Что-то смутно знакомое, какое-то давнее воспоминание вдруг поднялось из глубин памяти.
Портрет.
Я вскочил с места и ринулся по коридору туда, где играл в детстве. Дворец пустовал – все придворные находились в храме Эарта. Даже Тана и Аджита заставили присутствовать на церемонии.
Оказавшись перед моим рыжебородым родственником, я пощупал раму, поскреб картину, но она не поддалась. В бессилии прислонился к ней, что-то скрипнуло, и «дверь» с щелчком отворилась, открыв темный и пыльный чулан. Я успел увидеть, как рука моего родственника, абсолютно плоская и точно нарисованная, до этого покоившаяся на его груди, опустилась вниз.
Внутри было не только темно и пыльно – чулан оказался совсем крохотным, потолок низким, а стены жались друг к другу. Я прошел дальше и провел рукой возле стены напротив входа. Словно черная завеса, мягкая и податливая, она пропустила мою руку.
Я шагнул.
И оказался в коридоре. Теплый ветер дохнул на меня.
Внизу стало еще темнее, но мое зрение быстро подстроилось. Потоки ветра сменились на затхлый запах, я сверился с картой, дошел до поворота и оказался на небольшой площадке над гигантской пещерой. Почти бездна, которой нет края и конца.
И это все находилось под дворцом. Я сел и глянул вниз.
Что-то огнем вспыхнуло в моей груди, ворвалось, раздирая сердце на тысячи частей и наполняя их силой. Рога заныли и зачесались. Я закашлялся и чуть не упал, но вовремя откинулся назад. Нечто, давно забытое мной, возвращалось. Ярость наполнила разум до предела, я закричал.
Слабый рев раздался снизу.
Свесившись, я увидел, как на самом дне зажигаются огни.
Не огни – глаза. Они вспыхивали, фигуры постепенно обретали очертания, пока до моего сознания не дошла простая мысль.
Это белые драконы.
И я любил их всем сердцем.
Эпилог
Второй год правления Астраэля Фуркаго.
Кровавое утро. Дворец Алого заката
Она вышла из-за колонны, продолжая кричать:
– Убить изменницу, убить!
Ее облик переменился. Ничего не осталось от принца Рейна, которым перевертыш обернулась, помогая убить Александра. Теперь это был один из стражников, пустивших стрелу в Анису. Он ухмылялся и, подойдя к принцессе, упавшей возле моста, пнул ее носком сапога.
А потом подхватил на руки и унес во дворец.
Аниса была мертва, перевертыш убила ее намеренно.
В конце концов, кому-то придется заменить принцессу. Астраэль не сможет отказаться от ультиматума, который ему собирается выдвинуть тварь.
Перевертыш знала слишком много секретов. И останется либо убить ее, либо согласиться на ее требования.
А она знала, что Астраэль выберет. Слишком много времени перевертыш провела возле него.
Он всегда выбирал лишь власть.
Глоссарий
Таррвáния – империя, которой правит император-тиран вместе с взбалмошной императрицей. Поклоняются богодраконам
Исмéтр – пограничное королевство, в котором поклоняются двум лунам
Дворец Алого Заката – спроектирован много тысяч лет назад первыми дитто с континента за Бескрайним океаном
Тáффы и Тáффруки – валюта в империи Таррвании
Императорская семья
Астра Э́ль Фуркáго – дитто зеленого дракона, действующий император
Рейн Фуркáго (Капитан Кр´оссман) – дитто черного дракона, младший брат действующего императора, приемный сын
Дэ́ниел Фуркáго (Костерáль) – дитто огненного дракона, правитель Сожженных земель, старший брат действующего императора, бастард
Ви́нсент Фуркáго – сын императора, бастард
Ани́са Фуркáго – лжеимператрица
Дитто из королевства Корс
Алексáндра – дитто белого дракона
Алексáндр – дитто белого дракона
Виды стражей
Армирто́р – историк, который ведет записи во время заданий, работает с сакральными знаниями
Брáйси – воины и защитники, хорошо владеют оружием
Хáйфо – травники, лекари и алхимики, создают сыворотки, яды и лекарства
Орден стражей
Эже́н де Мораладье́ – брайси, состоит на службе и в Бастарии, и в Северной Крепости
Мáстин – хайфо, сбежал из Бастарии
Кри́стен – брайси, командир отряда в Бастарии
Жáнна де Мораладье́ – старшина Северной крепости
Кáро – брайси, из третьей службы
Эйд – брайси, командир отряда, из третьей службы
Вай – брайси, из третьей службы
Те́рри – хайфо, скрывается в Исметре
О`тто – старшина Бастарии
Упи́р – устройство подавления и расщепления, полностью уничтожает все потоки магии
Ато́рис – обряд, после которого стражей отпускают на заслуженный отдых
Команда капитана Кроссмана
Дже́ннифер (Джен) – меренайт, двадцатая дочь морского царя, старпом
Бли́ссингер (Блисс) – меренайт, двадцать первый сын морского царя
Бриáн – матрос, плотник
Руфи́на – фарффл, матрос
Бернáрд – матрос
Ближний круг Костераля Фуркаго
Аси́ра – ликарилас, притворяющаяся онемасом
Áллистир – некромант, один из сильнейших, состоит на службе у Костераля
Э́йри – онемас, состоит на службе у Костераля
Нурт – онемас с особым даром
Хо́йра – жена Костераля
Прочие персонажи
Густáво – начальник императорской стражи
Аджи́т – лейтенант принца Винсента Фуркаго
Тан – лейтенант принца Винсента Фуркаго
Гориáн – солдат в отряде Эжена
Лирр – заместитель в отряде Эжена
Ве́ллинг III – король Арридтского моря и служитель Владыки вод
Эрне́сто – наместник Миралиласа, маррдер, брат убитого Джеймса
Сарс – из дома Заллс, глава Сената
Дагадáр – третья дочь пади, невеста принца
Герцог Шорр – друг и помощник Костераля, глава Шаффола
Флора и фауна
Ферл – белоснежный лев с крыльями, намного превосходит по размеру обычных львов
Онемáс – существа преимущественно женского пола, обладающие врожденными способностями к магии. Неотличимы от людей
Злиссы – существа, похожие на крыс с Земли
Фáрффл – побочная ветвь расы драконов. Покрыты короткой шерстью, расцветка шерсти зависит от того, какой дракон был предком, например, белый фарффл имеет связь с белым дитто и белым драконом. Будут защищать своих дитто и драконов ценой жизни. Обладают двумя рогами и чаще всего небольшими крыльями
Ликарилáс – существа, имеющие две личины: человеческую и звероподобную
Мáррдеры – вампироподобные существа
Меренáйты – морской народ, с рыбьими хвостами, плавниками на спине и локтях
Оссáклы – смертоносные девы из Вечных пустынь. Хищницы с длинными хвостами, которые умеют прятать
Некроманты – маги с