Старые Враги - Глеб Кондратюк
Сауглишь знала всё это и без него. Она так зла на бессмертных не просто потому что они не дали ей завладеть Светом, но и из-за того, что эта неудача продемонстрировала её желание подняться выше тем, кто уже там находится.
— Зачем ты пришел, Шагурат?
Старик широко улыбнулся и пусть эта улыбка выглядела максимально искренней и дружественной, Сауглишь знала, что вторая половина этой улыбки, скрытая под маской, на самом деле являет собой злобный оскал.
— Как зачем? Не может же любящий дядюшка, отвернуться от своей племянницы в момент нужды?
Глава 256
Крюк увернулся от выпада оппонента, успев при этом набросить петлю из цепи на его ладонь с оружием. Игрок резко дернул её назад, лишая врага равновесия, после чего забросил еще одну петлю, только в этот раз — уже врагу на шею. После этого он резко развернулся и перебросил закованного в латы воина через себя. Потеря стольких уровней явственно ощущалась и проделать этот трюк оказалось не так просто.
Тяжелая туша с влажным хлюпом распласталось в грязи, но быстро оценила своё положение: враг замер прямо над ним и все еще контролировал руку с мечом. Воин засуетился, но Крюк живо надавил на него магией, увеличив вес всего металла, в который тот был буквально обернут с ног до головы. Движения валяющегося в грязи человека резко потяжелели и замедлились, а Крюк активировал одну из новых имеющихся у него возможностей — [ Непринятие посредственности]. Его кулак, в толстой металлической рукавице из тёмно-серого металла, пронизанного ручейками зеленых гномьих рун, ударил по вмятине на вражеском шлеме, оставленной грузилом [ Хамелеона Недр]. При соприкосновении с перчаткой, металл шлема на короткий миг вспыхнул красным, после чего напитанный маной кулак смял его ещё сильнее, добираясь до черепа. Противник обмяк — либо просто потерял сознание от сокрушительного удара, либо и вовсе сразу умер.
Крюк выдохнул и в самый последний момент на самом краю видимости заметил блеск металла. Он кувыркнулся в сторону, избегая удара тяжелого меча. Этот бедолага был того же типа, что и ранее усмиренный Крюком воин, но выглядел он куда хуже — видимо познакомился с духами Зверя, избежав незавидной участи быть умертвленным им лично.
Парень тяжело вздохнул, раскручивая цепь в правой руке, ощутив ладонью как изменилось вращение, после того как жало на её конце сменилось на увесистое грузило. Но пускать его вход ему не пришлось, ведь в следующую секунду из тени ближайшего дерева вынырнула знакомая фигура. Враг успел ощутить опасность, а вот правильно среагировать времени ему не хватило. Он только начал поворачиваться, а Мрачный Клинок уже вонзил ему кинжал в шею, да с такой силой и инерцией, что повалил мужчину в грязь рядом с поверженным товарищем. Обоих добили быстро, чтобы не мучились, и чтобы вдруг не встали и не ударили в спину (Крюк до сих пор с нескрываемым восхищением вспоминает, как наполовину выпотрошенный орк поднялся на ноги и чуть не пришиб его).
Мрачный Клинок быстро вытер свой кинжал легендарного ранга о накидку убитого. Сейчас у него было уже два легендарных предмета в обойме и Крюк, вполне резонно, предполагал, что игроков с такими возможностями в игре не просто мизерный процент, а буквально единицы. Но он не завидовал, ведь в Карак-Удане ему тоже кое-что перепало:
[ Хватка Повелителя Металла]
[ Ранг: Легендарный]
[ Уровень: 189]
[ Прочность: 248]
[ Вес: 2.4 кг]
[ Состояние: 100100]
[ Описание способностей:
Крепость. При ношении увеличивает прочность всех металлических частей предметов владельца и других членов группы на десять процентов. При активации навыка эффект на союзниках пропадает, а на владельце — пятикратно усиливается.
Глубокое понимание. Позволяет владельцу превращать один металл или сплав в другой. Количество доступных вариантов зависит от навыков владельца и наличия дополнительных веществ. Чем больше разница между исходным материалом и конечным результатом, тем больше маны будет затрачено.
Дар ремесел. При наличии соответствующих материалов, активация навыка позволяет восстанавливать металлические предметы (включая себя). Расход маны зависит от ранга, уровня и масштабов повреждений предмета.
Непринятие посредственности. При активации владелец может ощутить уязвимые места в материале или изделии, последующий удар по которым обладает многократно увеличенной разрушительностью.
На двадцать пять процентов снижает затраты маны и увеличивает эффективность любых манипуляций с металлом. Также даёт бонус к характеристикам: Сила +10%, Выносливость +10%, Магическая сила +15%.
[ Привязка: Крюк]
С Хадрутом и его учениками их группа была довольно хорошо знакома, как и в целом, со всей верхушкой подземного города гномов. И так как ещё до рейда им починили или предоставили новую (из-за нежелания чинить то барахло, в которое превращались любые доспехи троицы братьев) экипировку, они знали буквально всё об амуниции их отряда. И тогда Крюк был единственным не обладающим предметом легендарного ранга. Марк по этому поводу не сильно переживал: сравнивать себя с Вольным и его братьями, которые сами участвовали в создании своего оружия, было бы глупо. Своё легендарное кольцо Женя получил вполне заслуженно и, по-честному, Марк даже был рад, что у него не такого, ведь пару раз именно этот факт спасал его от дополнительных тренировок. Ну а весь потенциал высвобожденного Таамом из клинка Блика материала в их группе раскрыть мог только Мрачный Клинок с его способностями к скрытности.
У него же был [ Двуглавый хамелеон недр] — эпическое оружие, сделанное гномами, специально под него. Таким не каждый коровый игрок клубной гильдии может похвастаться. К этому моменту у большинства из них есть уже по нескольку предметов такого ранга, но большинство из них —