Забаненный 2 - Михаил Александрович Атаманов
Занятная история. И сохранившееся до наших дней упоминание семьи Пасуккун, память о которой на территориях самих полуволков была старательно затёрта и выжжена калёным железом.
— И вот мы на месте, командир, но где тут укрыться? — проворчал недовольно Башкир, осматривая ровный как стол луг со скошенной травой по обеим сторонам дороги. — Ни кустиков, ни деревца… Разве что в один из стогов сена залезть. Но они далеко, и пока добежим до дороги, повозка уже может проскочить…
— У меня идея получше! Выходим из игры прямо здесь посреди дороги! Но голосовой чат не отключаем и никуда не расходимся. Сидим в полной готовности с курсором уже на пункте меню «Войти в игру». Башкир, смотри стрим команды «Просто по фану» и немедленно сообщи, как только дилижанс достигнет вон того приметно верстового камня, — я указал на дорожный столб в полутора сотнях шагов от нас. — Устроим противнику классический логин-трап[1]!
[1] Распространённый в онлайн-играх приём, когда атакующая группа заходит одновременно в игру и оказывается возле не ожидающего нападения расслабленного противника.
* * *Метки «Преступник» ни у кого из нас не было, так что все персонажи бесследно исчезли из виртуального мира уже через тридцать секунд. Персонажей нет, некого и обнаруживать, а потому никакая воздушная разведка нам была не страшна. Главное теперь было не пропустить момент для входа в игру, чтобы быстрый дилижанс не успел проскочить мимо места нашей засады.
— Пёс, время! — в наушниках прозвучало долгожданное сообщение от Башкира, и я заорал не своим голосом.
— Все заходим в игру!!!
Загрузка… Пропустить заставку… Секунды тянулись мучительно долго, сердце от азарта оглушительно стучало в груди. Я возник в игре самым первым из «Розовых Лисят» буквально в пяти метрах от пары небольших девушек-кентавров, вдвоём тянувших громадный дилижанс. Кобылицы испуганно заржали и стали тормозить всеми восемью подкованными ногами, но я уже убрался с их пути и метнулся к левой дверце дилижанса. Рванул её изо всех сил, собираясь просто выдрать замок с петель, а если не получится, то сокрушить препятствие секирой, но дверь на удивление легко распахнулась.
Испуганного бритоголового человека Некроманта 67-го уровня я вытянул когтистой лапой наружу из повозки и сразу же, не церемонясь с ним, пригвоздил двуручным мечом к земле. Добила захлёбывающегося кровью противника, до смерти забив своей кривой палочкой, проявившаяся возле меня успевшая зайти в игру второй Алиса.
Навык Двуручное оружие повышен до девятнадцатого уровня!
Получено 177.000 очков опыта.
Какой из двух сидящих в повозке Лекарей находился активно в игре, мне даже задумываться не пришлось. Девушка-лисичка продолжала спокойно сидеть и беззаботно улыбаться, глядя зелёными глазками тупо вперёд. А вот её сосед по дилижансу — пушистый парень-полуенот — испуганно визжал и размахивал перед мордой лапками. Когти! Перерезать противнику горло! Пронзить грудь! А пока он умирает, вытащить наружу вместе с безмятежно сидящей рядом лисичкой — пусть все трое моих уже вошедших в игру союзников с ними разбираются.
Получено 82.000 очков опыта.
Получен восемьдесят четвёртый уровень персонажа!
Получено три свободных очка характеристик!
Теперь Мастер Зверей 73-го уровня — мужчина-орк, что со стороны игрока было весьма необычным выбором расы, поскольку орков мало где любят и далеко не везде пускают, но самый высокоуровневый из команды конкурентов и вроде даже капитан. Его я полоснул Когтями и выбросил наружу из дилижанса, велев сперва облутать до трусов, поскольку экипировка у персонажа была дорогой, а снять с находящегося «афк» персонажа можно было все предметы, и только потом уже добить.
Лучница-эльфийка, которую я полагал также отошедшей от компьютера, внезапно зашевелились и повернула своё испуганное кукольное личико в мою сторону, что остановило именно на ней следующий выбор жертвы. Когти и свернуть противнице шею!
Навык Когти повышен до пятьдесят четвёртого уровня!
Получено 133.500 очков опыта.
Мёртвое тело эльфийки я также вышвырнул наружу, чтобы не мешало Псу пролезть внутрь к дальней лавке, на которой сидели двое тяжёлых закованных в броню «танков»: человек-Паладин и кабан-Боец. Очень тяжёлыми оказались, заразы, так что пришлось повозиться, когда вытаскивал их туши наружу из тесной повозки.
— Также снять всю экипировку и выпотрошить инвентарь, после чего прикончить! — велел я своим напарникам, полез за последним из восьмёрки врагов — бронированным носорогом, сидящим уже в самом багажном отделении позади всех лавок, поскольку он не помещался на обычных сиденьях вместе с друзьями… и получил прямой удар коротким клинком прямо в грудь! Эта хитрая тварь просто притворялась, что находится «афк», на самом же деле вернулась в игру и наблюдала за происходящим, не выдавая себя. И носорог ударил не шипастой палицей, которая так и осталась лежать рядом нетронутой, а запасным оружием, чего я вообще не ожидал. Трети Очков Здоровья у Пса как не бывало!
Навык Лёгкая Броня повышен до двадцать первого уровня!
— Ах ты ж, сука!!! — мой ответный удар когтями прямо в глаза противника тоже не разочаровал. И хоть весил носорог в тяжёлой броне просто неподъёмно много, Пёс находился на взводе, вытянул и вышвырнул его наружу из повозки одним рывком. — Никто не лезет! Этот мой, я сам добью эту тварь!!!
Полоска жизни поползла вверх — наша лопоухая Лекарь своё дело знала, и отдельной команды лечить союзников не ждала. Комбо-атака из четырёх ударов! Зря я что ли выучил эти приёмы у Мисти Ури? Ещё комбо! И ещё! И когда от полоски жизни противника оставалось совсем чуть-чуть, я сходил за своим мечом, всё ещё торчащим в трупе человека-некроманта, и одним ударом отсёк носорогу его башку!
Навык Когти повышен до пятьдесят пятого уровня!
Навык Двуручное Оружие повышен до двадцатого уровня!
Получено 183.000 очков опыта.