Путь Стратега 7. РеалРТС - Луций Корнелий
Дикари и монстры скрывались за баррикадой. Она была поставлена в узком месте, чтобы её сложно было обойти кавалерией.
Я приказал отряду спешиться за пару сотен метров до врага. Атаковать их кавалерией неразумно, но долго возиться тоже нельзя.
«Два залпа дротиков и в ближний бой!» — скомандовал я.
Мы спешно начали сближение, стараясь однако не развалить строй. Варвары прикрывались большими щитами. В том числе клипеусами имперского образца. Не знаю, трофеи это или же среди врагов были предатели пролезшие в ауксилию. Без разницы.
Кроме щитов враги прикрылись зомбями и двумя мясными големами. Адаптация военной мысли под черное колдовство. Чтобы избежать лишних потерь от обстрела, ставьте в первые ряды тех, кто уже мертв.
Я был одним из первых в строю. Рискованно? Это как посмотреть. Отличная броня, рядом Гинд с Ноцием, в руках волшебный меч. Попробуй пробей меня сейчас.
Кроме пехоты с нашей стороны в бою учавствовали сейфские лучники, которым я приказал стрелять через баррикаду, пока мы не завязали ближний бой. Впрочем, в него мы окунулись почти сразу. Сквозь кусты, овраги и наваленную древисину, мы ломанулись на ряд мертвецов, за которыми скрывались дикари.
Я не стал скупиться. Сразу же после сближение долбанул ударной волной. Затем ещё раз.
Жалкие попытки поразить меня копьём, были быстро пресечены. Тяжелая пехота при поддержке Гинда и ещё одного венатора, легко прошли нежить. Кого-то из мертвецов порубили, других просто опрокинули, чтобы добить потом. Настал черед дикарей.
Те сражались яростно, но подводило отсутствие выучки и умения действовать командой. Плюс их было банально меньше.
Пока основная часть нашей пехоты уничтожала дикарей, я здержался на добивание мясных големов. С них меч получает много энергии для развития.
Кроме того, перед самым разгромом врага я использовал одну из способностей Забытого.
Сохраненная доблесть
Всплеск мужества не должен быть потрачен впустую. Выберите момент, когда ваша мораль максимальна во время боя или сразу после сражения, чтобы создать заряд воодушевления. Вы потеряете 20% единиц морали, но сможете сохранить заряд. При высвобождении заряда вы получите двойной объем накопленной морали за 3,5 секунды. Максимальное количество хранимых зарядов — 2.
С помощью Вызванного Клыка я мог конвертировать эти заряды не только в мораль, но и в энергию для своих бойцов. Это нам очень пригодится. Предстоит изнурительный марш.
Как только заслон дикарей был разгромлен, я приказал поскорее собрать снаряжение и растащить баррикаду. Сам принялся помогать, несмотря на статус и тяжелое снаряжение. У меня сейчас очень высокий показатель силы. Нефиг отсиживаться. Сенаторов и сплетников рядом не наблюдается, так что никто не осудит меня за таскание бревен.
«Давайте, давайте! Навалимся!»
Благо командный голос мой не дрожал даже несмотря на сбившуюся от тяжести дыхалку.
Вообще, баррикаду эти козлы навалили со старанием. Однако благодаря мне и, прежде всего, Ноцию, мы растащили и раскидали это всё за минут десять. Тут же обратно к лошадям и повозкам. Вперед. Скорее туда, где умирал Мелиодан.
Следующий заслон оказался всего в двух километрах от первого. К его организации враг подошёл уже куда более основательно. В баррикаде кроме бревен была пара повозок с разбитыми колесами. Элементы препятствия связали между собой. До кучи в центр баррикады закинули несколько зомбей. Прекрасно. Видимо, чтобы нам веселее это было разбирать. За баррикадой и по бокам от неё разместили стационарные щиты, за которыми укрылось несколько лучников. Первыми рядами также стояли десятка два зомби и парочка мясных големов. Живой состав — с полсотни одичавших варваров. И в качестве вишенки на торте за вражескими рядами возвышался аквила Порчи. Мое, сука, собственное изобретение.
Действовали по той же схеме. Спешились и под обстрелом подошли к баррикаде. Далее начали пробиваться где можно, проходить через выгоревшей лес и окружать врага. Правда на флангах тоже надо было ступать осторожнее. Я ждал сюрпризов и дождался. Во-первых, дикари натыкали там чего-то типа вьетнамских ловушек. Мелких ямок с колышками. Во-вторых, в лесу нас ждал «засадный полк». С правой стороны от дороги среди горелого подлеска укрылись ещё десятка два варваров. Перемазанные сажей, черные с головы до ног. Безумные лица оскалены или перекошены гневом. Ни страха, ни сомнений.
Нам пришлось убить их всех. Никто не пытался сдаться, никто даже не бежал. Резкая смена боевой атмосферы. После Турнира, где сражения происходили с минимальными потерями, перешли к резне без пленных.
С этой баррикадой пришлось повозиться. Сначала бой в лесу, где среди пепла и смога надо было громить вражеский заслон. Затем штурм самой баррикады, которую накрыл призрачный туман от аквилы. Убитые нами в лесу дикари поднимались в виде зомби, а один даже преобразовался в плетеного потрошителя.
Подавления не тормозило нежить полностью. Возможно, виной тому был призрачный туман. Твари продолжали двигаться, хотя и медленнее, чем обычно.
Я старался успеть везде. Мой магический клинок был самым эффективным способом уничтожения нежити. Поэтому я постоянно приказывал бойцам на том или ином участке расступиться. Протаскивал туда свою тушку, толкаясь и спотыкаясь. Все, чтобы нанести еще один удар.
Странное было ощущение. Каждый уничтоженный зомби давал мне крупицу силы, но в тоже время общая измотанность накапливалась.
Пройдя вместе с Гиндом сквозь редеющий колдовской туман, я ударной волной сломал аквилу Порчи и добил её противоестественную нежизнь парой рубящих. Из рассеченного хребта, служившего флагштоком, сочился дымящийся гной.
Отвратительное зрелище. Однако я ощутил как меня наполняет мощь. Энергии получил намного больше чем от уничтожения обычных зомби или мясных големов. Отлично.
Враг бросал на нас толпы нежити. Сил не жалел. Оно и понятно. Вопреки стандартным законам военной экономики у Порчи многие войска по сути бесплатные. Даже золото на зиккураты копить не надо и сплетенных потрошителей посылать когтями заготавливать лес. Однако был нюанс, который оборачивал подобную тактику мне на пользу. В том же третьем Warcraft у нежити была стратегия через некромантов. Они могли разом поднять кучу скелетов, буквально заполнив экран ордой призванных существ. Однако если противника не удавалось смести сразу, то его герои получали тонны опыта за уничтожение этих костяшек.