Пути Великого Предка - Александр Андреевич Лобанов
«Интеграция» — усиливает навык «Адаптация», позволяя усваивать малые дозы ядов, инородных предметов, энергетических и паразитических сущностей, изменяя и встраивая их в организм для укрепления.
При повышении «Интеграции» увеличивается количество возможных внедрений. Повышается количество возможностей для изменений и улучшений.
Имеется высокий риск изменения внешнего вида.
Внимание! Повышение за счёт очков развития с коэффициентом 1:10.
Два параметра пусть и являлись дочерними от «Адаптации», но предлагали развитие в двух кардинально различных направлениях. «Детоксикация» — убирает всё лишнее, что мешает жить. «Интеграция» — позволяет приспособить всё лишнее к эффективному выживанию.
С учётом того, что меня сейчас терзает осколок Сердце Забытых, то каждый из этих вариантов — потенциальный путь решения проблемы. И почти наверняка появились они не случайно.
Вот только, что мне выбрать?
Вариант с «Детоксикацией» кажется наиболее оптимальным. Да и шанс на получение выше почти в два раза в отличие от «Интеграции», что немаловажно с учётом провала с «Обучаемостью». Сама Ирис говорила, что я должен «Убрать всё лишнее». Избавиться от неё.
Кроме того у «Интеграции» идёт бонусом такой неприятный пункт, как: «Имеется высокий риск изменения внешнего вида.» Похоже, если я буду жрать стальные болты, чтобы укрепить кости это явно окажется не особо полезно для здорового цвета кожи.
Вот только… Только я боялся за Ирис.
Если я избавлюсь от остатков Сердца Забытых, то «Детоксикация» согласно описанию «Не позволяет укорениться духам». Да, я обещал Ирис свободу. Но я до сих пор не знаю истинную суть своей спутницы и сможет ли она выжить без носителя?
А смогу ли я? Без её помощи?
Риск, как ни посмотри!
Потому, я решил сыграть по-крупному и поставить всё на свою удачу. В надежде, что уже наступила белая полоса. Интересно, а есть такой параметр: «удача»?
Выбор сделан!
Внимание, происходит перестройка организма в соответствии с новыми параметрами. Приблизительное время перестройки 27 часов 31 минута.
Глава 12
Меня окутывала тьма. Всё шло ровно так, как и в прошлый раз, до определённого момента.
Растягивание, разрывание на бесчисленное количество не вызвало удивления, ведь я знал как нужно действовать. Не сразу, но мне вновь удалось прочувствовать своё «я» и объединить каждый клочок души эфемерной нитью.
Желание жить циркулировало по созданному из меня же полотну и постепенно стягивалось в одну точку, сливаясь воедино. Каждый клочок приносил с собой силу, приносил обновление.
Однако, Последний Мир далёк от фантазий смертных, поэтому я не удивился, когда ощутил боль утраты. В этот момент один из осколков моего я улетел во тьму. Я потянулся за ним, чтобы связать его, поймать силой мысли, вернуть себе…
Но не дотянулся, встретив перед собой лишь стену непроглядной «Тьмы».
Я уже был не просто точкой в небытие, я мог мыслить и благодаря этому, я с большим старанием продолжил стягивать «себя». Не знаю откуда, но я понимал, что моё время в этом месте утекает и за отпущенный срок надо успеть слиться с максимальным количеством осколков.
Мысли о том, что всему виной повреждения тела и энергоструктуры, я отбросил, сейчас было точно не до этого.
Моя борьба продолжалась вечность, а может лишь пару минут, важно лишь то, что я не успел собрать себя полностью и чувство утраты наполняло мою душу.
В прошлый раз я успел не только завершить изменения в себе, но и насладиться красочным видом. Сегодня всё, что я увидел перед тем, как моё сознание погасло, это серое полотно, отличающееся лишь оттенками.
* * *
Я открыл глаза. Само по себе это являлось немалым достижением. Всё же имелся шанс один к четырём, что я не переживу путешествие в мир тьмы. Да и ощущение потери чего-то важного не отпускало меня, наполняя сознание сомнениями и опасениями.
Но я хотя бы выжил, а это уже немало!
Осторожно я двинул пальцами. Боль отсутствовала. Двинул рукой. И вновь боль меня не покарала. Неспешно сел. И вновь ничего не почувствовал, кроме упругости кровати и того, что она совершенно мокрая от пота. Собственно, как и вся моя одежда.
Всё же не зря я в прошлый раз эволюционировал в ванной с водой. Но на подобные мелочи я пока не обращал внимания. Зато достал из подготовленного кошелька, правда пришлось взять тот, что лежал подальше от тела — в первом ничего не оказалось, монету опыта и тут же её раскусил. Боль не появилась, лишь приятное лимонное послевкусие растеклось во рту.
Я поднял руку и повинуясь моей воле пара кристаллов опыта зависли у меня над плечами. И опять же никакого дискомфорта.
Осталось последнее испытание, которого я боялся больше всего:
— Ирис, — позвал я тихим шёпотом.
— Жива и абсолютно здорова, — насмешливо раздалось у меня за спиной, а затем на стол стоящий рядом спланировала небольшая иллюзорная птичка. — И что приятно, твоими молитвами. Ты меня удивил! Очень удивил!
Я облегчённо выдохнул. Получилось. Я сумел!
— Чему радуешься остолоп? — в привычной хамской манере уточнила Ирис, а птичка склонила голову. — Если бы у тебя было хоть на грамм меньше удачи, то ты бы уже разлагался на этой кровати. При этом я вместе с тобой. Чему я тебя учила? Логика! Логика, а не чувства!
— Ты жива и со мной — это главное, — не удержавшись улыбнулся я. Но тут же напрягся: — А как именно это произошло? Сердце… Оно?
— Посмотри лучше системную сводку и сам всё поймёшь, — следом Ирис вывела данные.
Имя: Дэниел Лиор.
Раса: человек.
Возраст: 19 лет.
Эволюция: 2.
Уровень: 0 из 15.
Очки развития: 0
Основные параметры:
Тело: 58.
Разум: 66.
Концентрация: 30
Воля: 2. Внимание! Навык не повышаемый.
Адаптация: 2. Внимание! Навык не повышаемый.
Интуиция: 1. Коэффициент повышения: 1:10.
Интеграция: 1. Коэффициент повышения: 1:10.
Регенерация: 1. Коэффициент повышения: 1:5.
Пассивный опыт в день: 64.
Синергия с «Управлением опыта»: Увеличение пассивного опыта ×10.
Затраты опыта за обладание наградами Системы:
Легендарная особенность: 160.
Редкое умение: 40.
Необычные умения: 60.
Обычное умение: 10
Опыт в день: +370
Опыт: 20 из 10000.
Особенность: Управление опытом — легендарный ранг.
Синергия с «Пассивный опыт»: Возможность вложение «Пассивного опыта» в другие параметры.
Умения:
Змеиная кожа (пассивное) — редкий ранг.
Ночное зрение проскура — необычного ранга.
Связь — необычного ранга.
Управление весом — необычного ранга.
Прыжок веры — обычный ранг
Титулы:
Снявший оковы — легендарный ранг.
Одинокий